MAS 960 Design for Empowerement - Proyecto Arduino RUDI: 18 pasos
MAS 960 Design for Empowerement - Proyecto Arduino RUDI: 18 pasos
Anonim

Proyecto Arduino con nombre en clave RUDI: conectar objetos personales a un circuito eléctrico de pintura conductora y proyectar imágenes en una computadora portátil usando un arduoino magnético.

Diseño de: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab otoño de 2010

Paso 1: Obtenga la materia prima

Se pueden utilizar marcos de madera sencillos.

Paso 2: Dibuja marcas para saber dónde cortar

Con un lápiz regular, dibuje la forma de los elementos que deben moldearse.

Paso 3: corte las piezas de madera

Siguiendo las reglas básicas de seguridad, corte las piezas de madera siguiendo las líneas.

Paso 4: construcción de la plataforma de la computadora portátil

Las imágenes se mostrarán en la pantalla del portátil. Entonces se hacen dos asas con forma de madera para llevar la computadora portátil

Paso 5: Detalla las manijas del portátil

Paso 6: Los elementos comienzan a tomar forma

Paso 7: junte todas las piezas

Use pegamento para madera para ensamblar las piezas de madera.

Paso 8: use presión para hacer que el pegamento sea más efectivo

La compresión ayudará a unir las piezas.

Paso 9: antes de ensamblar

Todos los objetos están listos para ser ensamblados en el marco de madera:

- asas para portátiles - una plataforma para el arduino - una plataforma para la cámara de vídeo - soporte en forma de gancho para el trombón - brazo de madera para sujetar el mono

Paso 10: después de ensamblar

Paso 11: pintar el marco

Con pintura blanca acrílica, pinte los marcos de madera empezando por la parte inferior.

Paso 12: primer prototipo

Paso 13: preparación de la pintura magnética

La pintura magnética debe estar bien revuelta para que todas las partes magnéticas estén bien distribuidas dentro de la pintura.

Paso 14: Pinte el punto magnético de Arduino

Usando la pintura magnética bien removida, dibuja la forma de lágrima del arduino magnético

Paso 15: Pintar las formas a bordo

Pinte la forma de los objetos con pintura acrílica negra para el interior y colores llamativos y distintivos para el exterior.

Paso 16: Pinte el circuito eléctrico

Comenzando desde el punto de Arduino, dibuja el circuito eléctrico usando los colores correspondientes de cada objeto. También use la pintura conductora para crear un circuito eléctrico que conecte todos los objetos.

Pruebe el circuito mientras se seca la pintura conductora para asegurarse de que sea conductora.

Paso 17: prueba del circuito eléctrico

Probando si el resorte crea un puente eléctrico … ¡y sí lo hace!