Tabla de contenido:
- Paso 1: Lista de materiales
- Paso 2: ensamblar
- Paso 3: programa el Arduino
- Paso 4: ¡Juega a Settler's of Catan
Video: Colono de Catán - Dados rápidos de colono: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Hice este dispositivo para intentar incentivar a los jugadores a acortar sus turnos y hacer que el juego sea más rápido. Cada vez que presionas el botón, se genera una nueva tirada de dados y comienza a cronometrar el turno del siguiente jugador. Realiza un seguimiento del tiempo acumulado de cada jugador y muestra el color del jugador de quién ha tomado la menor cantidad de tiempo y quién ha tomado la mayor cantidad de tiempo. Decidimos darle al colono más rápido un punto de victoria adicional y al colono más lento menos un punto de victoria.
Puede mantener presionado el botón para pausar el juego y mostrar el tiempo de cada jugador en minutos y segundos. También te muestra un histograma de todas las tiradas de dados que se han generado para ese juego.
Los juegos de Settler's of Catan suelen tardar entre 45 y 60 minutos, pero la primera vez que jugamos con este dispositivo, ¡jugamos un juego completo en 23 minutos! El juego más rápido que he jugado.
Este es mi primer instructivo, déjame saber lo que piensas.
Paso 1: Lista de materiales
Ensamble estos componentes:
Arduino Nano
Zumbador piezoeléctrico
12-Neopixel Rin
~ Resistencia de 1kOhmio
~ Condensador 100uF
Batería de 9V
Adaptador de batería de 9V
Botón de Arcade
Interruptor de palanca
Pantalla SSD1306
Regulador de voltaje LM317 5V
Cables de puente
Soldar
Conectores sin soldadura
Termorretráctil
Cinta eléctrica
Acceso a una impresora 3D (ver archivos adjuntos)
6 tornillos pequeños
Otras herramientas / bits / bobs que puedo estar olvidando
Paso 2: ensamblar
Imprima los archivos stl en una impresora 3D. Una vez que tenga todos los componentes, debe ensamblar los componentes eléctricos de acuerdo con este diagrama de circuito que hice. Lo hice lo más ordenado que pude con varias uniones soldadas y conectores de crimpado.
Atornille la pantalla y el anillo de neopixel en su lugar. Atornille las dos mitades del hexágono impreso en 3D.
Pruebe y asegúrese de que todo esté ensamblado correctamente.
Paso 3: programa el Arduino
Programe el arduino nano con este boceto que escribí.
Paso 4: ¡Juega a Settler's of Catan
¡Juega un juego y pruébalo! Déjame saber lo que piensas y cómo te va. Puedes decidir qué reglas funcionarán mejor para ti y las personas con las que estás jugando. Decidimos que el colono más rápido obtendría 1 PV y el más lento -1 PV y eso pareció funcionar bien. ¡Déjame saber como va!
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