Tabla de contenido:
- Paso 1: preparar la tabla y la bolsa
- Paso 2: Configure la placa en MBlock
- Paso 3: codificación en MBlock
- Paso 4: codificación en Arduino IDE
- Paso 5: notas y referencias
Video: Bolsa musical electrónica textil: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En este tutorial, aprenderá a hacer sonidos con un altavoz piezoeléctrico montado en la bolsa textil electrónica.
Paso 1: preparar la tabla y la bolsa
Conecte un extremo del cable micro USB a la computadora y el otro extremo a la placa Arduino Leonardo.
Conecte el lado positivo del parche del altavoz piezoeléctrico al pin 13 en el Arduino leonardo. Conecte la pata negativa del parche del parlante piezoeléctrico a GND en la placa. Puede utilizar cualquiera de los 3 pines GND disponibles en la placa.
Paso 2: Configure la placa en MBlock
Antes de que pueda comenzar a programar su Arduino, deberá configurarlo en mBlock.
Elija la versión según su sistema operativo (por ejemplo, si tiene una MacBook, elija "Mac OS" / si tiene Windows 10, elija "Windows 7 y superior"). Descargue mBlock 3, no la última versión (mBlock 5). Descargue y ejecute los archivos de instalación y luego abra mBlock. Seleccione la placa Arduino Leonardo en el menú "Placas". Luego conéctese a su placa Arduino (el número de puerto COM varía según los enchufes USB de su computadora; cuando elija el correcto al que está conectado su Arduino Leonardo, las luces LED ON y TX en la placa se volverán verde y naranja fijas respectivamente).
Paso 3: codificación en MBlock
En mBlock, deberá crear un código simple para que su parche de altavoz piezoeléctrico reproduzca algunas notas.
El código debería verse exactamente así. Debe arrastrar y soltar cada bloque de la sección "Scripts" en el medio al área en blanco en el lado derecho. Encontrará cada bloque en las siguientes subsecciones: Cuando se presiona la tecla - subsección “Eventos” reproducir tono pin en el tiempo de nota - subsección “Robots” espere 0.2 segundos - subsección “Control” Tenga en cuenta que puede cambiar pequeños detalles para crear su propio código personal. Por ejemplo, puede cambiar la duración de cada nota o cambiar las notas por completo. Cuando haya terminado de codificar, haga clic en "Actualizar firmware" en el menú Conectar (momento en el que las luces LED RX y TX de la placa parpadearán en naranja). Haz esto solo una vez. Ahora puede modificar su código sin tener que actualizar el firmware cada vez.
Paso 4: codificación en Arduino IDE
Es posible que encuentre problemas para conectar su Arduino Leonardo a mBlock. En ese caso, es posible que deba usar Arduino IDE para codificar y cargar el firmware en su placa Arduino Leonardo.
Descargue el software visitando Arduino IDE> Desplácese hacia abajo hasta que vea la sección "Descargar el Arduino IDE" y elija la versión según su sistema operativo (por ejemplo, si tiene Windows 7, elija "Windows Installer" / si tiene Windows 10, elija "Aplicación de Windows")> En la página siguiente, elija "Solo descargar" y ejecute los archivos de instalación. Inicie Arduino IDE, seleccione Arduino Leonardo en el menú Herramientas> Tablero. Seleccione el puerto correcto en el menú Herramientas> Puerto. Elija el ejemplo toneMelody o toneMultiple de Archivo> Ejemplos> 02. Digital> toneMelody / toneMultiple. Finalmente, cargue el código usando el botón de flecha derecha (→) en la esquina superior derecha de la ventana, eligiendo Sketch> Upload o presionando Ctrl + U en el teclado Alternativamente, puede usar ambas herramientas juntas para crear fácilmente código (mediante el uso de la interfaz intuitiva que ofrece mBlock) y luego cárguelo de manera confiable en la placa (mediante la conexión fuerte a la placa que ofrece Arduino IDE). En mBlock, simplemente debe hacer clic en Editar> Modo Arduino y cuando se abra el nuevo panel en el lado derecho, elija Editar con Arduino IDE. Luego, simplemente siga los mismos pasos que antes para cargar el código en la placa y ¡estará listo para comenzar!
Paso 5: notas y referencias
Este tutorial ha sido desarrollado como parte del proyecto iTech, cofinanciado por el Programa Erasmus + de la Unión Europea.
Para más detalles, contáctese con [email protected]
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