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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Motivado por Betta Fish Feeder, este proyecto utiliza el diseño básico de Trevor_DIY y le aplica nuevas funciones. Alimentando a los peces por su cuenta con un temporizador, esta versión renovada agrega herramientas más útiles para el usuario, como cuántas vueltas hasta que se necesita una recarga para la comida, y una advertencia cuando está realmente vacía.
Suministros
- Arduino Leonardo
- Adaptador de corriente Arduino (o adaptador USB)
- Controlador de motor y motor paso a paso (28BYJ-48)
- Tablero de cartón duro
- Pegamento caliente
- Pecera
- Pellets de pez Betta
- 5 bombillas,
- 10 cables de pinza de cocodrilo
- resistentes
- cables de doble salida
Paso 1: Configuración del motor
- Enchufe el paso a paso en el controlador del motor con el conector blanco.
- Conecte los pines de salida 8, 9, 10, 11 de Arduino a los pines de entrada del controlador del motor 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 respectivamente.
- Conecte los pines de alimentación de Arduino GND y 5V a los pines de alimentación del controlador del motor - y + respectivamente.
- Conecte el puerto USB de Arduino a su computadora e inicie el software Arduino.
Paso 2: Cortar las ruedas y ensamblar
Las ruedas impresas en 3D, utilizadas por el creador original, son una opción mucho más rápida y de mejor calidad. Sin embargo, si tal cosa está lejos de alcanzar, usar cartón para cortar también es una opción viable.
- Corta dos círculos similares.
- Corta el primero en forma de rueda de eje, con un pequeño agujero en el centro.
- Corta el segundo con un agujero en el centro y otro pequeño al lado del centro.
- Pegue la segunda rueda en la parte inferior, en la parte superior del motor, pero no conectada al motor.
- Coloque la primera rueda encima de la segunda, con el orificio central conectado al motor.
Paso 3: Las luces (complementos en este proyecto)
Lo que es diferente del proyecto original es la función de recordatorio instalada en este proyecto.
- 4 bombillas (blancas) indican el número de vueltas que quedan antes de vaciar la comida. Por ejemplo, 3 bombillas brillantes significa que quedan tres vueltas, mientras que 1 bombilla brillante significa que quedan una vuelta.
- La bombilla de luz roja se enciende una vez que se utilizan todos los giros, como una advertencia para que el usuario vuelva a llenar la comida.
- Instale las 4 bombillas en 8, 9, 10 y 11 respectivamente, con resistencias, cables, GND y entrada / salida de 5 V instalados, etc.
- instale la bombilla de luz roja a 13
Paso 4: alimentar a los peces
¡Todo está hecho! ¡Ahora es el momento de poner en práctica tu creación!
- Coloque el motor en la parte superior de la pecera.
- Pon comida en los agujeros vacíos de la primera rueda.
- ¡Encendido!
Paso 5: enlaces
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (proyecto original)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (código)