Tabla de contenido:
- Paso 1: recopilación de los requisitos
- Paso 2: diseñar el circuito
- Paso 3: Programación de la lámpara / pantalla
- Paso 4: hacer el recipiente para su lámpara
- Paso 5: ¡Disfruta
Video: Lámpara de humor con pantalla LCD: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Gracias al proyecto Exquisite Mood Lamp de Makers-sac (Exquisite Mood Lamp de Maker-sac), tuve una idea para agregar una nueva característica a este proyecto, también esta es una tarea de mi maestro de escuela. Este proyecto es muy fácil de realizar para cualquier persona. ¡Espero que disfrutes de este proyecto!
Paso 1: recopilación de los requisitos
- Arduino Leonardo
- Cable USB (tipo A a B)
- LED RGB
- Potenciómetro (3 unidades)
- Resistencia (100 omega)
- pantalla LCD
- Cables de puente
- Tabla de pan
- Pintura acrílica (gris, negra, blanca y roja)
- Caja que puede caber en su placa Arduino y Bread Board
- Cuchillo de uso
- Papel de trazar
- Pegamento
- Tableros de papel
- Masilla de montaje extraíble
Este es todo el equipo que necesita para construir esto. Adjunto algunas fotos para su referencia.
Paso 2: diseñar el circuito
Realice las conexiones del circuito como se muestra en la figura. Pan comido.
Paso 3: Programación de la lámpara / pantalla
Descargue este archivo o copie el programa a continuación o copie este enlace en su aplicación Arduino. ¡Sube a tu Arduino y este proyecto está a medio hacer! Programación
int a, b, c;
#include #incluya
// Para que estos controles LCD funcionen, DEBE reemplazar la biblioteca LCD estándar de… // https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Descarga directa https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Su El proyecto no se compilará hasta que se haga esto. LiquidCrystal_I2C lcd_I2C_27 (0x27, 16, 2); // establece la dirección de la pantalla LCD para una pantalla de 16 caracteres y 2 líneas
configuración vacía ()
{
pinMode (A0, ENTRADA);
pinMode (A1, ENTRADA);
pinMode (A2, ENTRADA);
pinMode (5, SALIDA);
pinMode (6, SALIDA);
pinMode (9, SALIDA); lcd_I2C_27.init (); // inicializar el lcd lcd_I2C_27.backlight ();
}
bucle vacío ()
{
a = analogRead (A0) /4.0156;
b = analogRead (A1) /4.0156;
c = analogRead (A2) /4.0156;
analogWrite (5, a);
analogWrite (6, b);
analogWrite (9, c); lcd_I2C_27.setCursor (0, 0); // coloca el cursor, el conteo comienza con 0 lcd_I2C_27.print ("Hola"); // Imprime un mensaje en la pantalla LCD.
}
PD: puede cambiar la palabra que muestra la pantalla LCD, elegí "Hola", como puede ver arriba.
Y tienes que descargar la "biblioteca" para que este programa funcione, aquí está Cómo instalar las bibliotecas Arduino.
Te recomiendo que uses una masilla de montaje extraíble para pegar los potenciómetros en la placa de pruebas.
Paso 4: hacer el recipiente para su lámpara
- Corte el diseño de la caja como se muestra en la imagen de abajo: corte el orificio para su cable USB, un orificio para que salgan los cables de puente de la pantalla LCD, tres orificios para su potenciómetro en la esquina izquierda o donde coloque el potenciómetro.
- Colorea la caja con color acrílico, ¡como yo o puedes elegir tu propio color!
- Corte el papel de calco del tamaño del horno correcto, que debe cortarse en el primer paso.
- Corta un cartón que quepa dentro de nuestra caja. El propósito es sostener el Arduino cerca de la parte superior de la caja para que la luz pueda atravesar el papel de calco.
- ¡HECHO!
PD Recuerde NO sellar la caja primero, ya que debe colocar su placa Arduino y su placa de pruebas dentro de la caja y es más fácil cortar los agujeros mientras la parte inferior de la caja aún está abierta. Además, si desea que su placa Arduino y su placa de pruebas sean extraíbles, recuerde comprar cosas como cinta de gancho y bucle o masilla de montaje extraíble para abrir y cerrar su caja libremente.
Quería que pareciera una pequeña estufa, porque los potenciómetros se parecen al mango de la estufa. ¡Espero que os guste también!
Paso 5: ¡Disfruta
Usted lo ha hecho! Puede girar los potenciómetros para cambiar la luminosidad y el color. ¡Disfrutar!
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