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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
Hace unos días me di cuenta de que no había usado la función "Ribs" de Fusion 360. Así que pensé en usarla en este proyecto. La aplicación más simple de la función "Ribs" puede ser en forma de canasta de frutas, ¿no es así? Vea cómo utilizar esta función en los siguientes pasos.
Software requerido:
Fusion 360 de Autodesk
Prerrequisitos:
Aunque Instructables está destinado a principiantes, se recomienda tener algunos conocimientos básicos del software.
Lecciones recomendadas:
Clase Fusion 360 (Lecciones: 1-5 y 9)
Paso 1: crear la estructura básica
- Crea una caja
- Ir a la pestaña "Crear"
- Haga clic en el comando Cuadro
-
Crea el espacio hueco
- Vaya a la pestaña "Modificar"
- Haga clic en el comando Shell
- Corta los lados
Paso 2: Crea la Web
- Crear boceto (Boceto >> Crear boceto)
- Elija uno de los lados como su plano de boceto
- Dibuja una línea horizontal y una vertical
- Use un patrón rectangular para hacer un número (15-20) de paralelos horizontales
- Repita el mismo comando también para las líneas verticales
- Vaya a la pestaña "Crear"
- Haga clic en el comando "Web"
- Seleccione todas las líneas (usando el botón Ctrl) y coloque el ancho hasta la cara opuesta
- Haga lo mismo para el lado lateral adyacente
Paso 3: borrar la geometría
Ahora que ha hecho las costillas, debe hacer un espacio hueco dentro de la canasta siguiendo los siguientes pasos.
-
Corta todas las partes adicionales de la web
- Ir a la pestaña "Construir"
- Haga clic en el comando Desplazar plano
- Dibuje un rectángulo usando el plano de compensación como su plano de boceto (Boceto >> Rectángulo)
- Extruirlo hasta la cara interior de la canasta.
- Compruebe si la operación está configurada como "Cortar" (no "Unir")
- Compruebe si se eliminan todas las piezas innecesarias
- Agregue redondeos dondequiera que vea bordes afilados
Paso 4: crea un video de animación (opcional)
También puede crear un video de animación de este modelo. Adjunto una animación que hice para su referencia. Los pasos a seguir son:
- Ir al espacio de trabajo "Animación"
- Mueva el cursor (el de la pestaña que aparece a continuación)
- Mueva el modelo como desee y se grabará
- Haga clic en el icono de reproducción
- Una vez que esté satisfecho con la animación, haga clic en "Publicar"
- Guárdelo en su archivo de proyecto
Paso 5: ¡Obtenga las representaciones
- Cambiar la configuración de la escena
- Ve a la pestaña "Avanzar"
- Haga clic en "Configuración de escena"
- Ir a la opción Fondo en la ventana emergente
-
Active la opción "Entorno" y elija un entorno (he usado "Campos")
Una vez que guarde el archivo, la renderización comenzará automáticamente. Además, si trabajó tan duro para hacer esto, comparta sus representaciones aquí usando el botón "Lo hice" y ¡dígaselo a todos!
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