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Tabla de contenido:
- Paso 1: Comenzando
- Paso 2: importante
- Paso 3: Introducción a la aplicación Blynk
- Paso 4: crea un nuevo proyecto
- Paso 5: Nombre / Tablero / Conexión
- Paso 6: autenticación
- Paso 7: agregue dos widgets (visualización de valor)
- Paso 8: Arrastra y suelta
- Paso 9: Humedad
- Paso 10: temperatura
- Paso 11: Ejecute el proyecto
- Paso 12: Ejecute el código
- Paso 13: Pantalla
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:40

Este Instructable analiza el uso del Wemos D1 Mini Pro para enviar datos (temperatura y humedad) a la aplicación Blynk.
Paso 1: Comenzando
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Recibiremos una lectura de temperatura y humedad en su aplicación Blynk en su teléfono. Conecte un LED como se muestra aquí: Nota. He utilizado el módulo de temperatura / humedad digital DHT11 azul que tiene tres pines. El módulo es de Banggood. Otros módulos similares de diferentes proveedores pueden tener un diseño de pines diferente. Mira esto. Los colores a continuación son correctos para el módulo Banggood:
Azul = señal de datos (izquierda)
Rojo = Vcc + 5v (medio)
Negro = Tierra (derecha)
Paso 2: importante
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Como se ha mencionado más arriba.
Nota. Utilicé el módulo de temperatura / humedad digital DHT11 azul de Banggood que tiene tres pines. Otros módulos similares de diferentes proveedores pueden tener un diseño de pines diferente. Mira esto. Los colores son correctos para el módulo Banggood:
Azul = señal de datos (izquierda) Rojo = Vcc + 5v (medio) Negro = Tierra (derecha)
Paso 3: Introducción a la aplicación Blynk
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Cree una cuenta de Blynk Después de descargar la aplicación Blynk, deberá crear una nueva cuenta de Blynk. Esta cuenta es independiente de las cuentas utilizadas para los foros de Blynk, en caso de que ya tenga una. Recomendamos usar una dirección de correo electrónico real porque simplificará las cosas más adelante.
¿Por qué necesito crear una cuenta? Se necesita una cuenta para guardar sus proyectos y tener acceso a ellos desde múltiples dispositivos desde cualquier lugar. También es una medida de seguridad. Siempre puede configurar su propio servidor Blynk privado (enlaces a un sitio externo). Enlaces a un sitio externo. y tener el control total.
Paso 4: crea un nuevo proyecto
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Una vez que haya iniciado sesión correctamente en su cuenta, comience por crear un nuevo proyecto.
Paso 5: Nombre / Tablero / Conexión
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Asígnele un nombre y seleccione la placa adecuada (Wemos D1 Mini). Ahora haga clic en crear.
Paso 6: autenticación
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Su token de autenticación se le enviará por correo electrónico y también podrá acceder a él en la configuración de su proyecto. Se generará un nuevo número para cada proyecto que cree.
Paso 7: agregue dos widgets (visualización de valor)
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El lienzo de su proyecto está vacío, agreguemos dos widgets de visualización para mostrar la temperatura y la humedad. Toque en cualquier lugar del lienzo para abrir el cuadro de widgets. Todos los widgets disponibles se encuentran aquí.
Paso 8: Arrastra y suelta
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Arrastrar y soltar: mantenga presionado el widget para arrastrarlo a la nueva posición.
Paso 9: Humedad
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Configuración de widget: cada widget tiene su propia configuración. Toque el widget para acceder a ellos. Configúrelos con los siguientes ajustes.
Paso 10: temperatura
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Configuración de widget: cada widget tiene su propia configuración. Toque el widget para acceder a ellos. Configúrelos con los siguientes ajustes.
Paso 11: Ejecute el proyecto
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Paso 12: Ejecute el código
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Ahora echemos un vistazo al boceto de ejemplo de un Wemos D1 Mini Pro. Tenga en cuenta que hay tres componentes clave que deberá incluir:
1. char auth = ""; Específico para su proyecto (aplicación Blynk).
2. char ssid = ""; Específico de la red a la que nos estamos conectando (nombre de la red). También puede "hotspot" desde su teléfono.
3. char pass = ""; Específico de la red a la que nos estamos conectando (contraseña).
CÓDIGO
#define BLYNK_PRINT Serie
#include #include #include // Deberías obtener el token de autenticación en la aplicación Blynk. // Vaya a Configuración del proyecto (icono de tuerca). char auth = ""; // Tus credenciales de WiFi. // Establezca la contraseña en "" para redes abiertas. char ssid = ""; char pass = ""; #define DHTPIN D4 // A qué pin digital estamos conectados #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11
DHT DHT (DHTPIN, DHTTYPE);
Temporizador BlynkTimer; flotar t; flotar h; void setup () {// Consola de depuración Serial.begin (9600); Blynk.begin (auth, ssid, pass); dht.begin (); timer.setInterval (1000L, sendSensor); } bucle vacío () {Blynk.run (); timer.run (); } // Esta función envía el tiempo de actividad de Arduino cada segundo a Virtual Pin (5). // En la aplicación, la frecuencia de lectura del widget debe establecerse en PUSH. Esto significa // que usted define con qué frecuencia enviar datos a la aplicación Blynk. vacío sendSensor () {h = dht.readHumidity (); t = dht.readTemperature (); // o dht.readTemperature (verdadero) para Fahrenheit // l = analogRead (LDR); if (isnan (h) || isnan (t)) {Serial.println ("¡No se pudo leer el sensor DHT!"); regreso; } // Puedes enviar cualquier valor en cualquier momento. // Por favor, no envíe más de 10 valores por segundo. Blynk.virtualWrite (V5, h); Blynk.virtualWrite (V6, t); }
Paso 13: Pantalla
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Vuelva a la aplicación Blynk y compruebe su pantalla. Debería ver la temperatura y la humedad actuales.
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