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Máquina de juguete de cápsulas interactivas: 4 pasos
Máquina de juguete de cápsulas interactivas: 4 pasos

Video: Máquina de juguete de cápsulas interactivas: 4 pasos

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Video: Abro el CALDERO MÁGICO MAGIC MIXIES ✂️ ¿Qué Hay Dentro? 2024, Noviembre
Anonim
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Diagrama de circuito
Diagrama de circuito

Para un proyecto en la escuela, decidí hacer una Capsule Toy Machine con un juego de disparos usando un ardiuno como sistema operativo.

Que necesitarás:

.Dos pedazos grandes de cartón

Alguna cinta aislante

.Algunos juguetes de cápsula

.Resistencia 220 ohmios x3 / 1k ohmios x2 / 10k ohmios x3

Nokia 5110 LCD x1

Bombilla .led x3

.Resistencia sensible a la luz (LSR) x3

.Servomotor x1

.Micro interruptor x2

Algunas líneas de Dupont

Paso 1: diagrama de circuito

Puedes ver el video primero. Entonces sabrás para qué sirven los materiales.

El servomotor sirve para bloquear la máquina de juguete de cápsulas.

Un microinterruptor sirve para que la máquina de juego vea si se ha caído una moneda. Si cae la moneda, entonces comienza el juego.

El otro microinterruptor es para Capsule Toy Machine para ver si se ha caído un juguete de cápsula. Si el juguete se cae, vuelva a bloquear la Capsule Toy Machine.

Las bombillas LED sirven para saber qué LSR es el objetivo.

Paso 2: Nokia 5110 LCD

Nokia 5110 LCD
Nokia 5110 LCD

Descargue la biblioteca aquí:

Descargue la asistencia de LCD aquí:

Utilice Microsoft Paint para hacer dibujos (84x48) y guárdelos como *.bmp

Utilice la ayuda de LCD y convierta los mapas de bits monocromáticos en matrices de datos.

agregue #include a su *.c

Paso 3: codificación

Hice un formulario de selección, una animación para demostración, y también grabé las últimas 5 puntuaciones finales para ajustar el grado de dificultad del juego de disparos. (ajustar la velocidad de cambio de objetivos)

Puedes descargar el código aquí

Paso 4: tiempo de elaboración

Tiempo de artesanía
Tiempo de artesanía
Tiempo de artesanía
Tiempo de artesanía
Tiempo de artesanía
Tiempo de artesanía

¡Solo crea tu propia máquina!

Asegúrese de que ninguno de los cables interfiera o provoque un cortocircuito.

¡Divertirse!

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