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Ingeniería Informática Final Simon Says Game: 3 Pasos
Ingeniería Informática Final Simon Says Game: 3 Pasos

Video: Ingeniería Informática Final Simon Says Game: 3 Pasos

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Video: JUEGO SIMON SAYS - Estas listo para desafiar a tu memoria - Construccion paso a paso 2024, Diciembre
Anonim
Ingeniería Informática Final Simon Says Game
Ingeniería Informática Final Simon Says Game

Mi idea:

Mi proyecto es el juego Simon Says. En este juego hay cuatro LED y cuatro botones. La música se reproducirá desde el timbre mientras los LED se iluminan a juego con la música. Entonces comenzará el juego. Se encenderá un LED y tendrás que hacer clic en el botón que coincide con el LED que se encendió. Si lo hace bien, los LED parpadearán y la música se reproducirá desde el timbre y si lo hace mal, menos parpadeará y se reproducirá música diferente desde el timbre. El juego se reiniciará automáticamente cuando pierdas.

Investigar:

Tuve la idea de un instructivo sobre el "Arduino - Simple Simon Says Game" hecho por faziefazie. En el instructable, él hace un juego similar al mío, dice Simon, excepto que usa LED RGB, mientras que yo solo usé LED de diferentes colores porque no habría tenido suficientes pines para todos los LED RGB. Obtuve mi código de un instructable diferente llamado "Arduino Simon Says" hecho por mpilchfamily. También hizo un juego de Simon dice, excepto que usó una versión anterior de Arduino.

Paso 1: obtener todos los materiales necesarios

Para mi Simon dice juego, estos son los materiales que necesitarás.

- arduino

- tablero

- 4 LED de diferentes colores (si no tiene 4 colores diferentes, puede usar 2 de los mismos, yo usé 2 LED verdes).

- 4 botones

- 4 resistencias de 360 ohmios

- timbre

- alambres

Paso 2: construir el juego

Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego
Construyendo el juego

Paso 1: Para comenzar la construcción, deberá colocar sus 4 LED en la placa de pruebas en una línea con una buena cantidad de espacio entre ellos.

Paso 2: A continuación, querrá poner sus 4 botones justo debajo de cada LED.

Paso 3: Conecte un cable negro de la pata corta de los LED a tierra. Haga lo mismo con los botones, conecte un cable de los botones a tierra.

Paso 4: Conecte las resistencias de 360 ohmios de la pata larga del LED a la derecha del LED en la placa de pruebas.

Paso 5: Conecte los cables de las resistencias al Arduino y de los botones al Arduino. Los pines deben estar en este orden.

- Primer LED en el pin 8 con el botón en el pin 2

- Segundo LED al pin 9 con botón al pin 3

- Tercer LED al pin 10 con botón al pin 4

- Cuarto LED al pin 11 con botón al pin 5

Paso 6: Por último, conecte su zumbador con la pata pequeña que se conecta a tierra y la pata grande se conecta al pin 12.

Paso 3: el boceto

Obtuve el código de "Arduino Simon Says" creado por mpilchfamily. Para el boceto, debe descargar la biblioteca de tonos para que funcione el timbre. En el boceto para asegurarse de que funciona, debe cambiar el ledpin y el botón de Boolean a int. El archivo Sketch está en la parte inferior para que descargues un largo con la biblioteca de tonos.

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