Tabla de contenido:

Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk: 7 pasos (con imágenes)
Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk: 7 pasos (con imágenes)

Video: Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk: 7 pasos (con imágenes)

Video: Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk: 7 pasos (con imágenes)
Video: ► COMO EMPEZAR CON BLYNK - APLICACION BLYNK - ARDUINO - ESP8266 2024, Noviembre
Anonim
Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk
Controle Arduino usando un teléfono inteligente a través de USB con la aplicación Blynk

En este tutorial, aprenderemos cómo usar la aplicación Blynk y Arduino para controlar la lámpara, la combinación será a través del puerto serie USB.

El propósito de este instructivo es mostrar la solución más simple para controlar remotamente su Arduino o hardware compatible a través de Internet y explorar el mundo de Internet Of Things (IoT).

¿Qué es Blynk?

Blynk es una plataforma con aplicaciones iOS y Android para controlar Arduino, Raspberry Pi y similares a través de Internet. Es un panel digital en el que puede crear una interfaz gráfica para su proyecto simplemente arrastrando y soltando widgets (Fuente: sitio web de Blynk).

Paso 1: Suministros de hardware / software

Suministros de hardware / software
Suministros de hardware / software
Suministros de hardware / software
Suministros de hardware / software

Componentes de hardware:

1. Arduino Uno (cualquier otra placa Arduino estará bien).

2. Relevo

3. Lámpara

4. Cables

Aplicaciones de software:

1. Aplicación Blynk

2. IDE de Arduino

3. Biblioteca Blynk para su sistema operativo (Windows, Linux, iOS)

Paso 2: vea el video para obtener más detalles

Image
Image

Toda la configuración de la aplicación Blynk se muestra en video.

Espero que te guste este toturial.

Gracias:)

Paso 3: descargue la biblioteca Blynk

Sigue las instrucciones:

1. Descarga Blynk_Release_vXX.zip (desplázate hacia abajo hasta la sección Descargas)

2. Descomprima el archivo. Notará que el archivo contiene varias carpetas y varias bibliotecas.

3. Copie todas estas bibliotecas en your_sketchbook_folder de Arduino IDE.

Para encontrar la ubicación de your_sketchbook_folder, vaya al menú superior en Arduino IDE:

Windows: Archivo → Preferencias

Mac OS: Arduino → Preferencias

Para descargar Blynk Library y obtener más información, siga este enlace (aquí).

Paso 4: Configuración de Blynk

Configuración de Blynk
Configuración de Blynk
Configuración de Blynk
Configuración de Blynk
Configuración de Blynk
Configuración de Blynk

Para configurar la aplicación Blynk, debe seguir los pasos a continuación:

1. Descargue la aplicación Blynk en su teléfono inteligente y cree una cuenta.

Para hacer esto:

Descargue las aplicaciones de Blynk: • iOS:

• Android:

2. Cree un nuevo proyecto, seleccione de la lista su hardware (Arduino Uno).

3. Seleccione el tipo de conexión (USB, Wifi, Bluetooth…).

4. Agregue un widget a su panel de control haciendo clic en el ícono más en la parte superior derecha.

5. Seleccione el widget Botón y tóquelo dos veces para editar su configuración.

Nota: la clave de autenticación se envía a su correo electrónico

Paso 5: esquema

Esquemático
Esquemático

Por favor, siga los pasos a continuación:

1. Conecte el Vcc de Arduino al Vcc del relé.

2. Conecte el GND del Arduino al GND del relé.

3. Conecte el pin 13 del Arduino a la ENTRADA del relé.

Paso 6: Código Arduino

Acerca del código arduino:

#include SoftwareSerial DebugSerial (2, 3); // RX, TX

#incluir

// Debería obtener el token de autenticación en la aplicación Blynk.

// Vaya a Configuración del proyecto (icono de tuerca). char auth = "Clave de autenticación";

configuración vacía ()

{// Consola de depuración DebugSerial.begin (9600);

// Blynk funcionará a través de Serial

// No lea ni escriba esta serie manualmente en su boceto Serial.begin (9600); Blynk.begin (Serial, auth); }

bucle vacío ()

{Blynk.run (); }

Paso 7: para soporte

Para soporte
Para soporte

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