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Robot VEX Shark (no nada en el agua): 5 pasos
Robot VEX Shark (no nada en el agua): 5 pasos

Video: Robot VEX Shark (no nada en el agua): 5 pasos

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Video: La primer humanoide robot del mundo 🤖😳😱 #robot #robotics #robots #robotandroide #androide #humanoide 2024, Mes de julio
Anonim
Robot VEX Shark (no nada en el agua)
Robot VEX Shark (no nada en el agua)

Este proyecto fue realizado por Josh Woodworth, Gregory Amberes y Stephen Franckiewicz. Nuestro objetivo era construir una réplica de un pez y programar un motor para mover la cola. Nuestro diseño NO es sumergible, así que no lo construya y espere que funcione bajo el agua. Lo construimos únicamente con el propósito de demostrar cómo se ve un pez nadando sobre el agua. El proyecto nos ayudó a saber cómo programar y podría ser utilizado por alguien que quiera probar la programación también o si alguien quiere un muñeco de pez nadando.

Paso 1: Materiales necesarios

Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados
Materiales necesitados

Para este proyecto, necesitará todas las cosas siguientes que se enumeran a continuación

Espuma de poliestireno de -1 de grosor (cualquier tipo y color está bien)

-1 recipiente o frasco

-1 corteza VEX EDR

-1 batería VEX EDR Cortex de 7,2 voltios

-1 servomotor de 3 cables

-1 eje del motor VEX (más largo de 2 pulgadas)

-2 collares de eje VEX

-1 cable de computadora VEX EDR Cortex

Instrumentos

-Software de programación Robot C

-Cuchillo de afeitar o cortador de cajas

-Cortador de espuma de poliestireno

-Papel de lija o un archivo

-Marcadores

-Pistola de silicona

Paso 2: Cortar el tiburón

Cortar el tiburón
Cortar el tiburón
Cortar el tiburón
Cortar el tiburón
Cortar el tiburón
Cortar el tiburón

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Conclusión
Conclusión

Una vez que su Cortex esté codificado, inmediatamente comenzará a mover el servomotor de 3 cables de lado a lado, como cuando nada un pez. Si no hace esto, asegúrese de que todo esté conectado correctamente, verifique la carga de la batería o verifique si enchufó accidentalmente el servomotor de 3 cables en el puerto incorrecto en el Cortex. Decidimos ponerle un nombre a nuestro Fishy Friend Fish-Bot 3000, pero puedes ponerle el nombre que quieras y no es necesario que lo escribas. Lo escribimos allí para decorarlo. No deje la batería encendida una vez que apague el pescado, ya que se quemará y puede arruinar su batería. Recuerde, este diseño de un pez robot no está diseñado para sumergirse en agua, así que no lo ponga en agua, porque romperá todo lo eléctrico que tenga. Si tiene alguna pregunta, deje un comentario a continuación e intentaremos responderla lo mejor que podamos.

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