Tabla de contenido:
- Paso 1: Materiales
- Paso 2: Conectando Esp866
- Paso 3: agregar la biblioteca Blynk
- Paso 4: cambiar la configuración del hardware IDE
- Paso 5: descargue la aplicación Blynk para Android / IOS
- Paso 6: Conexiones finales
- Paso 7: parte mecánica
- Paso 8: Mecanismo de lanzamiento
- Paso 9: Continuación del mecanismo de lanzamiento …
- Paso 10: Configurar todos juntos
Video: Lanzador IOT Waterballoon: 10 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Es divertido jugar con globos de agua y dispararle a la gente, pero luego qué malo pasa que el chico de ahí abajo es capaz de verte arrojárselo encima y se enoja, lo que hace que tenga una buena charla con tus padres quejándose de tu pifia Teniendo este problema conmigo mismo (como me ha pasado en el pasado) pensé por qué no hacer uso de la tecnología para superar mi problema, ¡que me impedía divertirme! Entonces, si también quieres divertirte como yo, comencemos a construirlo …
Paso 1: Materiales
Hardware:-
. 2x barras de aluminio (aproximadamente 1,5 m de largo). Una caja de cartón. Un tubo de cartón. Módulo ESP8266. Placa de pruebas / PCB. Tuerca y tornillos. Cinta. Tira de metal / cartón (según longitud del globo de agua, 5-6 cm aprox.). Etiquetas zip. Convertidor USB a TTL / módulo FTDI (para programar ESP8266). Servo motor
Software:-
* Enlace IDE de Arduino: https://www.arduino.cc/en/main/software*Último enlace de biblioteca BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library * Blynk_v0.3.4.zip https:// github.com / blynkkk / blynk-library * enlace pySerial:
* Biblioteca blynk ESP8266:
* Aplicación Blynk en iPhone o Android.
Paso 2: Conectando Esp866
Conecte esp866 a ftdi como se muestra en el esquema anterior. Descargue e instale el software Arduino IDE. Una vez instalado, ejecute el software y en la barra de menú superior haga clic en Archivo - Preferencias y verá un campo que dice URL del Administrador de tableros adicionales:. Copia y pega esto en ese campo:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… y haga clic en Aceptar
En la barra de menú superior, haga clic en Herramientas - Tablero: - Administrador de tableros y desplácese hacia abajo para verificar que la comunidad ESP8266 de ESP8266 esté INSTALADA. Si es así, haga clic en cerrar y una vez más vaya a Herramientas - Tablero: - Administrador de tableros, y ahora verá un montón de tableros tipo ESP8266 que puede programar usando el IDE de Arduino.
Paso 3: agregar la biblioteca Blynk
Descargue la última biblioteca de versiones de Blynk de GitHub en un lugar familiar como su escritorio (puede descargarse en su carpeta de descargas). Haga clic con el botón derecho en el archivo que acaba de descargar y seleccione Extraer todo (si Extraer todo no está disponible para usted, descargue y use la versión de prueba de Winzip para extraer). Abra la carpeta recién creada y copie el contenido en su carpeta Documentos / Arduino / bibliotecas. Debe verse como las imágenes de arriba.
Paso 4: cambiar la configuración del hardware IDE
Conecte su adaptador USB a Serie a su computadora, el ESP-01 debe estar conectado a él.
Descargue el archivo ".ino" de boceto adjunto, luego haga doble clic en él y debería cargarse en el IDE de Arduino. En el IDE, haga clic en Herramientas - Placas y elija Módulo ESP8266 genérico. De nuevo, haga clic en Herramientas - Puerto y elija el puerto COM del ESP-01 que acaba de conectar a su computadora. (Tenga en cuenta que puede desenchufar y volver a enchufar el adaptador para averiguar qué puerto COM es) Una vez más, haga clic en Herramientas - Velocidad de carga y elija 115200 o 9600. Debe cambiar algunas cosas en el código de boceto, el "Token de autenticación ", el" ssid "y la" contraseña "El siguiente le mostrará dónde obtener su" CÓDIGO DE AUTOR"
Paso 5: descargue la aplicación Blynk para Android / IOS
Obtenga la aplicación Blynk y su token de autenticación Para comenzar:
1. Descarga la aplicación Blynk: https://j.mp/blynk_Android o
2. Cree su cuenta y asigne un nombre a su nuevo proyecto. Se le proporcionará "Auth Token" cuando seleccione un nuevo proyecto.
3. Seleccione esp8266 en la etiqueta de dispositivos.
4. Toque el icono '+' y agregue un botón. Luego configúrelo seleccionando el botón virtual 'V1'.
Paso 6: Conexiones finales
Conecte el servo y el esp8266 según las conexiones que se muestran arriba.
Paso 7: parte mecánica
Tome barras de aluminio y taladre agujeros en cada extremo para los pernos. También necesita perforar agujeros en los extremos de las tiras de metal. Coloque las tiras en el extremo de las barras, uniendo las dos barras con la ayuda de tuercas y pernos. En el otro extremo, coloque un perno largo verticalmente como se muestra.
Paso 8: Mecanismo de lanzamiento
Toma el tubo de cartón y cúbrelo con cinta. Se hace para evitar que se eche a perder con el agua. Haga un agujero para conectar el servo. Puede usar algunos cables para darle algo de fuerza.
Paso 9: Continuación del mecanismo de lanzamiento …
Corte el lado frontal de la caja como se muestra. Cúbrelo bien con cinta adhesiva. Puedes colocarle unos palitos de helado en la parte trasera para darle fuerza. Pega el servo en el lateral de la caja. Finalmente debería verse como en la imagen. Ahora conecte el servo al circuito.
Paso 10: Configurar todos juntos
Pon el circuito dentro de la caja. Fije las barras de aluminio a las rejillas abriendo un lado de la tira de metal y luego cerrándola nuevamente con tuercas y pernos. Coloque el mecanismo de lanzamiento encima y átelo a la parrilla con bridas. La configuración debería verse finalmente como en la foto. ¡Ahora solo enciéndelo y disfruta!
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