Tabla de contenido:

Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas: 5 pasos (con imágenes)
Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas: 5 pasos (con imágenes)

Video: Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas: 5 pasos (con imágenes)

Video: Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas: 5 pasos (con imágenes)
Video: "La MAGIA de ELEVAR tu VIBRACIÓN" Cuando lo Sepas CAMBIARÁ Tu futuro PERMANENTEMENTE! Tesla lo SABÍA 2024, Mes de julio
Anonim
Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas
Reggie: una herramienta intuitiva para puertas poco intuitivas

Reggie es una herramienta simple para burlarse juguetonamente de un diseño de puerta poco intuitivo. Haz lo tuyo. Lleve uno con usted, y luego, cuando encuentre una puerta así, ¡abofetee! Las puertas etiquetadas con un letrero de "empujar" o "tirar" suelen destacar los casos de uso.

Reggie usa un sonar para medir la distancia a un objeto frente a él. El LED azul indica cuando Reggie mide una barrera a 12 pulgadas o menos de sí mismo. A continuación, activa uno de los dos pines de la placa de sonido FX que reproduce un efecto de sonido de "empujar" o "tirar", según la intención del usuario. Este tutorial asume que ya está familiarizado con los componentes y circuitos básicos de Arduino. Si necesita un repaso, visite este tutorial antes de comenzar.

Paso 1: Reúna los materiales

Reunir materiales
Reunir materiales

Para construir el tuyo, necesitarás:

  • 1x altavoz
  • 13x cables
  • 1x LED de 10 mm
  • 2x placas de pruebas (preferiblemente 2x placas de pruebas mini soldables)
  • 1x Arduino Nano
  • Controlador Nano CH304
  • 1x Placa de sonido Audio FX WAV / OGG 16mb
  • 1x sensor ultrasónico - HC-SR04
  • Biblioteca NewPing
  • 1x 3M de pared de doble cara adhesiva
  • 1x suministro de batería
  • y una forma para mantenerlo todo junto. Aquí corté un recipiente de plástico.

Descargue NewPingLibrary. Esto le permite interactuar con su sensor ultrasónico HC-SR04.

Compruebe la parte inferior de su Arduino Nano. El que se utiliza en este tutorial es un CH304, correspondiente al controlador CH304. Descarguelo aqui.

Paso 2: Cablee el circuito: placa de sonido

Conecte el circuito: placa de sonido
Conecte el circuito: placa de sonido

Arriba hay una imagen del circuito completo. Centrémonos primero en la placa de sonido FX, que está en la placa de pruebas derecha. Aquí es donde selecciona sus dos pines para los efectos de sonido de "empujar" y "tirar". Aquí solo se conecta un pin (Pin 2), por lo que solo se puede reproducir un efecto de sonido. Puede tener tantos sonidos como pines (teniendo en cuenta la capacidad de almacenamiento de la placa de sonido. El que se utiliza aquí tiene 16 MB. La alternativa tiene 2 MB). Simplemente conecte la placa de sonido a su computadora usando un cable USB a mini USB, luego arrastre y suelte los archivos en ella. ¡Es así de simple!

Para formatear archivos de audio en la placa de sonido como en el ejemplo, convierta su archivo de audio a WAV. Luego cambie el nombre del archivo de acuerdo con el pin de la caja de resonancia que está programado para la salida. Para este proyecto, he formateado el archivo de mi placa de sonido como tal: T02.wav. En consecuencia, 02 es el número de pin.

Solo asegúrese de leer la página de información de Adafruit para Sound Board. Contiene criterios de formato e información para este dispositivo en particular.

Paso 3: Cablee el circuito: Sensor ultrasónico HC-SR04

Cablee el circuito: Sensor ultrasónico HC-SR04
Cablee el circuito: Sensor ultrasónico HC-SR04

El sensor ultrasónico, también conocido como sonar, se encuentra en la placa de pruebas izquierda. Tiene cuatro pines, por lo que hay cuatro cosas que debe recordar. El pin VCC se enciende, Trigg y Echo van a Nano (aquí se conectan a los pines A2 y A3 y cada uno está programado en el código), y GND, que se conecta a tierra en la placa de pruebas. Visite HowtoMechatronics para obtener una introducción al sensor aquí.

Paso 4: cargue el código

Image
Image

Hay algunas explicaciones en el código para aclarar más lo que está haciendo. Sube el código y juega con la distancia de disparo del sonar. He indicado en el código dónde puede ajustar los valores para afectar la interacción con la sonda y la placa de sonido.

Paso 5: Dale forma a la experiencia

Da forma a la experiencia
Da forma a la experiencia
Da forma a la experiencia
Da forma a la experiencia

Ok, has llegado tan lejos. Ahora es la parte divertida. Mi cápsula es bastante básica / incompleta. No tengo ninguna duda de que puedes hacerlo mejor. ¡Así que hazlo! Te desafío a que uses placas soldables para hacer las piezas más compactas, de modo que puedas crear una forma y un dispositivo más intuitivos. Esto aumentará en gran medida la satisfacción de la experiencia de etiquetar a un Reggie en una puerta. Pienso que cuanto más pequeño, mejor. Pero me encantaría ver su interpretación o ideas sobre cómo hacer que Reggie sea más fácil de usar e impactante. Comparte los comentarios. ¡Gracias por leer y gracias de antemano por sus sugerencias!

Recomendado: