Tabla de contenido:
- Paso 1: Lasercutten
- Paso 2: Doos en Elkaar Steken
- Paso 3: Grid Maken Met Balkjes
- Paso 4: Ledgrid en De Doos Steken
- Paso 5: Afwerken Doos
- Paso 6: Fuente de alimentación Aan Doos Toevoegen
- Paso 7: Besturingsdoos Maken
- Paso 8: Potenciómetro Toevoegen
- Paso 9: Código
- Paso 10: ¡Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
En deze Instructable gaan, vimos grid van 200 op 300 ledjes maken in hier een game op spelen. Deze opdracht kregen nosotros en functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we make uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door dozen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 leds de píxeles RGB Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Fuente de alimentación de 5 voltios
- Kalkpapier
- 2 potenciómetros
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materialal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Puerta Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Paso 1: Lasercutten
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 dozen spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder descargado.
En total moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes se reunieron 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant conoció a een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 cuadrícula cumplió 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 cuadrícula met 100 rondjes uitgesneden om de ledjes puerta te steken
Paso 2: Doos en Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid en de openingen van de zijkanten. Verstevig conoció a een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Paso 3: Grid Maken Met Balkjes
Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes se encontró con een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig conoció a lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.
Paso 4: Ledgrid en De Doos Steken
Deténgase a través de la puerta de gaatjes de onderkant van de doos. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Foto de Zie)
Paso 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
Paso 6: Fuente de alimentación Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer incluso van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vast. La fuente de alimentación kan met ducttape aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply vasto hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar + V.
Paso 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas y we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potenciómetro steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Paso 8: Potenciómetro Toevoegen
Steek de potenciómetro puerta het gaatje en verstevig met dubbelzijdige tape.
Paso 9: Código
Inicie el código zowel en Procesando como en Arduino. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
Paso 10: ¡Klaar Om Te Spelen
¡Het spel is nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Recomendado:
Verander Een Ongebruikte Smartphone en Een Slim Display: 6 pasos (con imágenes)
Verander Een Ongebruikte Smartphone en Een Slim Display: Este tutorial está en holandés, ver aquí la versión en inglés. Heb jij een (oude) ongebruikte smartphone? Haga que una furgoneta de pantalla delgada se encuentre con Google Spreadsheets en wat pen y papier door deze eenvoudige tutorial te volgen.Als je de tutorial hebt voltooid
PCB Pong para 2 jugadores: 3 pasos
PCB de 2 jugadores Pong: en esta guía puedes crear un juego de pong portátil para 2 jugadores. Este diseño fue creado alrededor del código publicado en GitHub por Onur Avun. Disfruté creando este proyecto, espero que disfrutes construyéndolo
Pingo: un lanzador de pelotas de ping pong de alta precisión y detección de movimiento: 8 pasos
Pingo: un lanzador de pelotas de ping pong de alta precisión y detección de movimiento: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
La máquina definitiva de Beer Pong - PongMate CyberCannon Mark III: 6 pasos (con imágenes)
La última máquina de Beer Pong - PongMate CyberCannon Mark III: Introducción El PongMate CyberCannon Mark III es la pieza más nueva y avanzada de la tecnología de Beer Pong que se haya vendido al público. Con el nuevo CyberCannon, cualquier persona puede convertirse en el jugador más temido en la mesa de beer pong. ¿Cómo es esto p
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 Pasos
Flappy Bird conoció a Arduino en Ledgrid: ¿Altijd al zelf een een game willen ontwerpen? Check dan zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij conoció a un equipo de vier een simple game ontworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult