Tabla de contenido:
- Paso 1: conector de alimentación
- Paso 2: Buses de energía y tierra
- Paso 3: LED
- Paso 4: botones
- Paso 5: conmutadores
- Paso 6: Resistencias de pullup
- Paso 7: Para mis compañeros PIC-heads: Protoboard con ICSP incorporado
- Paso 8: Sombrero ICSP
- Paso 9: el final
Video: Mis diez consejos y trucos más útiles para la placa de pruebas: 9 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:45
Hay 6 pulgadas de nieve en el suelo y estás encerrado en la casa. Ha perdido momentáneamente la motivación para trabajar en su láser de corte de metales guiado por GPS. No ha habido ningún proyecto nuevo en su sitio favorito que haya despertado su interés. ¿Qué hacer contigo mismo?
Bueno, ¿qué tal mejorar tu tablero y convertirlo en una máquina de desarrollo digital esbelta y mezquina? Esta es una breve lista de los trucos de tablero más útiles que he aprendido a lo largo de los años. Es de esperar que haya algo aquí que le resulte útil y que aún no haya pensado. Ok, realmente no tengo 10 consejos para compartir; simplemente lo convierte en un título más pegadizo.:PAG
Paso 1: conector de alimentación
Bueno, lo primero que necesita una placa de pruebas es poder. Muchas placas de prueba vienen con postes de unión. Esto está bien si desea usarlos. Pero aún tienes que conectar los cables a la placa. En ocasiones he estropeado esta parte, mezclando los cables de alimentación y de tierra. Aunque es poco común, esto generalmente ha tenido consecuencias bastante molestas y / o costosas. La solución que se me ocurrió es usar siempre conectores de 3 pines. Vea la siguiente imagen. Está hecho de pines de encabezado SIP y protoboard. Después del cableado de punto a punto, se cubre con epoxi para esculpir.
Paso 2: Buses de energía y tierra
Hay ocasiones en las que sería útil dedicar parte de los rieles de potencia y de tierra a diferentes voltajes. Para mí, esta ocasión aún no se ha presentado. Decidí conectarlos permanentemente para reducir un poco el desorden. Todo lo que tienes que hacer es desenroscar la placa de pruebas del respaldo, si tiene uno. Luego, corte una tira del respaldo de espuma con un cuchillo Exacto. A continuación, suelde los buses de alimentación y tierra con un cable fino. Luego cúbralo con cinta y atorníllelo de nuevo al tablero.
Paso 3: LED
Los LED se utilizan comúnmente en la depuración / desarrollo de la mayoría de los circuitos electrónicos.
Bueno, estos LED compatibles con la placa de pruebas no son tan rápidos de hacer como doblar algunos cables, pero son indefinidamente reutilizables y le ahorrarán mucho espacio en la placa de pruebas. Debido a que tienen una resistencia limitadora de corriente incorporada y el espaciado de los cables es de 0.4 ", se conectan directamente entre el riel de alimentación / tierra y la sección principal de la placa de pruebas. Y lo que es mejor, se pueden apilar uno al lado del otro. I utilizó una placa de circuito impreso de una cara de 0,03 "de grosor, LED de 3 mm, resistencias de montaje en superficie 240R y pines de cabezal SIP para fabricarlos. El único truco es dejar los pines en el encabezado hasta después de haberlos soldado, para preservar el espacio. Y para que se apilen uno al lado del otro, conecto un poco a tierra los lados de los LED con una Dremel. Aquí hay un video que muestra cómo los hice: https://s18.photobucket.com/albums/b103/klee27x/Published/? Action = view & current = LED_BreadOut.mp4
Paso 4: botones
Botones, botones, en todas partes. El omnipresente interruptor táctil de 6 mm es otro elemento básico de la placa de pruebas. Cuando solo necesite 1 o 2, puede pegarlos en la placa de pruebas. Pero intente usar más que eso, y pronto verá botones saliendo solos por todas partes, además de hacer crecer un buen plato de espaguetis. La función más común del interruptor táctil simple es proporcionar una entrada digital conectando temporalmente un pin de entrada al riel de tierra o al riel de alimentación. Al hacer una matriz de botones, puede enchufar el riel de tierra / alimentación solo una vez, y también tendrá una mayor densidad de botones que no se caerán. Puede hacer que su matriz de botones tenga hasta 3 botones de profundidad y aún ocupe la misma cantidad de agujeros en la placa de pruebas … pero creo que 2 filas tienen un tamaño más conveniente.
Paso 5: conmutadores
A veces es útil tener un interruptor pequeño en lugar de un botón de presionar para activar. La mayoría de los interruptores no caben en una placa de pruebas. Una matriz de interruptores DIP encaja muy bien y también tiene un espaciado de 0.3 "por 0.1". ¡Súper!
Paso 6: Resistencias de pullup
Cualquiera que se meta con la electrónica estará familiarizado con las resistencias pullup / down. No era tan malo en los viejos tiempos cuando las resistencias de 1/4 vatios tenían cables resistentes y agradables. Debido a la mayor demanda de cobre, estas piezas ahora se fabrican con cables delgados que no resisten el uso repetido tan bien como antes. Estas resistencias pullup se fabrican de la misma manera que los LED y durarán indefinidamente. ¡Es bueno tener algunas resistencias de red con bus de 10k a mano, para cuando necesite extraer una fila completa de pines o botones IC!
Paso 7: Para mis compañeros PIC-heads: Protoboard con ICSP incorporado
Los microcontroladores se están incorporando en un número creciente de proyectos de bricolaje. Durante el proceso de desarrollo, es posible que un chip deba reprogramarse muchas veces.
No sé si se aplica lo mismo a los AVR, pero la mayoría de los PIC de 8 y 14 pines (así como muchos de los de 20 pines) comparten el mismo pinout para las líneas de programación. Así que he dedicado una placa de pruebas solo para el desarrollo de estos PIC. La técnica aquí es la misma que se usa para conectar los buses de energía / tierra. Después de quitar parte del respaldo, puede cablear permanentemente sus conexiones de programación y exportarlas a un encabezado estándar. También puede conectar sus pines de alimentación y tierra a los rieles apropiados y agregar un condensador de chip mientras está allí. También notará algunos circuitos adicionales al lado del encabezado de programación. Bueno, los mismos pines que se utilizan para ICSP también pueden ser utilizados por el micro como pines normales de entrada / salida u otras funciones. Si está utilizando esos pines en su proyecto, es muy posible que tenga que conectar / desconectar su cable de programación cada vez que cambie y actualice su código. He descubierto, por ejemplo, que el programador PICKit2 mantiene bajas las líneas de programación cuando el programador está inactivo. En lugar de aguantar esto, he conectado las líneas de datos y reloj a través de relés de señal que solo se cierran cuando el programador suministra energía al riel Vdd. La energía pasa a través de un diodo rectificador de modo que cuando solo se usa energía externa los relés permanecen abiertos. La línea HVP no se retransmite a sí misma. En cambio, es simplemente rectificado por diodo, de modo que cuando no está activo no tira de la línea MCLR hacia abajo. También hay un botón de programación en la parte superior izquierda del tablero. Este sencillo Instructable muestra cómo hice eso: https://www.instructables.com/id/PICKIT2-programming-button-mod/ * Editar: Desde que publiqué esto, me han informado y también he confirmado personalmente que la línea Vpp en un PICKit2 se vuelve de alta impedancia cuando está inactivo, por lo que en realidad no necesita rectificación de diodos para el aislamiento del circuito; todo lo que he logrado es eliminar la capacidad del programador para hacer un reinicio de hardware de la línea MCLR (lo que no me ha molestado hasta ahora). Oh, bueno … Necesitaba un puente para mi PCB, de todos modos, y el diodo tenía el tamaño perfecto.: P ** actualización: wow, ese método de aislamiento de reloj / datos fue muuuy el año pasado. Mira la última foto.
Paso 8: Sombrero ICSP
Para los pines no estándar, una solución más simple puede ser más deseable. Aquí hay un "sombrero" de programación simple. Tiene un espaciado de 0.5 ", por lo que se desliza sobre un DIP IC estándar estrecho. Está cableado de punto a punto, luego cubierto con epoxi para esculpir. Puede dejarlo en la placa de prueba, si no le importa ceder el espacio adicional. Luego, simplemente conecte el cable de programación cuando sea necesario.
Paso 9: el final
Bueno, eso es todo. Si tiene algún consejo que pueda compartir, ¡me gustaría verlo!
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