Tabla de contenido:

Juego magnético de Plinko con Makey Makey: 6 pasos (con imágenes)
Juego magnético de Plinko con Makey Makey: 6 pasos (con imágenes)

Video: Juego magnético de Plinko con Makey Makey: 6 pasos (con imágenes)

Video: Juego magnético de Plinko con Makey Makey: 6 pasos (con imágenes)
Video: Cómo Hacer Un Pulsómetro Casero 2024, Mes de julio
Anonim
Juego de Plinko Magnético con Makey Makey
Juego de Plinko Magnético con Makey Makey

Proyectos Makey Makey »

Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey.

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey.

Para a construção do painel, fui inspirado por este projeto:

Também usei o corte a laser como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Vou disponibilizar os arquivos para corte a laser, bem como o projeto em Scratch, que não coloquei no title for não estender mais.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Paso 1: Materiales y herramientas

Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas

Instrumentos:

  • Máquina de corte por láser
  • Destornillador
  • Alicates de corte
  • Martillo
  • Súper pegamento o pegamento para madera
  • Computadora
  • Makey Makey -
  • Scratch 3.0 en línea o fuera de línea: https://scratch.mit.edu/ o

Materiales:

  • 2 - Placas de MDF de 900x600x6mm - para construcción de tableros
  • 1 - Placa acrílica 900x600x3mm - para la construcción de la tapa del tablero
  • Paces de MDF de 3 mm, para crear los espaciadores
  • Clavijas de 40 a 8 mm de diámetro con 30 mm de longitud, se pueden acortar o cortar en el momento de la instalación

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - Tornillos ranurados 3/16 x ½ -
  • 11 - 3/16 arandelas lisas -
  • 11 - tuercas hexagonales 3 / 16-24 -
  • Vinilo adhesivo en diferentes colores, puede ser papel de color - para hacer los números y el logo.
  • 6 - Sensores de interruptor de lengüeta magnéticos

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
  • 1 - Imán de neodimio

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Paso 2: diseño

Diseño
Diseño

Recomiendo hacer algunas pruebas antes de cortar todo el proyecto en el láser, ya que los orificios para colocar los tacos, las tuercas y el imán pueden diferir según el tipo de material y la configuración de la máquina láser. Dejé los agujeros apretados para un ajuste perfecto.

Medidas:

Juego completo 476x668x18mm (WxHxD) - Ensamblado sin los soportes, con los soportes se agrega unos 80 mm de altura.

Disco con imán: 50 mm de diámetro con orificio de 9,8 mm de diámetro donde encaja el imán

Agujeros para tornillos: 7,95 mm

Paso 3: Montaje

Montaje
Montaje
Montaje
Montaje
Montaje
Montaje
Montaje
Montaje

El montaje físico del proyecto es muy intuitivo. Incluye las fotos de los pasos y una breve descripción a continuación:

1 ° - Con pegamento, fije el marco a la base. Tenga cuidado de mantener los bordes bien alineados

2 ° - En el marco hay espacio en la forma de las tuercas, encajarlas para que queden bien aseguradas, quizás sea necesario el uso de un martillo.

3 ° - Inserte las clavijas en los orificios de la base. Deje unos 9 mm hacia afuera. Esto se puede ajustar mejor después de que quede una gran parte del perno en la parte posterior de la base. Lo guardé allí.

4 ° - Pegar los separadores de las casas que se numerarán. Nota: En este punto podemos pegar los adhesivos y decorar el plato según preferencia.

5 ° - Ahora necesitaremos arandelas, espaciadores de madera cortados con láser y tornillos. Arreglaremos las cubiertas acrílicas.

6 ° - Pega las pegatinas y termina la decoración

7 ° - Colocar los soportes en la base, desde abajo y desde atrás.

8 ° - Montaje del disco: Inserte el imán en el centro del disco.

9 ° - ¡Compruebe si será necesario ajustar los pernos y tornillos y listo!

Paso 4: circuito

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

1 - Explicación básica:

El circuito funciona basado en el sensor magnético Reed Switch junto con el Makey Makey.

El sensor magnético Reed Switch es un pequeño componente que se utiliza para detectar la presencia de un campo magnético. Su funcionamiento es muy sencillo, cuando se expone a un campo magnético los dos hilos de hierro del interior de la ampolla de vidrio se atraen entre sí y el contacto se cierra, y cuando se elimina el campo magnético, los hilos se vuelven a separar y el contacto se abre.

Más detalles sobre el sensor:

Makey Makey: Es un tablero pequeño que le permite conectar cualquier objeto a la computadora y usarlo como método de entrada de datos.

Básicamente controla algunas teclas e interactúa de las más diversas formas con la computadora. Esto sucede cuando cerramos el circuito conectado a Makey Makey.

Más detalles sobre Makey Makey:

Así funcionará nuestro Plinko: Cuando el disco que contiene el imán cae en la casilla numerada, la llave del sensor magnético se cierra, activando una llave correspondiente a la que está conectada al Makey Makey. Un juego simple creado en Scratch muestra un mensaje y un sonido que le informa qué cuadrado se dibujó.

Acerca de Scratch:

2 - Circuito:

Necesitaremos 5 sensores magnéticos y cada sensor estará conectado a una llave Makey Makey, relacionada con los compartimentos numéricos del juego, así:

  • Flecha hacia arriba: compartimento 1
  • Flecha hacia abajo: compartimento 2
  • Flecha izquierda: compartimento 3
  • Flecha derecha: compartimento 4
  • Letra A: Compartimento 5
  • Tecla de espacio: reinicia el juego

3 - Conexiones:

Como el sensor magnético no tiene polaridad, elija un extremo y conecte una pinza de cocodrilo.

En las fotos utilicé la pinza de cocodrilo roja para conectarme al suelo de Makey Makey. En el otro extremo del sensor magnético, conecte otra pinza de cocodrilo.

Este cable se conectará al Makey Makey, la llave corresponde al número de compartimento, como se mencionó anteriormente. Realice estas conexiones a todas las claves.

Conecte el Makey Makey Makey a la computadora, usando el cable USB y pruebe con un imán. Si todo funciona, el led correspondiente a la tecla debe encenderse, siempre que el imán se acerque al sensor.

4 - Fijación del sensor a la base:

Este proyecto es un prototipo y pretendo hacer cambios en el futuro (usando Arduino, por ejemplo) no soldaré ni arreglaré nada definitivamente, ya que también pretendo dejar la parte de construcción de los circuitos a los alumnos.

Entonces usaré una especie de arcilla adhesiva para fijar el sensor a la parte posterior de la base, alineado con el compartimiento numérico donde caerá el círculo de madera con el imán. Puede asegurarse con cinta u otro material. Tenga cuidado al manipular el sensor magnético, que es muy frágil.

Coloqué el botón relacionado con la tecla de espacio (reiniciar el juego) en la parte superior derecha de la base del juego. Agregué una pegatina roja en el frente.

¡La electrónica está lista!

Paso 5: Programación:

Programación
Programación
Programación
Programación
Programación
Programación

Usaremos Scratch para crear el horario del juego. En ese momento, opté por algo muy simple, que en el futuro se puede mejorar o cambiar totalmente, según la propuesta del proyecto.

Operación del juego:

El juego tiene la función de informar el número del compartimento donde cayó el disco con la imagen ¡Así de sencillo! Este evento se produce mediante una advertencia sonora y la visualización de una imagen en la pantalla.

Esto ocurre cada vez que se cierra el circuito, cada tecla se programa con los mismos conjuntos de bloques, como se muestra en las imágenes.

Dejaré el enlace al juego donde se puede mezclar. Se puede descargar para usarlo en la versión sin conexión de Scratch 3.0.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Paso 6: uso del aula

Image
Image

A idéia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, from a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser used for apresentações em shows culturais, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino.

Durante una aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.

  • Ensino de circuito elétrico - Serial e paralelo:
  • Eletromagnetismo:
  • Lógica de programação e programação de blocos:
  • Probabilidade:
Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey
Concurso Makey Makey

Segundo premio en el concurso Makey Makey

Recomendado: