Tabla de contenido:
- Paso 1: requisitos
- Paso 2: uso del editor IDLE
- Paso 3: Primeras líneas de código - Importar tortuga Python
- Paso 4: Crear un cuadrado
Video: Aprenda a codificar usando Python Turtle: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
En este tutorial, le presentaremos el divertido mundo de la codificación usando Python, específicamente la biblioteca Turtle.
Asumimos que no tiene experiencia previa en codificación. Si está interesado en aprender más, le sugerimos leer el libro del autor:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Paso 1: requisitos
¿Qué se necesita?
Una PC o Raspberry Pi con Python 2.7 o superior instalado.
Sorprendentemente, Python se puede ejecutar en cualquier PC con la mayoría de los sistemas operativos. Para obtener información sobre cómo descargar Python en su dispositivo, vaya a:
www.python.org/
En el menú Descargar, seleccione su sistema operativo y siga las instrucciones de instalación.
Paso 2: uso del editor IDLE
IDLE de Python (Integrated Development and Learning Environment) es el editor que usaremos en este tutorial, pero hay muchos más. En Robo-Geek nos gusta que sea fácil de entender, hace el trabajo y no intimida a los programadores principiantes. Para obtener más información sobre IDLE, consulte:
docs.python.org/2/library/idle.html
Después de la instalación de Python, necesitamos abrir IDLE.
La forma de abrir el editor IDLE dependerá del sistema operativo que se utilice. Por simplicidad, el resto del tutorial asumirá que está usando una PC con Windows 10. Si no es así, no se preocupe demasiado, haga una búsqueda rápida en Internet y encontrará toneladas de ayuda.
En Windows, simplemente vaya al menú Inicio, mire la carpeta Python y seleccione el ícono IDLE.
Si tiene éxito, verá la pantalla que se muestra en la imagen para este paso. La primera línea debajo del menú indica qué versión de Python está utilizando.
Paso 3: Primeras líneas de código - Importar tortuga Python
Ahora la parte emocionante del tutorial. Vayamos al código:
Primero necesitamos llamar a la biblioteca que usaremos, esto se hace usando el comando de importación. Escriba lo siguiente y presione Entrar.
tortuga de importación
Observe que IDLE resaltará en naranja la importación del comando python. A continuación, necesitamos crear un objeto tortuga, escriba el siguiente código y presione Entrar
t = tortuga. Tortuga ()
Una vez que termine de presionar Enter, si no hay errores de sintaxis o ortografía, se mostrará una nueva pantalla que muestra un triángulo en medio de un fondo blanco como en la imagen de este paso. Coloque las ventanas por separado y ajuste la dimensión de las ventanas para que quepan una al lado de la otra.
Paso 4: Crear un cuadrado
El pequeño triángulo en el centro de la pantalla representa una tortuga.
Para hacer que la tortuga avance, escribe lo siguiente:
t.fd (100)
Observe que la tortuga se movió 100 píxeles en la dirección que apunta la tortuga. Ahora giremos la tortuga 90 grados para que apunte hacia abajo:
t.rt (90)
Ahora que la tortuga está abajo, escribiremos algunos comandos más para completar el cuadrado:
t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)
¡Fantástico que hayas completado tu primer cuadrado!
Ahora reiniciemos, llevemos la tortuga a casa y borremos la pantalla de la siguiente manera:
t.home ()
t.clear ()
Alternativamente, podemos dibujar el cuadrado de manera más eficiente usando un bucle for:
para i en el rango (4):
t.fd (100) t.rt (90)
Podemos cambiar el color de la tortuga a azul mediante:
t.color ('azul')
Y, por supuesto, podemos hacer mucho más, este tutorial fue solo para darte una idea y ponerte en marcha. Para obtener más información, consulte la documentación de Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html
También considere comprar el libro del autor:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Todo lo mejor.
Recomendado:
Robot SCARA: ¡Aprendiendo sobre cinemática inversa e inversa! (Plot Twist Aprenda a hacer una interfaz en tiempo real en ARDUINO usando PROCESAMIENTO !!!!): 5 pasos (con imágenes)
Robot SCARA: ¡Aprendiendo sobre cinemática inversa e inversa! (Plot Twist Aprenda a hacer una interfaz en tiempo real en ARDUINO usando PROCESAMIENTO !!!!): Un robot SCARA es una máquina muy popular en el mundo de la industria. El nombre significa Brazo robótico de ensamblaje compatible selectivo o Brazo robótico articulado compatible selectivo. Básicamente es un robot de tres grados de libertad, siendo los dos primeros visualiz
CODIFICAR UN JUEGO CON PYTHON (¡PARA DUMMIES!): 14 pasos
CODIFICAR UN JUEGO CON PYTHON (¡PARA DUMMIES!): ¡Bienvenido a Python, el tercer lenguaje de programación más popular en todo el mundo! … ¡y posiblemente el más simple! ¿Sabías que Youtube & Google tiene Python como idioma principal para sus aplicaciones exitosas & sitios web que ves? BIEN … Ahora yo
Cómo codificar una canción usando partituras en Sonic Pi: 5 pasos
Cómo codificar una canción usando partituras en Sonic Pi: ¡Este instructivo describirá algunos pasos básicos y piezas de código para usar al codificar una canción en Sonic Pi usando partituras! Hay un millón de otras piezas de código para tratar de agregar sabor a su pieza terminada, así que asegúrese de jugar también con y
Cómo codificar usando Scratch: 15 pasos
Cómo codificar usando Scratch: ¡Hola a todos! ¡Esto es floppyman2! ¡Este proyecto te dará una idea de cómo comenzar un juego de plataformas desde cero
Aprenda a configurar el módulo Wifi ESP8266 usando solo Arduino IDE: 4 pasos
Aprenda a configurar el módulo Wifi ESP8266 usando solo Arduino IDE: en este tutorial, le mostraré cómo configurar el módulo ESP8266 solo usando Arduino IDE no convertidor TTL externo