Tabla de contenido:
Video: Juego de salto Arduino: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Lista de partes:
- 1 x Arduino UNO
- 1 x pantalla LCD (16 x 2 caracteres)
- 1 x tablero de electrónica
- 1 x resistencia de 220 Ω
- 1 x interruptor de botón
- Cable de conexión de núcleo sólido
- 1 x cable USB
Paso 1: Paso 1: Cómo montarlo
- Use un cable de conexión para conectar la señal de 5 V en el Arduino a la fila roja de la placa de pruebas.
- Use un cable de conexión para conectar la señal GND a la fila negra en la parte superior de la placa.
- Conecte la pantalla LCD de 16 pines en la placa de pruebas, las señales electrónicas de que la pantalla LCD pasará por este encabezado.
-
el recuento de pines LCD de izquierda a derecha (aquí no se utilizan los pines LCD 7, 8, 9, 10)
-
Conecte el pin 16 de la pantalla LCD a la fila negra de la placa de pruebas
- Conecte el pin 15 de la pantalla LCD a la fila roja de la placa de pruebas
- Conecte el pin 14 del LCD al pin 3 de Arduino
- Conecte el pin 13 del LCD al pin 4 de Arduino
- Conecte el pin 12 del LCD al pin 5 de Arduino
- Conecte el pin 11 del LCD al pin 6 de Arduino
- Conecte el pin 6 del LCD al pin 9 de Arduino
- Conecte el pin 5 de la pantalla LCD a la fila negra de la placa de pruebas
- Conecte el pin 4 del LCD al pin 11 de Arduino
- Conecte el pin 3 de la pantalla LCD a la fila negra de la placa de pruebas.
- Conecte el pin 2 de la pantalla LCD a la fila roja de la placa de pruebas
- Conecte el pin 1 de la pantalla LCD a la fila negra de la placa de pruebas
-
- conecte el botón en la placa de pruebas, conecte un lado al pin 2 del Arduino, un lado a la fila negra de la placa de pruebas
- ¡¡¡el programa!!!
Paso 2: Paso 2: haz una caja para ello
puedes descargar esto para hacer una caja
PD. necesita cortador láser
Recomendado:
Controlador de movimiento de salto. (Progetto Arduino): 4 pasos
Controlador de movimiento de salto. (Progetto Arduino): L'intento di questo progetto è quello di utilizzare il Leap Motion per controllare l'intensità di luce ei colori di un led RGB in relazione al movimento delle mani nello spazio.Referencia: Leap Motion SDK: https: // developer-archive.leapmotion.com/doc
Contador de salto de gato: 3 pasos
Contador de salto de tijera: Quería una manera de contar mis saltos de tijera y animarme a seguir adelante cuando realizaba saltos de tijera, así que creé un contador de salto de tijera que suena una campana de Super Mario Brothers cada vez que complete un salto de tijera
Controlador de juego Arduino Rhythm (para mi propio juego): 6 pasos
Controlador de juego de ritmo Arduino (para mi propio juego): en este instructivo le mostraré cómo construyo este controlador de juego de ritmo desde cero. Implica habilidades básicas de carpintería, habilidades básicas de impresión 3D y habilidades básicas de soldadura. Probablemente puedas construir este proyecto con éxito si no tienes ex
Controlador de juego Arduino + Juego Unity: 5 pasos
Controlador de juego Arduino + Juego Unity: en este instructivo, le mostraré cómo construir / programar un controlador de juego arduino que se puede conectar a la unidad
Controlador de juego Arduino con luces que responden a tu juego Unity :: 24 pasos
Controlador de juego Arduino con luces que responden a tu juego Unity :: Primero, escribí esto en palabras. Esta es la primera vez que uso instructable, así que cada vez que digo: escriba el código como para saber que me refiero a la imagen en la parte superior de ese paso. En este proyecto, uso 2 arduino ’ s para ejecutar 2 bits separados