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BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino: 6 pasos
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino: 6 pasos

Video: BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino: 6 pasos

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Anonim
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino
BOBBY the Bear - Decoración de Halloween Arduino

Este proyecto está hecho con Arduino y consiste en un osito de peluche espeluznante.

Este misterioso osito puede parecer todo bonito y lindo a primera vista, pero tan pronto como te acercas, su cabeza gira y el lado que empiezas a ver muestra un osito saliendo de su cabeza y se ve más espeluznante y aterrador. Además, sus ojos se iluminan gracias a un par de LED RGB y comienza a salir un sonido sorprendente. Este puede ser un gran elemento decorativo para esta temporada de Halloween, ya que definitivamente asustará a todos tus invitados y los sorprenderás con innovación y originalidad con esta inusual decoración.

Paso 1: PIEZAS, MATERIALES Y HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS UTILIZADAS

PIEZAS, MATERIALES Y HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS UTILIZADAS
PIEZAS, MATERIALES Y HERRAMIENTAS ELECTRÓNICAS UTILIZADAS

Suministros electrónicos necesarios:

  • Arduino UNO (x1)
  • Protoboard (x1)
  • Puentes Resistor RGB LED (x2)
  • Servomotor (x1)
  • Sensor ultrasónico (x1)
  • Jugador DF (x1)
  • Altavoz (x1)

Suministros y herramientas necesarios:

  • Oso de peluche (x2)
  • Caja (x1)
  • Más lindo (x1)
  • Alambres
  • Esmalte de uñas rojo (x1)
  • Papel vegetal (x1 DIN A4)
  • Hilo de coser (x1)
  • Aguja (x1)
  • Soldador (x1)
  • Estanque de alambre para soldar (1m)
  • Madera (superficie 42 x 42 cm)
  • Sierra mecanica
  • Taladro mecanico

Paso 2: ESQUEMA DE LAS CONEXIONES ELÉCTRICAS

ESQUEMA DE LAS CONEXIONES ELÉCTRICAS
ESQUEMA DE LAS CONEXIONES ELÉCTRICAS

Circuito montado en el software TinkerCad para comprobar de antemano el correcto funcionamiento de los componentes conectados.

Paso 3: DIAGRAMA DE FLUJO DEL CÓDIGO

DIAGRAMA DE FLUJO DEL CÓDIGO
DIAGRAMA DE FLUJO DEL CÓDIGO

Crear una representación esquemática de un algoritmo a través de un diagrama de flujo, nos permite hacer un enfoque paso a paso para resolver la tarea deseada antes de poner manos a la obra con el código real necesario para Arduino.

Paso 4: CÓDIGO REAL

Una vez que tenemos todos los componentes conectados en el protoboard como se muestra arriba en la sección esquemática, podemos conectar el Arduino UNO a nuestra computadora y cargarlo en un boceto en el software Arduino.

Código necesario para este proyecto:

Paso 5: CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO

CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO
CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO
CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO
CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO
CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO
CÓMO CONSTRUIR EL PROYECTO

1. Antes de comenzar lo que será la parte más artística del proyecto, recomendamos manejar la parte eléctrica de ensamblar todos los componentes necesarios de la misma manera que se muestra en el esquema anterior en la sección de conexiones eléctricas. De esta manera, puede asegurarse de que todo funcione bien y comenzará a tener una idea de cuánto espacio disponible va a necesitar dentro de los osos para que quepa todo.

No soldamos todos los elementos a la típica placa de baquelita, ya que este tipo de proyecto no lo requería. Sin embargo, decidimos que sería mejor soldar ciertos elementos con su respectivo jumper, mediante cables de los que primero despojamos los extremos. De esta forma, podemos trabajar con distancias mayores entre todos ciertos componentes.

2. Una vez colocados todos los elementos eléctricos, podemos iniciar la parte exterior del proyecto, hacer lo que la gente va a ver.

Aquí, todos tendrán un cierto grado de libertad, ya que cada persona que lleve a cabo este proyecto podrá preparar su propio oso a su gusto y diseñar su apariencia como más le guste.

3. En primer lugar, haremos todo lo relacionado con el oso grande y principal.

Primero, necesitamos cortar el cuello del oso más grande y vaciar un poco la parte media-baja de su cuerpo para tenerlo listo para cuando tengamos que poner todos los componentes más adelante.

Por otro lado, necesitamos cortar un agujero en la parte posterior de su cabeza, que será el espacio por donde saldrá el oso más pequeño, y pintar un poco alrededor de ese agujero con esmalte de uñas rojo, para hacer parece que está sangrando.

Tenga cuidado con el tamaño del agujero. No lo hagas demasiado grande porque entonces, quedará un espacio vacío y el osito puede caerse. No lo hagas demasiado pequeño porque el osito no encajará.

4. Luego, mientras vaciamos la cabeza del oso, necesitábamos crear una estructura simple para mantenerlo mirando recto. Podemos lograr eso juntando algunos cables, como se muestra en la imagen, y luego colocando toda la estructura dentro de la cabeza.

Cuidado con los cables, no te lastimes con las puntas cortadas.

5. A continuación, nos ocupamos del osito que saldrá de la cabeza del oso grande. Primero, necesitamos cortarle las patas para que pueda entrar fácilmente en el agujero hecho antes.

6. Ahora, cuidemos su apariencia, hagamos que parezca más aterrador.

Primero, necesitamos hacer un par de difusores, uno para cada ojo, para que puedan dispersar la luz y crear una luz más suave a partir de los LED.

Hicimos un cilindro con papel film y dejamos un lado abierto para poder insertar el LED.

Como el oso que obtuvimos era pequeño, lindo y con una gran sonrisa, decidimos que también teníamos que tapar eso un poco. Por eso decidimos poner un par de dientes grandes y blancos con un poco más de esmalte de uñas, para que pareciera sangre.

Las hicimos con FIMO, una especie de arcilla, que cuando la has modelado, la horneas media hora y se pone dura. Luego los pintamos con pintura blanca y roja. Los cosimos para pegarle los dientes a la sonrisa del osito.

También cosimos una pequeña cicatriz en la frente del osito y la pintamos un poco alrededor.

Una vez que todo eso esté terminado, solo agrega un poco de esmalte de uñas en aquellas áreas que crees que pueden necesitar otro toque artístico y agrega los detalles que crees que son necesarios para ambos osos.

7. En este punto, podemos ver que es posible que hayamos colocado demasiado peso en la parte superior del oso, lo que puede ser peligroso ya que podría significar que las cabezas no se darán la vuelta correctamente, antes de poner el arduino. y hacerlo funcional, decidimos agregar una estructura pesada a la parte inferior.

Para conseguir esta estructura, cortamos unos cuadrados gruesos (7 x 7 cm) de madera y los apilamos. Pero, en la última pieza, le añadimos un corte central con la forma del servomotor. De esta forma conseguimos que el motor no se mueva al girar, permitiendo que solo el cabezal gire suavemente.

8. Finalmente, solo necesitamos poner todos los componentes de Arduino dentro de la panza del oso grande y una vez que tengamos nuestro código cargado en la aplicación Arduino, todo estará listo para ejecutarse.

Paso 6: CONCLUSIÓN

El miedo es provocado por aquellas cosas que no esperamos que vayan a suceder.

Es por eso que este oso es genial para esta temporada de Halloween, ya que lo único que ves a primera vista es un osito pequeño y lindo y simplemente no esperas que suceda nada y seguro que será diferente a lo que montaron tus vecinos. como decoración propia.

Como te hemos explicado, no es difícil llevar a cabo este proyecto, ya que lo único que necesitas es un kit Arduino, todos los materiales mostrados anteriormente y tu voluntad de divertirte durante todo este proceso.

A nivel más personal, los resultados obtenidos son satisfactorios, pero debido a las locas circunstancias que estamos viviendo ahora mismo, no hemos podido trabajar en todo el proceso juntos y algunas de las partes han sido difíciles de llevar a cabo. de la manera que nos hubiera gustado. No obstante, nos hemos divertido mucho durante todo este viaje y hemos logrado resultados positivos y gratificantes.

AHORA, COMENZEMOS A DIVERTIRSE UN POCO Y ASUSTAR A NUESTROS AMIGOS Y FAMILIA, ¿DEBEMOS?

Proyecto realizado por: Gemma Carbonell, Judit Gisbert, Yana Gusyeva

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