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Blynk con ESP8266: 4 pasos
Blynk con ESP8266: 4 pasos

Video: Blynk con ESP8266: 4 pasos

Video: Blynk con ESP8266: 4 pasos
Video: IoT project using ESP-01 relay circuit with Blynk - ESP8266 projects 2023 2024, Noviembre
Anonim
Blynk con ESP8266
Blynk con ESP8266

Blynk es una plataforma de Internet de las cosas, que facilita el control del hardware de forma remota y la visualización de sus datos. Puede crear sus propias interfaces utilizando la aplicación gratuita Blynk. Todos los dispositivos WiFi, Bluetooth / BLE, Ethernet y serie pueden conectarse a la nube de Blynk oa un servidor que se ejecute localmente. El hardware compatible se puede encontrar en blynk.cc

Este instructivo solo cubrirá cómo instalar y comenzar con una placa de desarrollo ESP8266 (NodeMCU), utilizando el servicio en la nube proporcionado.

Paso 1: requisitos previos y piezas

Requisitos previos y piezas
Requisitos previos y piezas

Partes

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. DIRIGIÓ

Prerrequisitos

  1. IDE de Arduino (1.8.5 o más reciente)
  2. WiFi (credenciales)

¡La aplicación solo se puede instalar en teléfonos inteligentes o emuladores!

Paso 2: instalación

Instalación
Instalación
Instalación
Instalación

Incluye ESP8266 Core para Arduino IDE

1) Vaya a 'Preferencias' e ingrese la siguiente URL para las URL adicionales del administrador de la junta

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Abra el Administrador de tableros (Herramientas> Menú del tablero)

3) Busque "esp8266" e instale la última versión

4) Seleccione su tablero en Herramientas> Tablero y defina la velocidad en baudios, etc.

Instalar bibliotecas de Blynk

1) Instale la última versión de las bibliotecas de Blynk en GitHub

2) Desembale

3) Mueva las bibliotecas a C: / Usuario / / Documentos / Arduino / bibliotecas

Instalar la aplicación Blynk

1) Descarga la aplicación para iOS o Android

Paso 3: crear proyecto

Crear proyecto
Crear proyecto
Crear proyecto
Crear proyecto
Crear proyecto
Crear proyecto

Antes de crear su proyecto, debe crear una cuenta o iniciar sesión.

  1. Haga clic en 'Crear nuevo proyecto'
  2. Elija su dispositivo y tipo de conexión (NodeMCU, WiFi)
  3. Reciba y anote su 'Auth Token'
  4. Abra el 'Cuadro de widgets' ('+')
  5. Agregar un botón
  6. Nómbrelo y seleccione el modo de cambio
  7. Defina el pin de salida al que está conectado el LED (ánodo Dx, cátodo GND)

Esta interfaz de ejemplo es muy básica, pero puede crear interfaces más complejas si agrega gráficos, etc.

Paso 4: el código

El código
El código
El código
El código

El código del lado del cliente para el control remoto de un LED es muy sencillo.

  1. Abra el IDE de Arduino
  2. Vaya a Ejemplos> Blynk> Boards_WiFi y seleccione su tablero de desarrollo
  3. Ingrese su 'Auth Token' (char auth )
  4. Ingrese sus credenciales de WiFi (char ssid , char pass )
  5. Compilar y cargar
  6. Abra Serial Monitor y verifique si la conexión fue exitosa

Si todo funcionó correctamente, ahora puede encender y apagar el LED de forma remota utilizando la aplicación Blynk.

Puede encontrar más información sobre Blynk y ESP8266 en blynk.io y esp8266doc.

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