Tabla de contenido:
- Paso 1: el simulador
- Paso 2: un archivo pirateable
- Paso 3: el truco
- Paso 4: Obtener e ingresar los datos del aeropuerto
- Paso 5: Buen vuelo
Video: Crea un aeropuerto en Google Earth y vuela: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:45
Después de descubrir que hay un simulador de vuelo oculto en Google Earth, parte de una prueba beta para algún futuro juego en línea, era solo cuestión de tiempo (dos días) antes de que pensara en piratear el simulador en una escala menor. Después de hacer algunos vuelos NOE y después de muchos intentos de aterrizar, decidí que quería volar por lugares más familiares. Este instructivo le mostrará cómo puede hacer un nuevo aeropuerto en cualquier lugar y despegar desde la nueva ubicación. Después de escribir este instructivo, decidí seleccionar la opción "Ubicación actual" de la Ubicación de inicio en el panel de configuración, lo que hace que este instructivo sea inútil para cualquier persona que no esté interesada en practicar despegues y aterrizajes en su ciudad natal. También puede colocar un avión en cualquier lugar que desee yendo primero a la ubicación y presionando y seleccionando "Ubicación actual" como punto de partida. Asegúrese de rotar la vista antes de iniciar el simulador o de la altitud o de que su avión se dirija directamente hacia abajo, si se acercó demasiado al suelo, es posible que no tenga suficiente altitud para salir del puesto. Si ingresa al simulador con una altitud superior a 31, 500 pies más o menos, el avión estará en una parada, hasta que alcance una altitud lo suficientemente baja como para soportar el vuelo, pero caer a la atmósfera desde una altitud tan alta es bastante bueno. puedes levantar el morro para ver el horizonte curvo. La elevación más alta en la que puede comenzar parece estar alrededor de 69, 300. Una cosa que podría hacer este instructable es abrir la idea a otros de que podemos controlar las cosas que usamos en nuestras vidas, las cosas que nos rodean, y esta idea puede generar ideas en otros y una comprensión de la forma en que se pueden explorar las cosas.
Paso 1: el simulador
Descubrimiento del simulador de vuelo, una característica no tan oculta en Google Earth, ya que estaba revisando historias pasadas en Makezine; vectorizó mi comportamiento por un tiempo. Encontré el instructivo de hoy escrito por Jare-Bear de regreso, no realmente oculto todavía se le ha ocultado a este alguien que no ha explorado todas las opciones del programa. Para llegar al simulador de vuelo, inicie Google Earth y luego de la inicialización presione. Se abrirá una ventana de opciones, donde puede elegir uno de dos aviones y una ubicación de inicio. El movimiento y el gran paisaje realista hacen de este un simulador divertido que vale horas de tiempo desperdiciado. Las dos opciones de aviones, siendo un caza a reacción, el F16 mucho más rápido que el SR22, las velocidades de despegue también son comprensiblemente diferentes; Entonces, para un principiante, sugeriría el SR22 hasta que domines el simulador. A menos que, por supuesto, seas como yo y quieras aprender a usar el más rápido. Puede colocar el avión en cualquier parte del mundo si primero va a la ubicación y luego selecciona la opción de la posición de inicio en "Vista actual". He usado el simulador durante un tiempo breve y he sido muy bueno para limitar el tiempo perdido … creo que dia es hoy Sin embargo, he desperdiciado un poco de tiempo escribiendo este Instructable, una elección hecha de buena gana. Para obtener una lista de pulsaciones de teclas para volar en el simulador, presione. El simulador de vuelo tiene una lista de aeropuertos de los que puede volar, algunos de estos están demasiado lejos de las áreas que quería explorar, recortando el avión y viéndolo periódicamente. no es la forma de disfrutar la experiencia. Por supuesto, todo antes de darme cuenta de mi error de perder el botón de opción que resolvió ese problema.
Paso 2: un archivo pirateable
Mi primer viaje fue de San Francisco a Redding California, un antiguo refugio. Saliendo del Aeropuerto de San Francisco, siendo el más cercano; Volé derecho, empujando los posquemadores del F-16 y llegué a Redding en un tiempo récord. Una vez allí, volé, llamé por el vecindario. Quería poder volar desde algunos aeropuertos específicos como Flagstaff para volar el Gran Cañón, tenerlos en una lista es ideal. Fue impactante tener que piratear la base de datos y agregar mis propios aeropuertos a la lista. Uno de los archivos tenía que contener la información de los aeropuertos, si no es binario, será bastante fácil de piratear. Para mi sorpresa, fue fácil de encontrar y fácil de piratear. El primer lugar que miré fue en el directorio "archivos de programa" de Google Earth, que se encuentra dentro de "C: / archivos de programa / Google / Google Earth / res" Dentro del directorio hay más directorios para los países, cada uno contiene los puntos de partida. para cada uno de los países. No es lo que nos preocupa, pero podríamos querer estar al tanto de su existencia, ¿pirateo futuro ?. Busque el directorio llamado "vuelosim" justo después del directorio de ubicación inicial para las Islas Malvinas; pista - orden alfabético. Dentro del directorio "Flightsim" hay otros cinco directorios etiquetados como "avión", "controlador", "hud", "teclado" y "planeta", cada uno de los cuales contiene archivos ".ini" que sirven para configurar los parámetros que utiliza Google Earth, como ajustes del controlador de joystick. Junto con estos cinco directorios hay un solo archivo llamado "vuelosim.ini" y este es el archivo que vamos a modificar. Esto es lo que se encontró en el archivo.ini, cualquier cosa que siga al "%" son comentarios: ============================== ============================= %% Archivo de configuración de simulación de vuelo.% Dt =.01% Para iniciar la simulación desde la vista actual, si poner el modelo en el aire% resultaría en un choque después de menos de 5 segundos, en su lugar, colóquelo en el suelo%. De lo contrario, colóquelo en el aire en la configuración de aproximación. T_crash_threshold = 5% Para comenzar la simulación desde la vista actual, si estamos a menos de 10 metros sobre el% del nivel del suelo, colóquenos en el suelo. -Cuanto más alto, más sensible.mouse_sensitivity_aileron =.1mouse_sensitivity_elevator =.1% Configuración predeterminada de la aeronave y ubicación de despegue (índice en la lista a continuación). vuelosim / index.htm '%% Configuraciones de aeronaves. El último elemento de cada fila es para la configuración del controlador% del juego futuro.% Configuraciones = ['F16' 'aeronave / f16.acf' 'planeta / tierra.ini' 'hud / genérico.ini' 'teclado / genérico.ini' 'controlador /' 'controlador / genérico.ini' 'SR22' 'avión / sr22.acf' 'planeta / tierra.ini' 'hud / sr22.ini' 'teclado / sr22.ini' 'controlador /' 'controlador / genérico.ini '] %% Formato: Nombre de código runway lat lon hdg% Cadenas entre comillas, ángulos en grados. Latitud positiva = norte,% longitud positiva = este.% Takeoff_locations = ['SABE' 'Buenos Aires' '13' -34.553889 -58.425089 124.06 'NZCH' 'Christchurch' '02' -43.497446 172.522160 40.14 'EDDF' 'Frankfurt' ' 07R '50.027659 8.534797 69.57' EDDH '' Hamburgo '' 15 '53.654087 9.975462 152.68' VNKT '' Katmandú '' 02 '27.684106 85.353379 21.80' HTKJ '' Kilimanjaro '' 09 '-3.430112 37.058441 87.71' EGHL '51.186880 -1.043534 85.70' EGLL '' Londres Heathrow '' 09L '51.477501 -0.484721 89.64' KLAX '' Los Ángeles '' 06R '33.946810 -118.434667 83.44' XCGX '' Meigs '' 18 '41.862985 -87.608226' 177.10 ' Minsk '' 12 '53.869409 27.527960 125.54' KNUQ '' Moffet '' 14R '37.424918 -122.054876 157.73' LFMT '' Montpellier '' 13L '43.585941 3.956276 124.82' UUEE '' Moscú '' 25R '55.91379' '37.44.94K Nueva York '' 13R '40.647358 -73.814497 120.84' KPAO '' Palo Alto '' 13 '37.463741 -122.117653 141.81' VNPK '' Pokhara '' 04 '28.196094 83.977091 39.59' LOWS '' Salzburgo '' 16 '47.804735 12.996743 LSZS '' Samedan '' 21 '46.541291 9.889774 -151.15' KSFO '' San Francisco '' 28R '37.613579 -122.357234 297.94' ULLI '' San Petersburgo '' 10R '59.799851 30.218684 106.40' YSSY '' Sydney '' 2575 '-33.9378 151.188634 -105.62 'ENVA' 'Trondheim' '27' 63.457726 10.941489 -89.69 'KTRK' 'Truckee Tahoe' '10' 39.324790 -120.152594 120.28 'LOWW' 'Vie nna' '16' 48.111801 16.581348 164.23 '' NZWN '' Wellington 16 '-41.318210 174.807468 -177.01' LSZH '' Zurich '' 16 '47.470166 8.539790 155.01] VAngleMin = -60VAngleMax = +30 ======================= ====================================
Paso 3: el truco
Abra el archivo "C: / archivos de programa / Google / Google Earth / res / vuelosim / vuelosim.ini". Debería abrirse en el "Bloc de notas" de la PC, pero si no es así, asegúrese de guardar el archivo modificado como texto. solo archivo, no queremos modificar el tipo de archivo de nada más que un archivo de texto estándar, sin codificación especial. Encontrarás configuraciones para el simulador en la parte superior del archivo, el símbolo "%" es un delimitador de comentarios que hace que la línea que sigue al símbolo no procesada por el analizador del programa, desplácese hacia abajo y encontrará la lista de aeropuertos que pueden ser elegido por el simulador de vuelo. Se encuentran en una matriz llamada takeoff_locations . Estos son los datos que el simulador está leyendo durante su inicialización, ahora necesitamos decodificar lo que está almacenado en cada una de las ubicaciones de la matriz. Hay seis datos para cada ubicación de aeropuerto, veamos uno de los conjuntos de arreglos y descifremos los datos para que podamos modificarlos correctamente. La primera entrada en la lista de arreglos es para Buenos Aires, aquí está lo que representa cada uno de estos datos: 'SABE' 'Buenos Aires' '13' -34.553889 -58.425089 124.06'SABE '= Código de aeropuerto, aunque yo no sabe lo que representa la primera letra y no es importante de todos modos. 'Buenos Aires = El nombre de la ubicación del aeropuerto.' 13 '= El número de pista. Para aquellos que no vuelan o no han tenido ninguna experiencia con la aviación, los números de pista del aeropuerto se refieren al rumbo de la brújula de la pista. Esta pista está orientada a 130 grados, la pista '34' estaría apuntando hacia 340 grados en la brújula.-34.553889 = El valor decimal para la posición de inicio en latitud. Esta es la parte complicada porque está en formato decimal y no en el formato estándar para las coordenadas que obtendrás de Google Earth. -58.425089 = El valor decimal para la posición inicial de Longitud 124.06 = El rumbo del plano en grados Una de mis preocupaciones era que la lista de la matriz se arreglaría con alguna otra configuración que causaría un desbordamiento debido a la longitud de la lista elementos; no es el caso. Esta lista es dinámica y el programa asigna el espacio para los datos adicionales del aeropuerto en la lista después de la inicialización, por lo que no tenemos que modificar ninguna otra parte del archivo o cualquier otro archivo para permitir el tamaño creciente de la matriz takeoff_locations. podría ser un límite para la cantidad de aeropuertos agregados a la lista, pero aún no he alcanzado ese límite con solo 7 nuevas entradas. La imagen de este paso muestra la latitud 38 grados 57 '33.83 "y una longitud o 95 grados 15' 55.74 ". Mientras creaba la imagen para este instructable, descubrí que una forma fácil de obtener las coordenadas de una ubicación es colocar un alfiler o "Marca de posición" donde desea colocar la posición inicial de su aeropuerto. Luego, haga clic con el botón derecho en la chincheta y seleccione propiedades, aparecerá la lista de propiedades y, en la pestaña de vista, se pueden seleccionar y copiar la latitud y la longitud.
Paso 4: Obtener e ingresar los datos del aeropuerto
Al usar Google Earth (versión 4.2.0198.2451 (beta)), los valores de coordenadas se encuentran en la parte inferior izquierda de la pantalla en la barra de datos, no tengo la última versión, por lo que no podría decir dónde se encuentran los datos. La información que se presenta en la pantalla está en el formato estándar de latitud y longitud con grados, minutos y segundos. El problema con esto es que la lista de matrices usa una versión decimal de los datos. La conversión de grados, minutos, segundos a valores decimales es fácil y no requiere ninguna matemática de su parte. Primero seleccione una sola línea de datos de la matriz takeoff_location , asegúrese de capturar todo el texto y la puntuación, presione para copiar y coloque el cursor al final de la línea que acaba de copiar y sin nada seleccionado presione luego para pasar una nueva línea. Esto hace que sea más fácil agregar sus datos usando la copia como plantilla. Además, si hiciste algo mal, el simulador te colocará en otro lugar; Si la lista está en blanco cuando inicia el simulador, se equivocó en la entrada de datos. Primero tenemos que ir al sitio que vamos a usar para hacer las conversiones de nuestras coordenadas a una forma decimal. Vaya a https://www.fcc.gov/mb/audio/bickel/DDDMMSS-decimal.html. Verá un cuadro de color salmón con la etiqueta "Grados, minutos, segundos a grados decimales". Ahora, en Google Earth, coloque una marca de posición donde desee comenzar, haga clic con el botón derecho en la chincheta y seleccione Propiedades. Ahora copie la latitud y la longitud y péguelas en sus campos correspondientes en el sitio web de conversión. Ingrese cada uno de los valores de coordenadas en sus casillas correspondientes para Latitud y Longitud y haga clic en "Convertir a decimal" Luego tome los resultados e ingrese cada uno de estos valores en la ubicación de sus respectivos valores en su nueva ubicación de aeropuerto. se agregará al final de la lista o se agregará entre otros aeropuertos, pero no me gusta ocultar mis cambios mezclándolos. Guarde la lista y luego inicie Google Earth. Es importante que inicie Google Earth después de modificar el archivo porque el archivo ".ini" se lee al iniciar el programa. La lista de aeropuertos debería contener ahora su nuevo sitio, seleccione su aeropuerto y haga clic en "Iniciar vuelo". Si tu aeropuerto no parece funcionar y Google Earth te lleva al otro lado del mundo, es posible que hayas perdido un signo (-) en tu posición de coordenadas. La razón de esto puede resultar obvia para algunos; La Tierra se divide en mitades para cada uno de los pares de coordenadas, Este y Oeste para la Longitud y Norte y Sur para la Latitud. Si su aeropuerto está en el hemisferio sur, el valor decimal de Latitud debe tener un signo (-) delante del valor, como -34,553889. Si su longitud está ubicada en el oeste en referencia a la longitud cero, entonces el valor debe estar firmado. Agregue el letrero y debe ubicarse justo donde esperaba. Aquí hay un ejemplo y el lugar real donde probé por primera vez mi truco. Quería explorar mis viejos terrenos y un área de este país, que es un lugar maravilloso para vivir si amas el aire libre; Redding California. El enorme aeropuerto internacional se encuentra al este de la ciudad y al este de Enterprise, un suburbio de Redding. Las coordenadas de la pista del Aeropuerto Internacional de Redding eran una latitud de 40 grados 30 '5.0394 "y una longitud de 122 grados 17' 41.028".. Tenga en cuenta que la lectura de longitud es un valor sin firmar, pero Redding está claramente en el oeste, aparentemente Google Earth muestra estos valores como absolutos, por lo que no hay signos en las coordenadas en Google Earth. El letrero se puede agregar al estampar el valor en la matriz o en la calculadora de conversión antes de calcular, cambiar el signo suma o resta 180 grados hacia o desde el valor. Creé un código de aeropuerto que se adaptaba a ese enorme centro de viajes internacionales, y le dio al aeropuerto la etiqueta que se merece. El número al final de la pista decía "34", ingresé el valor de 340 para representar el valor en la brújula. 340 grados no alinearon el avión directamente con la pista (quién sabe, quizás debido a la declinación), así que agregué algunos grados para rotar el avión hacia el norte. 360.00 alineó el avión en la pista y estaba feliz. Aquí está la entrada final para el Aeropuerto Internacional de Redding: 'RIAP' 'Redding International' '34' 40.5014 -122.294731 360.00 Guarde el archivo e inicie Google Earth. Una vez que Google Earth se haya inicializado, presione para ingresar al simulador de vuelo. Se abrirá un solicitante, seleccionará una aeronave y luego seleccionará el aeropuerto de la lista y presione Iniciar vuelo. Se le colocará en la pista en dirección norte. aumentará el acelerador, disminuirá el acelerador. Úselo para que aparezca una lista de los comandos de teclado para volar la aeronave.
Paso 5: Buen vuelo
Nota: utilice los códigos de tecla en la ayuda si está interesado en volar la aeronave como si fuera real, con entradas de control coordinadas y haciendo giros coordinados, es decir, movimientos de timón y palanca. Mejor aún, como seguramente tendré que hacer ahora, conseguir un palo; Volar NOE (Nap of Earth) es muy divertido y desafiante, además, si lo muestra en la pantalla grande, la sensación es impresionante. Volar a través de valles y saltar sobre las cimas de las montañas, y bajar a toda velocidad por la pendiente opuesta, demasiado divertido. Volé a Crater Lake, donde mi familia y yo pasamos una semana el verano pasado. El vuelo fue agradable, buen tiempo, parece que hay buen tiempo para volar en todas partes en Google, un verdadero "día estándar". Aunque me encantó el vuelo y vi muchos lugares en los que había estado, tenía muchas ganas de despegar más cerca del lago; ¿Qué tal desde el interior del caldero? Seguro, es plano. Aquí está el código del aeropuerto del lago. Nota: el rumbo apunta directamente hacia la nave fantasma y hay suficiente espacio para alcanzar la velocidad de despegue; aquí está la lista del puerto aéreo de Crater Lake 'CRAP' 'Puerto aéreo de Crater Lake' 'WL' 42.930692 -122.142108 120.00 - no pude ayudarme con el código del aeropuerto, aunque este lugar es todo lo contrario. Ahora, si solo pueden hacer esto una opción de varios volantes que podríamos volar juntos en algún momento; hasta entonces feliz volando. Gravity Boy - Artista, hacker, tinker, thud. ================================= ================== Ubicaciones adicionales, notas y consejos: si quieres volar un poco en el cañón, ve al mejor cañón de todos los tiempos 'FLGS' 'Flagstaff' '21' 35.145592 -111.663578 220.00 No responsable del envenenamiento por radiación 'HOT!' 'Chernobyl' '30' 51.372056 30.102944 330.00 Oui 'PCDG' 'Paris Charles Degall' '02' 48.717719 2.376828 21.00 Nota: hay una variable que apuntará a un aeropuerto específico en la lista como el aeropuerto predeterminado. Este es un índice en la matriz que comienza en la ubicación de la matriz [0], así que en lugar de mover elementos en la lista, simplemente ingrese el desplazamiento al elemento de la lista. Por ejemplo, configuré default_location = 27 para que apunte al Aeropuerto Internacional de Redding como predeterminado para que cada vez que inicie el programa pueda comenzar a volar sin seleccionar el aeropuerto. SUGERENCIA: Si está interesado en vuelos de larga distancia y desea crear algunas balizas para volar de un punto a otro, dentro de Google Earth y fuera del simulador de vuelo, colocar pines (marcadores de posición) para las balizas, se pueden ver a unas 230 millas de distancia. las balizas hasta Redding y una mayor altitud las hace más fáciles de ver. Esto es IFB para I Follow Becons volando, mejor que IFR = I Follow Roads! Mi viaje inaugural a Redding fue sin balizas y volé directamente a esa ciudad internacional. Además, noté que si agregas una marca de posición en el centro de una ciudad, el nombre de la ciudad aparecerá en el simulador. La imagen de abajo es de la bahía de San Francisco y la baliza está en el Sacromento a una distancia de alrededor de 74 millas. También puede colocar un aeropuerto bajo el mar usando Google Earth 5.0, encender la superficie del agua y tener un submarino de movimiento rápido como el de Voyage to the Bottom of the Sea. "Y vuela por las trincheras con los peces. MEJOR Y FINAL CONSEJO: si mantienes el dedo sobre la tecla" C ", cuando inclines el avión, presionar esta tecla centrará los controles y hará volviéndose suave y con una sensación profesional. Sin esta clave, no habría podido aterrizar tan rápido. Gravity Boy - Artista, hacker, tinker, thud.
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