Tabla de contenido:
- Paso 1: Ve a buscar cosas
- Paso 2: desarmar la guitarra
- Paso 3: quitar el cuello
- Paso 4: Retire la placa de control
- Paso 5: quitar el puente
- Paso 6: Retire el gato
- Paso 7: quitar el golpeador
- Paso 8: suelte los botones de la correa
- Paso 9: Cortar
- Paso 10: Ruta
- Paso 11: Taladro
- Paso 12: seguimiento
- Paso 13: Ruta
- Paso 14: Canales de cableado
- Paso 15: Inserte la tira
- Paso 16: cortar, doblar, pegar y sujetar
- Paso 17: más enrutamiento
- Paso 18: Perforar conexiones
- Paso 19: llene los huecos
- Paso 20: cinta
- Paso 21: chorro de arena
- Paso 22: Limpiar
- Paso 23: Marque los orificios de perforación
- Paso 24: Chorro de arena de nuevo
- Paso 25: Taladre y toque
- Paso 26: placa de interruptor
- Paso 27: Marque
- Paso 28: Taladre y toque
- Paso 29: recorta el Arduino
- Paso 30: Programa
- Paso 31: Recorte (opcional)
- Paso 32: Construya el circuito
- Paso 33: Recortar
- Paso 34: cablee el interruptor
- Paso 35: instalar
- Paso 36: Puente
- Paso 37: Jack de salida
- Paso 38: Cable de tierra
- Paso 39: Vuelva a cablear
- Paso 40: Panel de control
- Paso 41: cuello
- Paso 42: Restringir
- Paso 43: Perillas
- Paso 44: Conectar
- Paso 45: Poder
- Paso 46: Baterías
- Paso 47: Contraportada
- Paso 48: vuelva a colocar los botones de la correa
- Paso 49: Y ya está …
Video: Guitarra que cambia de color brillante: 49 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En el reino del rock and roll es importante diferenciarse. Con millones de personas en este mundo que pueden tocar la guitarra, simplemente tocar bien no es suficiente. Necesitas algo extra para convertirte en un dios del rock. Considere esta guitarra como el hacha mística resplandeciente que le otorgó la Diosa del Rock de Bangs; El hacha legendaria que arrasará a los incrédulos y destrozará el éter con la gloria trascendente de la roca. Con esta arma de poder insondable, serás una explosión de luz y sonido que se elevará sobre las masas que se retuercen.
Si bien hay un par de otras guitarras brillantes, esta en general se distingue. Para empezar, está helado para difundir el brillo de los LED. Esto significa que todo el cuerpo brilla en lugar de estar iluminado por los bordes, y también puede verlo durante el día. La otra característica única de esta guitarra es que responde a la música que se toca. El brillo se ajusta por el volumen y el color se controla por la duración de la reproducción. Entonces, cuanto más fuerte te muevas, más colores verás.
Paso 1: Ve a buscar cosas
Necesitará:
(x1) Guitarra acrílica transparente * (x1) Arduino Micro (x1) Tira de LED direccionable de 3 colores (x1) Amplificador operacional LM741 (x2) 2N5457 transistores - alternativo: NTE457 (x1) Resistencia de 10M ** (x2) 2.2M Resistencia ** (x1) Resistencia de 470K ** (x4) Resistencia de 100K ** (x2) Resistencia de 47K ** (x2) Resistencia de 10K ** (x1) Resistencia de 1K ** (x1) Condensador de 10uF *** (x2) 1uF Condensador *** (x3) Condensador de 0.1uF (x1) Diodo Zener 1N4733A (x1) Placa Proto (x1) Cable de audio mono de 3 '(x2) 4 x portapilas AA (x1) Toma de corriente (x20) 4-40 x 1 / 2 "tornillos (x1) 6" x 6 "x 0.025" acero inoxidable brillante (x1) epoxi de 2 partes (x1) 12 "x 24" x 1/6 "hoja de acrílico (x1) juego de cuerdas de guitarra eléctrica * una guitarra clara es el truco. Lo mejor es buscar en Amazon o Google. ** Kit de resistencia de película de carbono. Solo es necesario el kit para todas las partes etiquetadas. *** Kit de condensador electrolítico. Solo es necesario el kit para todas las partes etiquetadas.
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Paso 2: desarmar la guitarra
Dale cuerda a cada uno de los cabezales de la máquina de afinación y quita todas las cuerdas.
Paso 3: quitar el cuello
Separe el mástil del cuerpo de la guitarra quitando los cuatro tornillos en la base del mástil.
Paso 4: Retire la placa de control
Desatornille la placa de control del cuerpo de la guitarra.
Tome nota de dónde se conectan los cables de las pastillas y el conector de salida a los controles. Una vez que esté seguro de tener un registro de las conexiones de cableado, corte los cables para liberar la placa de control por completo de la guitarra.
Paso 5: quitar el puente
Retire los tornillos que sujetan el puente al cuerpo de la guitarra y libérelo de la guitarra.
En mi caso, vino una de las camionetas. Si tiene una guitarra en la que las pastillas no están unidas al puente, quítelas por separado.
Paso 6: Retire el gato
Retire la toma de salida del cuerpo de la guitarra.
Paso 7: quitar el golpeador
Retire los tornillos que sujetan el golpeador al cuerpo de la guitarra y cualquiera de las pastillas restantes.
Paso 8: suelte los botones de la correa
Desatornille ambos botones de la correa del cuerpo de la guitarra.
El cuerpo ahora no debería tener nada adherido a él.
Paso 9: Cortar
Corte la tira de LED en una sección de 16 "y 20" (o el largo que considere apropiado para su guitarra).
Suelde cables de 18 "a ambos extremos de la tira de LED de 16".
Paso 10: Ruta
Con una mesa de fresado, haga un canal que se extienda entre los orificios de montaje del botón de la correa que tenga 20 "de largo, 0,25" de profundidad y 0,6 "de ancho.
A continuación, cree otro canal de 16 "de largo por 0,25" de profundidad por 0,6 "de ancho que comience en el borde de los orificios de montaje del conector de audio y recorra la parte inferior de la guitarra. Estos canales sostendrán las dos tiras de LED. Por lo tanto,, si su tira de LED es más larga, necesitará canales más largos.
Paso 11: Taladro
Taladre un orificio de 1/4 de diámetro desde el borde del canal LED enrutado que está más cerca del comparment de control hacia abajo a través del costado de la guitarra en el compartimiento mismo.
Taladre otro orificio de 1/4 "desde la parte posterior de la guitarra hacia abajo hasta que se cruce con el borde opuesto del mismo canal enrutado. Perfore un orificio similar de 1/4" para encontrar el borde más cercano del otro canal enrutado.
Paso 12: seguimiento
Coloque los portapilas y la placa de circuito en la parte posterior de la guitarra en un lugar donde haya espacio para enrutar un canal lo suficientemente grande como para que quepan los portapilas y la placa de circuito.
En mi caso, encontré que encajaban perfectamente en la parte posterior entre los dos canales de captación.
Paso 13: Ruta
Con una regla sujeta al cuerpo de la guitarra como guía, siga el perímetro del trazado con un enrutador de inmersión. Esto requerirá reajustar la guía para cada cara del perímetro.
Una vez cortado el perímetro, enrute todo el material que quede en su interior. Esto debería dejar aproximadamente un compartimiento rectangular de electrónica de 6.25 "x 2.85" x 0.65 ".
Paso 14: Canales de cableado
Dirija dos canales rectos que tengan aproximadamente 1/4 "de ancho por 1/4" de profundidad desde cada uno de los orificios de 1/4 "perforados en la parte posterior de la guitarra hasta el compartimiento de la electrónica. Estos canales se utilizarán para enrutar los cables que conectan las dos tiras de LED.
Paso 15: Inserte la tira
Tome los cables conectados a una tira de LED y páselos a través del orificio largo de 1/4 "que va al compartimiento de control. Pase el otro conjunto de cables a través del orificio de 1/4" que sale por la parte posterior del cuerpo de la guitarra.
Pase los cables que han salido por la parte posterior a través del otro orificio de 1/4 hacia el otro compartimento de LED. Sueldelos a los terminales apropiados en la otra tira de LED de modo que las dos tiras estén cableadas en paralelo.
Paso 16: cortar, doblar, pegar y sujetar
Corta tiras de 20 "x 0,6" de acrílico de 1/16 "y también una tira de 16" x 0,6 "de acrílico de 16".
Una vez que tenga las dos tiras, ahora viene la parte complicada. Coloque la tira de LED plana en cada uno de los canales y sujete el borde de la tira acrílica al borde interior del canal de igual longitud, y luego coloque epoxi en la esquina de la tira en su lugar. Coloque una abrazadera en esta esquina. Con una pistola de calor, ablanda la tira y dale forma alrededor del mostrador de la guitarra. Epoxi y sujete la tira en su lugar a medida que avanza, hasta que quede sujeta en el canal y perfectamente pegada con epoxi en su lugar. Espere a que el epoxi se seque por completo y repita este proceso con el canal opuesto. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo y hacer algunos intentos para hacerlo bien. Una cosa que encontré al hacer esto es que las abrazaderas tienden a deslizarse, especialmente cuando hay epoxi húmedo alrededor. Resolví esto colocando algunos trozos de madera de desecho sobre el acrílico y luego sujetándolo. Esto proporcionó la tracción suficiente para evitar que se resbale. Sin embargo, tenga cuidado de no poner demasiado epoxi en la madera o le resultará molesto lijarlo más tarde.
Paso 17: más enrutamiento
Con una broca rebajadora de inmersión de 3/4 "de diámetro, corte un canal de 1" de ancho por 1 "de profundidad para el interruptor de encendido.
Dale la vuelta a la guitarra. Con la misma broca y a la misma profundidad que el compartimento electrónico, haga una muesca en un borde lo suficientemente grande como para que quepa un conector de carga de energía.
Paso 18: Perforar conexiones
Con un taladro de mano, haga un orificio de 5/16 entre el canal del interruptor de encendido y el compartimiento de control.
Haga otro agujero entre el compartimento de la electrónica y el compartimento de control. Estos se utilizarán para enrutar cables entre los componentes.
Paso 19: llene los huecos
Rellene los huecos alrededor de la tira acrílica con epoxi. Esto evitará que entre arena en el canal durante el pulido.
Paso 20: cinta
Rellene los canales u orificios con cinta adhesiva para evitar que se congelen o se ensanchen durante el pulido.
Paso 21: chorro de arena
Coloque la guitarra en el chorro de arena y congele uniformemente todos los lados.
En el caso muy probable de que no tenga un chorro de arena a su disposición, puede pagarle a otra persona para que lo haga por usted. Por lo general, cualquier lugar que realice recubrimiento en polvo también realizará el pulido con chorro de arena por un costo relativamente bajo. Si no quieres pasar por la molestia, puedes utilizar una pintura en aerosol adecuada para conseguir un bonito efecto mate.
Paso 22: Limpiar
Retire toda la cinta adhesiva (o lo que quede de ella) de la guitarra.
Paso 23: Marque los orificios de perforación
Corte la cubierta trasera de acrílico de 1/16 si aún no lo ha hecho usando la plantilla adjunta.
Coloque la plantilla sobre el compartimiento de la electrónica en la parte posterior de la guitarra de manera que cubra todos los canales enrutados. Use un lápiz y haga marcas en cada uno de los pequeños orificios de montaje alrededor del perímetro de la cubierta trasera.
Paso 24: Chorro de arena de nuevo
Limpie con chorro de arena una cara de la contraportada.
Despegue la capa protectora del acrílico del lado opuesto cuando haya terminado.
Paso 25: Taladre y toque
Taladre agujeros de 0.08622 "1/2" hacia abajo en la guitarra con un taladro usando las marcas de lápiz como guías.
Utilice un macho de 4-40 para roscar los agujeros. Cuando haya terminado, asegúrese de que estén correctos enroscando 4-40 pernos en cada uno de los orificios. Deben retorcerse sin resistencia o estar sueltos.
Paso 26: placa de interruptor
Corte una placa del interruptor de encendido de acero inoxidable de alto brillo de 0.025 (o más grueso) usando la plantilla adjunta.
Paso 27: Marque
Coloque la placa del interruptor sobre el canal del interruptor de encendido y use la placa como guía para hacer marcas de perforación en cada uno de sus orificios de montaje.
Paso 28: Taladre y toque
Taladre orificios de 0.08622 "x 1/2" de profundidad usando las marcas hechas en los orificios de montaje de la placa del interruptor de encendido.
Enhebre estos con un toque 4-40.
Paso 29: recorta el Arduino
Corta los pines ICSP de la placa Arduino Micro para bajar su perfil de altura y facilitar el ajuste dentro de la guitarra.
Paso 30: Programa
Descargue e instale la biblioteca Adafruit_NeoPixel en su carpeta de bibliotecas Arduino. Programe el Arduino con el siguiente código:
/*
***************************** Guitarra que cambia de color brillante *************** ************** por Randy Sarafan - 2013 Controla una tira de LED basada en el toque de una guitarra. - La intensidad del juego controla el brillo. - La frecuencia de reproducción intensa controla el color. Este código utiliza la biblioteca Adafruit_NeoPixel que se puede encontrar aquí: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Para obtener más información y un esquema, visite la página del proyecto en: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar / Este código es de dominio público. Sin embargo, si lo encuentra increíblemente útil, cómpreme una pizza. * / // Biblioteca de tiras de LED #include // Nombre pin 12 'PIN' #define PIN 12 // Establezca los parámetros para la tira de LED // Estoy usando la tira de LED vendida en Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Establecer el nombre del analógico en pin const int analogInPin = A0; // Variable para leer el audio entrante en el pin analógico int sensorValue = 0; // Variable para mapear el audio entrante a un valor de brillo entre 0 y 255 int outputValue = 0; // Variable utilizada para almacenar el recuento de todos los valores muestreados int sensorValue1 = 0; // El número de lecturas de audio muestreadas antes de que se actualice la tira de LED int sampleSize = 30; // Mantiene un recuento actual de las muestras tomadas int additup = 0; // La velocidad a la que el color pasa de azul (0) a rojo (255) int colorChangeRate = 3; // La velocidad a la que el color pasa de rojo (255) a azul (0) // Debe ser siempre menor que colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Esta variable se usa para rastrear la frecuencia con la que se toca la guitarra en voz alta. // A medida que aumenta este valor, cambia el color. Sin embargo, esta variable está disminuyendo automáticamente // mientras no se toca la guitarra. int addupintensity = 0; // Se utiliza para almacenar valores rgb para la tira de LED uint32_t rgbValues; void setup () {// Inicialice la tira de LED y apáguela strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Leer el valor analógico: sensorValue = analogRead (analogInPin); // La onda de audio va por encima y por debajo (aproximadamente) 500 // Si solo leemos los números por encima de 500, solo se muestreará la mitad de la // onda de audio. Este condicional toma los números // por debajo de 500 y los cambia a los números apropiados arriba. // Estoy configurando números que son +/- 5 de 500 a 500 para asegurarme // de que la tira de LED permanezca en 0 brillo mientras no se está reproduciendo. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // No permita que la addupintensidad supere 255 if (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Ciclos entre colores según el valor de la addupintensidad. // A medida que el número aumenta de 0 a 255, el color pasa del azul al verde y al rojo. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // azul a verde} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Restablece el recuento del valor promedio del sensor antes del siguiente bucle sensorValue1 = 0; }} // Función para enviar información a la tira de LED void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Establecer el valor de color para cada pixel strip.setPixelColor (i, c); // Establece el brillo de la tira de LED strip.setBrightness (outputValue); // Envía la información de color y brillo a la tira de LED strip.show (); }}
Paso 31: Recorte (opcional)
Si es necesario, recorte el PCB un poco más corto para que encaje perfectamente dentro del compartimiento trasero de la electrónica con los dos portapilas.
Paso 32: Construya el circuito
El circuito consta básicamente de algunas etapas distintas. En la primera etapa, el audio de las pastillas se divide en dos canales distintos a través de transistores Jfet utilizando un diseño que "tomé prestado" de Jack Orman. Un canal enruta el audio a la toma de salida de la guitarra. El otro canal va hacia la etapa de preamplificador.
La etapa de preamplificador es necesaria para aumentar la señal de las pastillas a un nivel utilizable, y consiste en un LM741 que usa una tierra virtual creada por el divisor de voltaje en el pin 3. Para mí era importante mantener el circuito simple y no tener que hacerlo. jugar con un opamp que requería un verdadero suministro de riel dividido. Desde el preamplificador, la salida pasa a otra etapa que recorta la onda y la limita a un voltaje entre 0 y 5,1 (en teoría). Sin embargo, debido a que estoy usando un diodo Zener para recortar la forma de onda y debido a la caída de voltaje del diodo, la onda en realidad puede caer un poco por debajo de 0. Esto es menos que ideal, pero puedo vivir con él y no parece molestar el Arduino mucho. Dicho esto, es bueno tener en cuenta que con el tiempo esto podría dañar potencialmente el pin Arduino que está recibiendo la señal. Hablando de eso, el único lugar que queda para que el audio vaya en este circuito es en el pin analógico 0 en el Arduino.
Paso 33: Recortar
Tome el cable de audio estéreo y corte los conectores en cada extremo.
Paso 34: cablee el interruptor
Este circuito usa un interruptor 3PDT. Básicamente, este interruptor se puede usar para apagar la placa de circuito y desviar el audio directamente a la toma de salida. En otras palabras, incluso si el circuito no está encendido, aún puede funcionar como una guitarra eléctrica normal, pero al presionarlo puede encender el circuito LED y enrutar el audio al divisor en la placa de circuito.
Elija dos pines que se encienden y apagan cuando se presiona el interruptor. Esto se puede probar con la configuración de continuidad en un multímetro y presionando el interruptor de encendido y apagado. Una vez que se identifican estos pines, conecte el cable de entrada de audio de las pastillas al pin ubicado en la fila central, y el cable de audio Arduino al pin ubicado hacia el exterior del interruptor. En el conjunto de pines directamente al lado, conecte el cable de salida de audio y el cable de retorno Arduino. También conecte los cables de tierra de los cables de audio al marco de metal del interruptor. Ahora, en el conjunto restante de clavijas junto a ambos, conecte dos cables de 18 que se utilizarán para encender y apagar el circuito rompiendo la conexión a tierra. Además, conecte la conexión a tierra central al marco metálico del interruptor. Finalmente, conecte los dos pines no utilizados en línea con ambos conjuntos de pines de alternancia de audio. Esto servirá para desviar la señal de audio más allá de la placa de circuito cuando el Arduino esté apagado.
Paso 35: instalar
Pase los cables del interruptor a través del orificio en el compartimiento del interruptor hasta el compartimiento del panel de control.
A continuación, coloque el interruptor en su compartimento y fije el panel de interruptores con los accesorios de montaje del interruptor. Fije el panel de interruptores a la guitarra con 4-40 pernos.
Paso 36: Puente
Vuelva a instalar el puente, el guardabarros y las camionetas.
Asegúrese de que los cables vuelvan correctamente al panel de control.
Paso 37: Jack de salida
Vuelva a conectar la toma de salida a la guitarra.
Paso 38: Cable de tierra
Conecte un cable de tierra adicional de 6 al cuerpo del potenciómetro del medio en el panel de control.
Paso 39: Vuelva a cablear
Vuelva a conectar todos los cables de captación al panel de control como estaban conectados anteriormente.
Conecte la salida de audio de la perilla de volumen al cable de entrada de audio del interruptor de encendido. También conecte el cable de salida de audio del interruptor de encendido a la conexión del conector de audio. Finalmente, conecte un cable de tierra desde el interruptor de encendido al panel de control. Asegúrese de que todos los cables que deben estar conectados a tierra lo estén (como las pastillas y el conector de audio).
Paso 40: Panel de control
Vuelva a colocar el panel de control en la parte delantera de la guitarra.
Paso 41: cuello
Apriete firmemente el mástil de nuevo a la guitarra con los cuatro tornillos de montaje que se quitaron anteriormente.
Paso 42: Restringir
Instale un nuevo juego de cuerdas de guitarra y luego vuelva a afinar la guitarra.
Paso 43: Perillas
Vuelva a colocar todas las perillas en el panel de control.
Paso 44: Conectar
Conecte la placa de circuito a los cables del panel de control y el interruptor de encendido como se indica en el esquema.
Estos incluyen la conexión de entrada de audio al Arduino, la conexión de salida de audio al interruptor de encendido, todas las conexiones de tierra relevantes y una de las conexiones de alimentación del interruptor de encendido.
Paso 45: Poder
Conecte los dos soportes de la batería en serie.
Conecte el cable de tierra del soporte de la batería al terminal conectado al conector de alimentación tipo M. Conecte el cable de alimentación del soporte de la batería al terminal conectado al terminal del enchufe de alimentación tipo M que se desconecta cuando se inserta un enchufe (normalmente el terminal central). De esta manera, cuando el cargador está conectado, la energía se desconecta de la placa de circuito y las baterías se cargan. Finalmente, conecte el cable de tierra restante del interruptor de encendido al terminal de tierra en el enchufe de energía. Además, conecte un cable de alimentación rojo desde el terminal restante en el conector de alimentación al plano de alimentación de 12v en la placa de circuito.
Paso 46: Baterías
Instale baterías recargables en los portapilas.
Paso 47: Contraportada
Apriete la tapa trasera con 4-40 pernos.
Paso 48: vuelva a colocar los botones de la correa
Apriete los botones de la correa firmemente en su lugar.
Paso 49: Y ya está …
En este punto, no queda nada por hacer más que encender la pantalla LED presionando el interruptor de encendido y balanceando hacia afuera.
Si bien esta guitarra es completamente genial, como cualquier otra cosa, siempre podría ser mejor. Las posibles mejoras incluyen más LED, baterías LiPo recargables más pequeñas y la adición del código de detección de frecuencia Arduino para iluminar diferentes colores para diferentes notas.
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