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Juego electrónico Tic-Tac-Toe en una caja de madera: 5 pasos
Juego electrónico Tic-Tac-Toe en una caja de madera: 5 pasos

Video: Juego electrónico Tic-Tac-Toe en una caja de madera: 5 pasos

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Anonim
Juego electrónico Tic-Tac-Toe en una caja de madera
Juego electrónico Tic-Tac-Toe en una caja de madera

Hola

Les presento el divertido juego Tic-Tac-Toe en una nueva edición.

Busqué en la web un proyecto similar, pero la idea aquí es única.

ESPERO:)

Así que comencemos ahora.

Paso 1: esquema

Esquemático
Esquemático

Tenga en cuenta que este esquema puede no ser exacto al 100%. Revise las conexiones en el código para obtener una guía de cableado precisa.

Paso 2: diseño de la caja de madera

Diseñando la caja de madera
Diseñando la caja de madera
Diseñando la caja de madera
Diseñando la caja de madera

Aquí diseñé una caja de madera usando el programa Coral Draw. los tamaños de los bordes se midieron cuidadosamente para contener la matriz de LED, los teclados y la pantalla LCD. El montaje de la caja se ha realizado en escenarios y finalmente la parte inferior encerraba el prototipo.

Paso 3: componentes

Necesito lo siguiente:

  • 9 LED de dos colores (rojo / verde, por ejemplo)
  • 9 resistencias de 330 ohmios
  • 9 cables largos macho-macho (para LED rojos)
  • 9 cables largos macho-macho (para LED verdes)
  • 7 cables largos macho-macho (para el primer teclado)
  • 7 cables largos macho-macho (para segundo teclado)
  • 1 cable largo macho-macho (para GND)
  • 4 hilos largos macho-hembra (para LCD)
  • 1 LCD I2C (tipo de serie)
  • 1 batería de 9 V
  • 1 portapilas
  • 1 interruptor de encendido / apagado
  • 1 Arduino Mega 2560
  • 1 caja de madera (35 x 15 x 4 cm)

Paso 4: Procedimientos

Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos
Procedimientos

En primer lugar, tengo que probar cada componente individualmente para asegurarme de que funciona correctamente. Luego comencé a conectar los componentes para completar el proyecto.

Primer paso tengo que comprobar la conexión de dos teclados en el mismo Arduino. Así que conecto los primeros teclados a los pines 2 a 8 y luego conecto los primeros teclados a los pines A0 a A6

Por supuesto, cualquier alfiler digital hará el mismo trabajo. Así que siéntase libre de elegir los pines que sean adecuados para su proyecto.

Segundo paso, tengo que comprobar la pantalla LCD. Entonces conecto la pantalla LCD a los puertos VCC, GND, SDL y SDA.

Luego comienzo a verificar cada LED individualmente para verificar que esté funcionando. El LED bicolor tiene una conexión a tierra común. Así que conecto los ánodos LED rojos a los pines 35 a 51 (9 pines digitales) y luego conecto los ánodos LED verdes a los pines 34 a 50 (9 pines digitales). Después de eso, conecto el cátodo común para cada LED a una resistencia de 330 ohmios y conecto todas las resistencias juntas con un cable largo a GND.

Finalmente conecto la batería y subo el código para comprobar la funcionalidad del sistema. DISFRUTA: D

Paso 5: archivos

Archivos
Archivos

Para el archivo Fritzing, cambie la extensión de.txt a.fzz

El código utilizado para el proyecto se realiza utilizando Arduino IDE. Necesita descargar el teclado y las bibliotecas I2C. Los encontrará disponibles en todas partes en línea.

Encuentra adjunta la imagen de las dimensiones sugeridas para la caja. También puede encontrar los archivos de proyecto de Coral Draw para que pueda hacer su propia caja y ajustar las dimensiones para que sean adecuadas para su propio juego Tic-Tac-Toe

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