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Zumbador Arduino Quiz: 8 pasos (con imágenes)
Zumbador Arduino Quiz: 8 pasos (con imágenes)

Video: Zumbador Arduino Quiz: 8 pasos (con imágenes)

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Anonim
Zumbador de prueba de Arduino
Zumbador de prueba de Arduino

¡Hola! Este es mi primer Instructable. Los planes del timbre de prueba comenzaron cuando mi colega, que también presenta un programa de juegos, preguntó por personas que pudieran construir un timbre de prueba. Acepté este proyecto y con la ayuda de algunos amigos (Blaze y Errol) y Arduino pude lograrlo. Actualmente, este zumbador admite 2 jugadores, pero se puede ampliar fácilmente hasta 9 jugadores modificando el código y agregando más botones. Me costó alrededor de INR 1500 ($ 21) y con todos los detalles, piezas y planos, tardé unas 3 horas en hacerlo.

Paso 1: reúna todos los materiales

Reúna todos los materiales
Reúna todos los materiales
Reúna todos los materiales
Reúna todos los materiales
Reúna todos los materiales
Reúna todos los materiales

Necesitará

* 1 X Arduino Uno

* 1 X Pantalla de matriz LED ROJA con controlador MAX 7219

* 3 resistencias de 220 ohmios

* 1 X tablero de perfilado

* 3 X Terminal de altavoz de empuje de resorte

* 3 X pulsador

* Alambre trenzado de 15 metros

* Caja de proyecto

* 10 tornillos y tuercas de montaje M3

Paso 2: el circuito

El circuito
El circuito
El circuito
El circuito
El circuito
El circuito

Suelde las resistencias y los cables en la placa de perforación de acuerdo con el esquema. Además, suelde los cables a la matriz de LED.

Paso 3: haga el botón pulsador de mano

Hacer el botón pulsador de mano
Hacer el botón pulsador de mano
Hacer el botón pulsador de mano
Hacer el botón pulsador de mano
Hacer el botón pulsador de mano
Hacer el botón pulsador de mano

Aquí voy a usar un tubo de PVC de 7 de largo con dos tapas en cada lado. Se perfora un agujero en una de las tapas para asegurar el botón. Además, se usa pegamento caliente después de soldar los cables para asegurar los contactos. En el otro extremo se perfora un orificio para pasar el cable de 5 metros de largo, hice un nudo para que los contactos no se salgan cuando se tira de los cables. El extremo del cable se quita del aislamiento y se recubre con soldadura de plomo..

Paso 4: cargue el código

Conecte el Arduino Uno a la computadora y cargue el código.

Paso 5: preparar la caja del proyecto

Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto
Prepare la caja del proyecto

Compré una Caja Eliminadora de Batería vacía y la pinté con spray de negro. Agujeros perforados para conectar los terminales de los altavoces y dos ranuras verticales para conectar la pantalla de matriz LED. La parte delantera tiene un terminal de altavoz que se utilizará para restablecer el zumbador y la parte trasera contiene dos terminales para los concursantes.

Paso 6: Ensamble la matriz de LED

Ensamblar la matriz de LED
Ensamblar la matriz de LED
Ensamblar la matriz de LED
Ensamblar la matriz de LED
Ensamblar la matriz de LED
Ensamblar la matriz de LED

Separe la matriz de LED de la placa del controlador, ahora use las dos ranuras verticales en la caja del proyecto (que se muestra en el paso anterior) para pasar la placa del controlador desde el interior y bloquear la matriz de LED en su lugar.

Paso 7: Montaje final

Montaje final
Montaje final
Montaje final
Montaje final
Montaje final
Montaje final

Conecte el Arduino Uno y el Perfboard a la caja del proyecto usando tuercas y pernos. Suelde los cables a los terminales del altavoz y asegure todas las conexiones con pegamento caliente.

Paso 8: prueba

Pruebas
Pruebas
Pruebas
Pruebas

Use un adaptador de 5V para alimentar el dispositivo, modifiqué un cargador de teléfono celular antiguo para este proyecto. Conecte el botón pulsador de mano al timbre de prueba y pruebe los botones Reiniciar y Reproductor. ¡¡Y terminamos !!

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