Tabla de contenido:
- Paso 1: Lista de materiales
- Paso 2: toma una foto
- Paso 3: recorta la imagen
- Paso 4: Importe imágenes a Fusion 360
- Paso 5: escale las imágenes de manera adecuada
- Paso 6: Dibuja la interfaz del artículo
- Paso 7: agregue sus bits y piezas adicionales
- Paso 8: haga una manija para sujetarla a la interfaz
- Paso 9: imprima su identificador
- Paso 10: Ensamblar
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Si eres como yo, te encanta hacer cosas, pero tienes problemas cuando te enfrentas a proyectos que requieren un alto nivel de destreza. A veces, especialmente si he estado haciendo un trabajo complicado y a pequeña escala, tengo problemas para seguir trabajando. En momentos como estos, si sé que usaré el objeto con mucha frecuencia, diseñaré un identificador para que sea más fácil de manipular.
Como estoy estudiando más sobre tecnología de asistencia, me di cuenta de que compartir estas técnicas podría ser útil para algunos de ustedes. En este tutorial, les enseñaré cómo diseñar e imprimir mangos personalizados en 3D para cualquier objeto usando Fusion 360. El objeto en el que trabajaré hoy es una vela de té giratoria, para otro proyecto en el que estoy trabajando, pero el principio se aplica a muchos tipos diferentes de objetos.
Paso 1: Lista de materiales
Suministros:
Objeto que necesita interfaz
Filamento
Instrumentos:
Calibrador
impresora 3d
Cámara
Martillo
Software:
Software básico de edición de fotografías
Fusion 360
Paso 2: toma una foto
¡Obtenga sus vistas ortográficas! En este caso, debido a que se trata de una luz giratoria simple, la única vista importante es la de arriba hacia abajo.
Paso 3: recorta la imagen
Asegúrese de que los bordes del objeto toquen los bordes de la imagen, para que pueda escalar más tarde.
Paso 4: Importe imágenes a Fusion 360
Importe sus imágenes en Fusion 360 como lienzos, en los planos apropiados.
Paso 5: escale las imágenes de manera adecuada
Escale cada imagen para que coincida con las dimensiones del objeto del mundo real.
- Mide el objeto. De borde a borde, la luz de la flor mide 1,163 ".
- Mide la imagen dibujando una línea de borde a borde. Importado como 0,686"
- Divida la medida real por la virtual para obtener el factor de escala. 1.163 "/. 686" = 1.69533 factor de escala.
- Escale el plano xy por ese número.
- Verifique que las distancias coincidan volviendo a dibujar la línea.
Paso 6: Dibuja la interfaz del artículo
Haz un nuevo boceto y calca la imagen hasta que tengas un perfil. Compensa el boceto para tener en cuenta las tolerancias: la cantidad variará según tus preferencias. Rodea el perfil.
Extruya el perfil resultante tan alto como necesite para su objeto. Mis luces son bastante cortas.
Paso 7: agregue sus bits y piezas adicionales
Dado que está diseñado para acoplar 2 luces, necesitaba un pequeño estante para indicar la ubicación. También necesitaba una tapa para la otra pieza, también para fines de colocación.
Paso 8: haga una manija para sujetarla a la interfaz
Crea una forma de asa que funcione para ti. Esta vez, necesitaba que el mango encajara dentro de otro objeto.
¡También puede usar formas más orgánicas o hacer mangos aún más grandes!
El mango es solo una simple extrusión. ¡No olvide agregar alivio del estrés en las articulaciones! Puedes hacer eso con algunos filetes rápidos.
Paso 9: imprima su identificador
Paso 10: Ensamblar
Fije el asa al objeto. Definitivamente es un tipo de trato de ajuste a presión, y deja el mango firmemente en su lugar.
Ahora tiene el poder de diseñar y crear un asa fácil de usar para cualquier objeto.