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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
En este tutorial, crearemos un controlador de juego para un juego de audio. El juego está desarrollado con Unity. Está intentando crear una interfaz de juego que esté fuera de la pantalla, con información visual limitada y sobre todo sonora. El jugador usará un auricular y tocará este mapa de circuito suave para atravesar otro espacio.
Materiales:
Tela
Velostat
Cinta de tela conductora
Hilo
Kit de botón a presión
Hilo conductor
Arduino Mega
Pasadores de metal
Hilos de bordar
Aro de bordado
Cortar con tijeras
Agujas
Paso 1: haga una matriz de sensor de presión
Empiece por estimar el tamaño de la matriz que le gustaría hacer. Hicimos una matriz de 8 por 8 con una amplia zona de contacto. Corta la tela en dos piezas idénticas y haz el Velostat del mismo tamaño. Pega la cinta de tela conductora a la tela. Asegúrese de dejar espacio entre las tiras.
Una vez que ambas piezas de tela hayan sido cubiertas por la cinta de tela conductora, coloque Velostat entre las dos capas. Gira la segunda pieza de tela para que el patrón se cruce con la primera.
Utilice las pinzas de cocodrilo para probar la conexión.
Paso 2: prueba la conexión
Conecte la matriz del sensor de presión con Arduino Uno / Mega dependiendo de la cantidad de entradas que necesitará.
El código de muestra se puede encontrar en
Dado que estamos utilizando la comunicación en serie, el monitor en serie debe imprimir la fila y la columna de la matriz que se está presionando.
Paso 3: haga los conectores
Cuente el número de pinzas de cocodrilo que utilizó en los pasos anteriores. Usaremos hilo conductor, botones a presión y clavijas de metal para volver a hacer la conexión.
Fije el botón a presión al final de la cinta de tela conductora. Coser el hilo conductor a través del botón y bostezar para envolver y aislar el hilo.
Mide la longitud que necesitas. En el otro extremo del conector, envuelva la rosca alrededor de la clavija de metal. Termina el hilo y envuélvelo también alrededor del pasador de metal.
Usa el multímetro para probar la conexión.
Paso 4: el mapa de bordado
Corta otro trozo de tela y dibuja el mapa encima. Fije la tela con un bastidor de bordado.
Puede utilizar el hilo de bordar de 6 hilos. Elija la paleta de colores. Comience con la puntada de satén para cubrir la forma de árboles y casas.
Usa la puntada de tallo para el camino.
Paso 5: Termina el controlador
Coser las cuatro capas juntas y probar la conexión nuevamente.