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Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
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En este instructable vamos a controlar un relé de Blynk. Encenderlo y apagarlo desde la aplicación.
¡¡¡¡TENER CUIDADO!!
¡Asegúrese de saber lo que está haciendo si tiene la intención de conectar su relé a la red eléctrica!
¡¡¡¡TENER CUIDADO!!
Paso 1: abra el ejemplo
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Vaya a Archivos / Ejemplos / My_IoT_Device y seleccione Retransmisión.
Abra la aplicación Blynk y desconéctela (toque el icono cuadrado en la esquina superior derecha).
Si no ha comprado ninguna unidad de energía adicional, elimine el proyecto actual tocando el ícono en forma de nuez en la parte superior de la pantalla, desplazándose hacia abajo y seleccionando eliminar.
Si ha comprado unidades de energía adicionales y desea agregar el proyecto, toque el botón Atrás en la parte superior izquierda de la pantalla para desenfocar el proyecto actual.
Toque el código QR en la parte superior de la pantalla y apunte la cámara al código QR de arriba.
Una vez que el proyecto se haya cargado, toque el icono de la tuerca en la parte superior de la pantalla. Desplácese hacia abajo y seleccione enviar por correo electrónico a todos.
En cuestión de momentos recibirá un código de autorización en su correo electrónico.
Paso 2: Explicación de los widgets
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Este proyecto solo usa un widget: un botón para encender y apagar el relé. Lo hemos asignado a Virtual Slot 0
El widget está configurado como un interruptor, que enciende y apaga el relé. Al cambiarlo a Push, se convierte en un interruptor momentáneo.
Paso 3: el código
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A pesar de ser una aplicación muy sofisticada, el código es sorprendentemente simple.
Como en todos los ejemplos, debe ingresar su SSID, contraseña y código de autenticación.
Todos estos se encuentran en la primera pestaña. Este proyecto tiene un campo adicional que se puede cambiar en el código:
Relé relé (digital0); // Qué salida desea que utilice el relé
En la pestaña Blynk está el código principal de esta aplicación.
Paso 4: la pestaña Blynk
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Consiste en un solo bloque de código para el widget de botón. La instrucción BLYNK_WRITE (V0).
Cuando se presiona el botón, envía un entero que es verdadero o falso (param.asInt ())
Cuando el botón está encendido, establece una variable (boolean On_Off = param.asInt ();)
Si On_Off es verdadero (if (On_Off) // Si el interruptor Blynk está encendido)
enciende el relé
retransmitir en();
de lo contrario, lo apaga.
else if (! On_Off) // Si el interruptor Blynk está apagado) {relay.off ();
Paso 5: Terminando
Una vez hecho todo esto, cargue el código en el controlador y presione reproducir en la aplicación Blynk.
¡Felicidades! Ahora ha creado una aplicación de retransmisión de IoT.
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