Tabla de contenido:

Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos: 4 pasos (con imágenes)
Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos: 4 pasos (con imágenes)

Video: Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos: 4 pasos (con imágenes)

Video: Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos: 4 pasos (con imágenes)
Video: Práctica 9. Visualización de unidades, decenas, centenas y miles con teclado matricial 4x4 (Grupo 3) 2024, Mes de julio
Anonim
Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos
Interfaz de teclado con 8051 y visualización de números de teclado en 7 segmentos

En este tutorial, le voy a contar cómo podemos conectar el teclado con el 8051 y mostrar los números del teclado en una pantalla de 7 segmentos.

Paso 1: software utilizado

Software utilizado
Software utilizado
Software utilizado
Software utilizado
Software utilizado
Software utilizado

Como mostramos la simulación de proteus, PARA LA CODIFICACIÓN Y SIMULACIÓN, NECESITAS:

1 Keil uvision: Hay muchos productos de keil. por lo que se le solicitará el compilador c51. Puede descargar ese software desde aquí

2 Proteus Software para simulación: Este es el software para mostrar la simulación. Obtendrá mucha información para descargar este software.

Si lo está haciendo en hardware, necesitará un software que sea flash magic para cargar el código en su hardware. Recuerde que la magia flash es desarrollada por nxp. Por lo tanto, no puede cargar todos los microcontroladores de la familia 8051 a través de este software. Por lo tanto, el controlador basado en Philips solo puede cargarlo.

Paso 2: Componentes utilizados:

Componentes utilizados
Componentes utilizados
Componentes utilizados
Componentes utilizados

Aquí, en nuestro video de demostración, estamos usando la simulación de proteus, pero definitivamente si lo está haciendo en su hardware, se le requerirán estos componentes para este proyecto:

Placa de desarrollo 8051: Entonces, si tiene esta placa, será mejor para que pueda cargar fácilmente el código usted mismo.

Pantalla de siete segmentos: en este proyecto estamos usando una pantalla de ánodo común.

Matriz de teclado 4 * 3: Aquí estamos usando una matriz de teclado 4 * 3. Por lo tanto, puede usar una matriz de 4 * 3 o cualquier otra matriz como 4 * 4, no hay problema. Para eso, un poco más de paso necesitamos agregar en nuestro código

Convertidor de USB a UART: este es un conector macho tipo D de 9 pines para cables de puente RS232 O / p Algunos cables de puente

Paso 3: diagrama de circuito:

Diagrama de circuito
Diagrama de circuito

Paso 4: código y video

La descripción completa del proyecto se da en el video anterior.

Puede obtener el código fuente de nuestro enlace de GitHub

Si tiene alguna duda con respecto a este proyecto, no dude en comentarnos a continuación. Y si quieres aprender más sobre el sistema embebido puedes visitar nuestro canal de youtube

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