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Controlador de teclado DIY para MAME y Virtual Pinball: 4 pasos (con imágenes)
Controlador de teclado DIY para MAME y Virtual Pinball: 4 pasos (con imágenes)

Video: Controlador de teclado DIY para MAME y Virtual Pinball: 4 pasos (con imágenes)

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Video: TUTORIAL VISUAL PINBALL 10.8 2024, Mes de julio
Anonim
Controlador de teclado DIY para MAME y Virtual Pinball
Controlador de teclado DIY para MAME y Virtual Pinball

Este conjunto de instrucciones le permite fabricar su propio controlador de teclado utilizando teclados viejos por el costo de un poco de cable, soldadura y un trozo de madera.

Estos controladores se han utilizado en mis proyectos MAME y Virtual Pinball. Ver Virtual Pinball Instructable https://www.instructables.com/id/Virtual-Pinball-M … Ver Camel Racing Instructable https://www.instructables.com/id / Camel-Racing-Arab …

He utilizado teclados USB y PS2 antiguos que estaban destinados a desecharse. Los teclados que estaban sucios o tenían teclas rotas eran buenos para mi proyecto, ya que todo lo que necesito es la pequeña placa de circuito en el interior.

El siguiente conjunto de instrucciones demuestra cómo hacer un controlador a partir de un teclado HP PS2.

Suministros

Teclado antiguo Alambre de 0,5 mm Soldador Sellador de silicona Bloque de conectores

Paso 1: quitar el circuito del teclado antiguo

Pelar el circuito del teclado antiguo
Pelar el circuito del teclado antiguo
Pelar el circuito del teclado antiguo
Pelar el circuito del teclado antiguo
Pelar el circuito del teclado antiguo
Pelar el circuito del teclado antiguo

Quite los tornillos de la parte posterior del teclado para abrirlo y exponer la placa de circuito. Quite los tornillos que montan la placa de circuito en la carcasa y conserve estos soportes de circuito, ya que se utilizarán para montar el circuito en el nuevo controlador.

Paso 2: monte la placa de circuito en la madera

Monte la placa de circuito en madera
Monte la placa de circuito en madera

Monte la placa de circuito en una pieza de madera del tamaño adecuado. La madera debe ser lo suficientemente grande para el bloque de conectores de cables y para el circuito impreso. Tenga en cuenta que los LED del teclado son visibles debajo de donde se ha cortado la muesca en la madera.

Paso 3: Conexión de cables a la placa de circuito

Conexión de cables a la placa de circuito
Conexión de cables a la placa de circuito
Conexión de cables a la placa de circuito
Conexión de cables a la placa de circuito
Conexión de cables a la placa de circuito
Conexión de cables a la placa de circuito

Prepare 200 mm de longitud de cable de 0,5 mm, recorte los extremos posteriores en 5 mm y suelde un extremo de cada cable.

La soldadura no se adhiere al material conductor de los conectores del teclado. Utilice con cuidado papel de lija para quitar esta película y exponer el oro / cobre debajo. En la primera imagen de arriba se ha preparado el borde más largo.

Suelde cada uno de los conectores del teclado, luego suelde los tramos de cable de 200 mm a la placa de circuito.

Sujete los cables, usando soportes del teclado, atornillando correas a través de ellos para evitar cualquier daño accidental a la placa de circuito si se tira de un cable.

Pruebe que cada uno de los cables esté conectado correctamente utilizando un medidor de tono conectado a un extremo de un cable y al punto de soldadura de la placa de circuito en el otro. Una vez probados con éxito, los cables deben pegarse o pegarse con silicona en su lugar para evitar tirones accidentales de las uniones soldadas. Deje que la silicona se cure antes de usar un nuevo controlador.

Paso 4: Mapeo de claves

Mapeo de claves
Mapeo de claves
Mapeo de claves
Mapeo de claves

Numere cada conector en la madera. En el borde más largo he escrito del 1 al 18 en la madera y de la A a la H en el conector más corto.

La tabla anterior es el mapa del teclado para el teclado HP en este ejemplo. Al conectarse a mi Virtual Pinball, el flipper izquierdo en el software Visual Pinball se establece en el botón IZQUIERDA SHIFT. Así que conecto el botón izquierdo de mi máquina a los pines 3 y 14 de este controlador.

Para mapear un nuevo teclado, necesita una aplicación de prueba de teclado en su computadora o utilizar un comprobador de teclado en línea de confianza. Escriba todas las permutaciones que deben probarse, por ejemplo, A & 1, B & 1, C & 1, D & 1… 17 + 18. Ponga en cortocircuito cada par y observe qué pulsación de tecla detecta el comprobador.

Tenga en cuenta que guarde todo su trabajo antes de realizar dicha asignación de teclado, ya que hay un par que apaga su máquina y un par que reinicia su máquina. Utilizo el botón de apagado en mis máquinas para poder apagarlas limpiamente antes de apagarlas sin necesidad de abrir el juego.

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