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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Este proyecto te enseñará cómo hacer que tu Arduino juegue a Rock Paper Scissors, así como a un juego reaccionario. La idea del juego de reacción surgió de este video de Youtube, así que adelante, míralo y deja un Me gusta para el usuario
Paso 1: Cosas que necesitará
- Resistencias de 220 ohmios (4)
- pulsadores (4)
- potenciómetro
- pantalla LCD
- Arduino Uno
- Tablero de circuitos
- Cables de puente (~ 30)
Paso 2: Conexión de la pantalla LCD
Empezaremos por el complicado primero. Con el más alto en el diagrama etiquetado como el número uno, siga esta lista sobre cómo conectar la pantalla LCD
- conectar al riel de tierra
- conéctese al riel caliente
- conectar a la ranura 12
- conectar a la ranura 11
- conectar a la ranura 10
- conectar a la ranura 9
- No se conecta
- No se conecta
- No se conecta
- No se conecta
- conectar a la ranura 8
- conectar al riel de tierra
- conectar a la ranura 7
- conéctelo al potenciómetro (agregaremos esto más adelante. Deje el otro extremo del cable abierto por ahora)
- conéctese al riel caliente
- conectar al riel de tierra
Paso 3: agregar el potenciómetro
Ahora necesitamos agregar el potenciómetro para regular la cantidad de electricidad suministrada a la pantalla LCD. Enganche el cable abierto que dejamos de la pantalla LCD al diodo único en un extremo del potenciómetro. A continuación, enganche los dos diodos del otro lado al suelo y a los rieles calientes. No importa cuál vaya a cuál, solo asegúrese de que cada uno esté en un riel diferente.
Paso 4: los botones
Ahora necesitamos conectar los botones. Elija un lado del botón y conecte uno de los diodos al riel caliente y el otro del mismo lado al riel de tierra. Asegúrese de usar una resistencia para conectar el diodo al riel de tierra. Ahora, en el otro lado, conecte el diodo en el mismo nivel que el riel de tierra y conéctelo al pin 3. De hecho, vamos a hacer algo extraño con este primer botón, pero por ahora, conecte los otros tres botones de la misma manera para pines 4, 5 y 6.
Paso 5: el botón especial
¿Ves ese primer botón en la parte inferior? También vamos a conectar eso al pin 2 para ahorrar espacio y tener un botón de interrupción para el juego de reacción. Continúe y conecte otra ranura en su placa de pruebas al pin 2 en su Arduino. He delineado este cable en verde en el diagrama.
Paso 6: los toques finales
Todo lo que queda por hacer ahora es conectar los dos rieles de tierra entre sí y finalmente al pin de tierra en el Arduino. Ahora repita con el riel caliente pero conéctelo al pin de 5V en el Arduino. ¡Ahora solo sube este código y diviértete!