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Barajador de cartas automático: 6 pasos (con imágenes)
Barajador de cartas automático: 6 pasos (con imágenes)

Video: Barajador de cartas automático: 6 pasos (con imágenes)

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Anonim
Barajador de cartas automático
Barajador de cartas automático

¡Hola! Este instructable fue creado en cumplimiento del requisito del proyecto de Makecourse en la Universidad del Sur de Florida. (www.makecourse.com) En este instructivo, lo guiaré a través del proceso de creación de un barajador automático de cartas. Los componentes básicos están impresos en 3D, pero el resto de la electrónica se puede encontrar en Amazon.com

Paso 1: reúna los materiales y las herramientas

Materiales:

Piezas impresas en 3-D: 4 patas, 2 lados izquierdos, 2 lados derechos, 2 bases, 2 ruedas de 360º, 2 ruedas de 45º, patas largas opcionales para estabilización adicional (archivos STL disponibles para descargar)

Motores 4x

www.amazon.com/gp/product/B00XBG15RM/ref=o…

2x controladores de motor de CC

www.amazon.com/Wangdd22-Module-Reversing-S…

1x hoja de goma

www.amazon.com/gp/product/B018H9CCPG/ref=o…

1x conector macho de 12 voltios

www.amazon.com/gp/product/B01KBX4A1A/ref=o…

1x interruptor de encendido / apagado

www.amazon.com/gp/product/B00VU381FW/ref=…

1x LED

www.amazon.com/Chanzon-100pcs-Emitting-As…

1 resistencia de 220 ohmios.

www.amazon.com/Projects-100EP512220R-220-…

1x potenciómetro

www.amazon.com/Linear-Taper-Rotary-Potent…

1x caja negra

www.polycase.com/dc-47p

1x tabla de pan

www.sparkfun.com/products/9567

1x hoja de acrílico, cortada en 11 cm x 12 mm (2x panel frontal y posterior) 9,5 cm x 8 cm (2x paneles interiores) 8 cm x 10 cm (parte inferior extraíble)

1x Arduino Uno R3

8 pilas AA

Instrumentos:

Soldador

Pistola de silicona

Cuchillo exacto

Pelacables

Destornillador

Sierra circular (para acrílico)

Paso 2: Electrónica de cables

Electrónica de alambre
Electrónica de alambre
Electrónica de alambre
Electrónica de alambre
Electrónica de alambre
Electrónica de alambre

El primer paso en la electrónica es soldar los controladores de motor a cada motor. Asegúrese de dejar los cables del controlador del motor a los motores al menos 10 pulgadas. Luego agregue cables para acceder a la fuente de alimentación en la placa de pruebas y las salidas Arduino. A continuación, soldaría el LED y la resistencia juntos y los combinaría en uno, luego agregaría cableado para el Arduino. Simplemente suelde también la entrada y la potencia del potenciómetro. Agregue cableado adicional en el terminal positivo o negativo del paquete de baterías para agregar el interruptor.

Paso 3: prueba Arduino

Antes de continuar, recomendaría probar los motores con el código Arduino. El código lee un valor del potenciómetro, ese valor corresponde a una cierta velocidad a la que debe funcionar el motor. También establece la tasa de parpadeo del LED. Puede encontrar más información sobre cómo funciona el código en los comentarios del propio código.

Paso 4: armar las impresiones en 3D

Armado de las impresiones en 3-D
Armado de las impresiones en 3-D
Reunir las impresiones en 3D
Reunir las impresiones en 3D

Ahora corte y envuelva las cuatro ruedas 3-D en goma, usé pegamento caliente para sujetar la goma a la rueda. Para los siguientes pasos, enfóquese en un solo lado. Primero pegue en caliente las ruedas a los motores y luego pegue la rueda de 360º al borde inferior de la base 3-D. En segundo lugar, pegue la rueda de 45º directamente detrás de la primera rueda con suficiente espacio para que giren libremente. Ahora tome la impresión 3-D del lado izquierdo y coloque dos pequeñas gotas de pegamento caliente donde descansará la base y luego presione suavemente la base sobre ella. Deje secar durante 2 minutos y continúe con el lado derecho. Inserte las patas delanteras en la parte superior ensamblada. Siga los mismos pasos para el otro lado.

Notas rápidas:

  • Cuando la base y los lados de las impresiones tridimensionales se unan, deben formar una pequeña ranura para que las tarjetas se deslicen.
  • La ranura en el centro es donde las ruedas del motor sobresaldrán ligeramente por encima de la superficie de la base.
  • El tamaño de la base es solo un poco más grande que la longitud lateral de una tarjeta.

Paso 5: Preparar la caja negra

Preparar la caja negra
Preparar la caja negra
Preparar la caja negra
Preparar la caja negra

Ahora que el barajador de cartas está armado, dejemos lista la caja negra. Elija un lado para que sea el frente, luego taladre un orificio de 1/4 de pulgada a 3/4 de la altura de la caja, este será el orificio para el potenciómetro. Directamente encima del potenciómetro en la superficie superior, taladre un orificio de 5/32 pulgadas para que brille el LED. En la cara derecha de la caja, aproximadamente a 2 pulgadas del lado frontal, taladre un orificio de 25/32 pulgadas para el interruptor. A continuación, haga las líneas en las que se pegarán las dos patas delanteras. Deben estar a 1,5 cm del borde exterior y a 1 cm del borde trasero. Una vez que las patas estén marcadas, taladre un orificio de 1/4 de pulgada justo al lado de una de las marcas de las patas para que entren los cables.

Paso 6: Ensamblaje final

Montaje final
Montaje final
Montaje final
Montaje final

Desatornille la parte inferior de la caja negra y pegue todos los componentes electrónicos. Agregue longitudes adicionales de cable si es necesario. Primero pega con pegamento caliente el LED a la caja que apenas se adhiere por el orificio. Luego pega el potenciómetro y el interruptor de ENCENDIDO / APAGADO a sus respectivos orificios. Desoldar un lado de los cables de los motores y pasarlos por el orificio. Finalmente, coloque el barajador de cartas modelo 3-D en su lugar respectivo y péguelo con pegamento caliente. Ahora toma las piezas de acrílico y pégalas en sus respectivos lugares. Para que la ranura sea extraíble, simplemente pegue la parte inferior y el frente perpendiculares entre sí. Esto creará una pieza independiente que se puede quitar una vez que se haya barajado la baraja.

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