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ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE "DOMOVOY": 5 Pasos (con Imágenes)
ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE "DOMOVOY": 5 Pasos (con Imágenes)

Video: ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE "DOMOVOY": 5 Pasos (con Imágenes)

Video: ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE
Video: ALIMENTADOR AUTOMATICO PARA PECES | EL ACUARIO DE JUAN 2024, Noviembre
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ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE
ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE
ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE
ALIMENTADOR DE PESCADO INTELIGENTE

El comedero "DOMOVOY" está diseñado para la alimentación automática de peces de acuario a tiempo.

Características:

  • Diseñado para la alimentación automática de peces de acuario.
  • La alimentación se realiza a la hora establecida
  • Un algoritmo especial evita los atascos de alimento
  • Los parámetros se pueden cambiar usando los botones y la pantalla
  • El alimentador se puede controlar desde el teléfono inteligente
  • Se puede integrar en el sistema de hogar inteligente.

Especificaciones:

  • Tipos de pienso: seco, finamente granulado, copos
  • Capacidad del búnker: 288 cm3
  • Sistema de alimentación: tornillo
  • Pantalla de cristal líquido de dos líneas
  • Reloj incorporado
  • Hasta 4 tomas por día
  • Módulo bluetooth incorporado
  • Potencia: 5V a través del adaptador 220 V de la red eléctrica

El montaje del alimentador consta de tres etapas:

  • montaje de circuito integrado
  • montaje de la caja
  • programación del alimentador

Paso 1: Piezas y herramientas

Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas
Piezas y herramientas

Piezas para placa electrónica

  1. Placa de circuito impreso. La topología de la placa que puedes encontrar en Github.
  2. Condensadores 1206 22 pF - 2 uds.
  3. Capasitors 1206100 nF - 3 uds.
  4. Resistencias 1206 4K7 - 5 uds.
  5. Resistencias 1206 10K - 1 uds.
  6. Chip RTC DS1307 - 1 pieza
  7. Controlador de motor paso a paso ULN2003A - 1 uds.
  8. Cristal 16 MHz - 1 pieza
  9. Cristal 32768 Hz - 1 pieza
  10. Soporte para batería CR2032 - 1 pz.
  11. Encabezado de 5 pines - 2 uds.
  12. Encabezado de 4 pines - 2 uds.
  13. Botones - 3 uds.
  14. Conector micro USB - 1 pieza
  15. Microcontrolador Atmega328P-PU con cargador de arranque Arduino - 1 uds.

Partes adicionales

  1. LCD 1602 I2C.
  2. Motor paso a paso 28BYJ-48.
  3. Módulo Bluetooth HC-05.
  4. Líneas Dupont.
  5. Tornillo de rosca 2 mm - 2 uds.
  6. Tornillo 2 mm con tuerca - 2 uds.
  7. Adaptador de corriente 5V 2A.
  8. Cable de alimentación micro USB.
  9. Plástico ABS o PLA para impresora 3D - 0, 5 kg.
  10. Cinta adhesiva de papel.

Instrumentos

  1. Soldador.
  2. Soldar.
  3. Cortador de cables.
  4. Pistola de pegamento.
  5. Adaptador serial USB a TTL.
  6. Programador USBASP AVR o placa Arduino.
  7. impresora 3d.

Paso 2: Tablero electrónico. Montaje

Pizarra electronica. Montaje
Pizarra electronica. Montaje
Pizarra electronica. Montaje
Pizarra electronica. Montaje
Pizarra electronica. Montaje
Pizarra electronica. Montaje

Antes de que empieces

¡Atención! Si tiene un chip sin el cargador Arduino, debe escribirlo usted mismo en el controlador. Más información sobre el cargador de arranque Arduino aquí:

  • Arduino como ISP y Arduino Bootloaders
  • Construyendo un Arduino en una placa de pruebas
  1. Primero tienes que hacer un PCB. Toda la documentación de la placa de circuito impreso se puede descargar en GitHub. Puede realizar el PCB usted mismo o solicitarlo en el servicio especializado.
  2. Primero instale y suelde las resistencias y los condensadores.
  3. Luego instale el conector Micro USB en el lado inferior de la placa.
  4. Instale los componentes DIP en la parte superior de la placa.
  5. Finalmente instale y suelde los botones.

El tablero está listo.

Paso 3: Programación de la placa electrónica

Programación de la placa electrónica
Programación de la placa electrónica
Programación de la placa electrónica
Programación de la placa electrónica
  1. Descargue e instale Arduino IDE desde el sitio oficial en su computadora.
  2. Descargue el boceto de FishFeeder desde GitHub.
  3. Conecte el adaptador USB-TTL a la cabeza de alfiler JP3 en la placa.
  4. Inserte el adaptador en el puerto USB de su computadora.
  5. Abra el boceto en Arduino IDE.
  6. Elija Arduino Uno en el menú Herramientas-Tablero de Arduino IDE.
  7. Configure el puerto correcto en el menú Tools-Board-Port de Arduino IDE.
  8. Sube el boceto al controlador.

Programación completada.

Paso 4: Ensamblaje de la caja

Ensamblaje de la caja
Ensamblaje de la caja
Ensamblaje de la caja
Ensamblaje de la caja
Ensamblaje de la caja
Ensamblaje de la caja

Puede descargar las piezas de la caja del modelo STL en Github. Si tiene una impresora 3D, puede imprimir los detalles de la caja. De lo contrario, solicite la impresión 3D en una empresa especializada.

  1. Instale el motor paso a paso en la carcasa y fíjelo con los tornillos.
  2. Pegue la barrena de dos partes.
  3. Use cinta adhesiva de papel para asegurar los bordes de las partes del cuerpo como se muestra en la foto.
  4. Pegue las partes del estuche juntas.
  5. Coloque los marcos y el cuello en el estuche como se muestra en la foto.
  6. Doble las clavijas del conector en la pantalla.
  7. Instale la pantalla y el módulo bluetooth en la carcasa y use la pistola de pegamento para arreglarlo.
  8. Monte la placa electrónica en la tapa trasera de la carcasa y fíjela con pegamento.
  9. Conecte las cabezas de alfiler con líneas dupont.
  10. Monte la cubierta trasera en la carcasa con tornillos.

El ensamblaje del alimentador está completo

Paso 5: descargue la aplicación móvil

Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil
Descarga la aplicación móvil

La aplicación solo está disponible para el sistema operativo Android en este momento. Puede descargarlo aquí: DOMOVOY.

Utilice el manual para conectar el FishFeeder al teléfono mediante Bluetooth.

Concurso de microcontroladores
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Finalista en el Concurso de Microcontroladores

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