Tabla de contenido:
- Paso 1: Definición de pin
- Paso 2: preparación del material
- Paso 3: conexión de pines
- Paso 4: Configuración de la aplicación Blynk
- Paso 5: Código fuente de muestra
- Paso 6: Resultados
- Paso 7: video
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Este tutorial utilizará la placa de desarrollo ESP32 para controlar LED con Blynk a través de WiFi. Blynk es una plataforma con aplicaciones iOS y Android para controlar Arduino, Raspberry Pi y similares a través de Internet. Es un tablero digital donde puede construir una interfaz gráfica para su proyecto simplemente arrastrando y soltando widgets. También se puede conectar a Internet a través de Wi-Fi, Ethernet o Bluetooth.
Para obtener detalles de este módulo, puede consultar aquí.
Paso 1: Definición de pin
Paso 2: preparación del material
Para este tutorial, necesitamos estos elementos:
- Placa de desarrollo WiFi y Bluetooth Arduino NodeMcu IoT ESP32
- DIRIGIÓ
- Aplicación Blynk en aplicaciones de Android o iOS
Paso 3: conexión de pines
En este tutorial, conecte el ánodo del LED al p21 del ESP32 y el cátodo del LED al GND del ESP32.
Paso 4: Configuración de la aplicación Blynk
1. Descargue las aplicaciones de blynk desde Play Store o App Store.
2. Una vez realizada la descarga, abra las aplicaciones y cree una cuenta. Si ya ha creado una cuenta, puede iniciar sesión.
3. Después de crear una cuenta con éxito, comience por crear un nuevo proyecto.
4. Cree un nombre de proyecto y elija el dispositivo por ESP32 Dev Board y elija el tipo de conexión por WiFi.
5. Después de presionar el botón "Crear", aparecerá una ventana emergente "Se envió el token de autenticación a …". Puede abrir su correo electrónico para verificar su clave de autenticación.
6. Luego, toque en cualquier lugar del lienzo para abrir el cuadro de widgets. Todos los widgets disponibles se encuentran aquí. Ahora elige un botón.
7. Toque el widget para cambiar la configuración. Seleccione el pin LED a Digital-gp21 y seleccione el modo para cambiar.
8. Cuando haya terminado con la configuración, presione el botón PLAY. Esto le cambiará del modo EDITAR al modo REPRODUCIR, donde podrá interactuar con el hardware. Mientras esté en el modo REPRODUCIR, no podrá arrastrar ni configurar nuevos widgets, presione DETENER y vuelva al modo EDITAR.
Paso 5: Código fuente de muestra
Para este tutorial, es necesario descargar e instalar la biblioteca Blynk desde aquí. Esta biblioteca permite que ESP32 se pueda conectar con Blynk. Para poder conectar el ESP32 con Blynk, tendrá que descargar esta biblioteca y guardarla en los archivos de bibliotecas de Arduino. Luego, descargue este código fuente de muestra y cambie el token de autenticación revisando su correo electrónico y cópielo en la codificación.
Paso 6: Resultados
Según el resultado, el LED se encenderá o apagará cuando encienda el botón en la aplicación Blynk. Cuando abra el monitor en serie en Arduino, se mostrará conectado a WiFi y el logotipo de Blynk como se muestra en el diagrama a continuación.
Paso 7: video
Este video muestra la demostración del tutorial para el uso de ESP32 para controlar LED con Blynk a través de WiFi.
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