Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: Agregar componentes en Visuino
- Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
- Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
- Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 8: jugar
Video: Gire el reloj de arena cada minuto usando un servomotor - Arduino: 8 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En este tutorial aprenderemos a rotar un reloj de arena pequeño (1 minuto) cada 60 segundos usando un servomotor y Visuino, Vea un video de demostración.
Paso 1: lo que necesitará
- Arduino UNO (o cualquier otro Arduino)
- Reloj de arena
- Servo motor
- un poco de alambre o pegamento para sujetar el reloj al motor
- cables de puente
- Programa Visuino: Descarga Visuino
Paso 2: el circuito
- Conecte el pin "Naranja" del servomotor al pin Arduino Digital [2]
- Conecte el pin "rojo" del servomotor al pin positivo de Arduino [5V]
- Conecte el pin "Brown" del servomotor al pin negativo de Arduino [GND]
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Para comenzar a programar el Arduino, deberá tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:
Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar Arduino UNO. Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: Agregar componentes en Visuino
- Agregar el componente "Generador de reloj"
- Agregar el componente "Alternar (T) Flip-Flop"
- Agregue el componente "Valor analógico"
- Agregar componente "Servo"
Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
- Seleccione "ClockGenerator1" y en la ventana de propiedades establezca "Frecuencia" en: 0.0166667 << esto es 60s, puede cambiar el número si lo desea
- Seleccione "AnalogValue1" y en la ventana de propiedades establezca "Valor" en 1
- Haga doble clic en "AnalogValue1" y en la ventana de elementos arrastre 2X 'Establecer valor' hacia el lado izquierdo Seleccione 'Establecer valor2' y en la ventana de propiedades establezca "Valor" en 1
Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
- Conecte el pin "ClockGenerator1" [Salida] al pin "TFlipFlop1" [reloj]
- Conecte el pin [Out] "TFlipFlop1" al pin "AnalogValue1"> "Set Value0" [In]
- Conecte el pin "TFlipFlop1" [Inverted] a "AnalogValue1"> pin "Set Value1" [In]
- Conecte el pin "AnalogValue1" [Out "al pin" Servo1 "[In]
- Conecte el pin "Servo1" [Salida] al pin digital de la placa Arduino [2]
Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino
En Visuino, en la parte inferior, haga clic en la pestaña "Construir", asegúrese de que esté seleccionado el puerto correcto, luego haga clic en el botón "Compilar / Construir y Cargar".
Paso 8: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, el servomotor hará girar un reloj de arena cada minuto.
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puede descargarlo aquí y abrirlo en Visuino:
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