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2025 Autor: John Day | day@howwhatproduce.com. Última modificación: 2025-01-23 14:40
Cómo crear el JUEGO GUESS-O-MATIC LED de fischertechnik: Juego con diferentes manipulativos educativos para ganarme la vida. (Visite www.weirdrichard.com). Una aplicación fácil de construir es el LED GUESS-O-MATIC GAME. El controlador robótico (en este caso el PCS BRAIN) selecciona aleatoriamente uno de los dos LED para que se encienda. Los LED están ocultos detrás de las placas de montaje. Junto a cada LED hay un botón pulsador. Adivina qué LED se enciende presionando uno de los interruptores. Si su conjetura es correcta, ¡el controlador reproduce una melodía feliz! Adivina incorrectamente y recibirás un solo pitido. ¡Este instructivo describirá cómo crear un JUEGO GUESS-O-MATIC LED de fischertechnik! Nota: Las imágenes fueron generadas por un programa CAD y una biblioteca de elementos fischertechnik.
Paso 1: Reúna los elementos:
Necesitarás reunir tus elementos. Los elementos fischertechnik están disponibles en una gama de kits disponibles en ebay, Craig's List o en los minoristas fischertechnik. Los elementos se pueden comprar individualmente en www.fischertechnik.com. El kit PCS BRAIN y los componentes electrónicos se pueden comprar aquí: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 El kit PCS BRAIN y los componentes electrónicos se pueden comprar en Alemania aquí: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079 O el controlador y los componentes se pueden reemplazar con artículos similares comprados en otros lugares. La lista de piezas: 2 Lengüeta de bloque con bisagras (# 31426) 2 Garra de bloque con bisagras (# 31436) 4 Bloque de construcción 15 con refrentado (# 32321) 8 Bloque de construcción 30 (# 32879) 2 Bloque de construcción 15 (# 32881) 2 Bloque de construcción 15 con 2 pines (# 32882) 1 Placa base 120x60 (# 35129) 6 Placa de montaje 15x45 (# 38242) 1 PCS BRAIN4 Cables de sensor Fuente de alimentación 2 Elementos LED 4 Tuercas 4 Pernos 4 Cables de sensor 2 Elementos de interruptor (Un destornillador pequeño es útil para conectar LED y SENSORES TÁCTILES al Building Block 15s con avellanados)
Paso 2: agregue LED a la base
Fije dos componentes LED al Building Block 15s con abocardado usando tuercas y pernos. Deslice cada BB15 con abocardado sobre un bloque de construcción 15 e inserte los conjuntos en la tercera ranura de cada extremo de la placa base.
Paso 3: Cree cubiertas de LED
Crea dos pilas de dos Building Block 30. Inserte una pestaña de bloque con bisagras en una garra de bloque con bisagras y fíjela en un bloque de construcción 15 con 2 pasadores. Conecte las dos pilas de bloques con el BB 15 con 2 pines. Agregue dos placas de montaje de 15x45 a la cara frontal de las pilas de bloques y una tercera placa de montaje de 15x45 a la pestaña del bloque con bisagras. Haga una segunda cubierta idéntica y agréguela a la placa base, colocada de manera que las cubiertas estén frente a los LED.
Paso 4: agregue sensores táctiles
Fije dos sensores táctiles en el Building Block 15s con abocardado con tuercas y pernos. Fije un interruptor en la pila de bloques del extremo en cada extremo del modelo.
Paso 5: Conecte el LED Guess-O-Matic al CEREBRO
Utilice los cables del sensor para conectar los dos LED a los puertos 6 y 7. Conecte los sensores táctiles a los puertos 0 y 1.
Paso 6: programa el juego
Utilicé el logotipo visual de PCS en el entorno de PROGRAMACIÓN CORTEX. Tomé capturas de pantalla para que el programa se pueda replicar.
Paso 7: ¡Juega el juego
Una vez que el CEREBRO tenga energía y el programa se descargue, juegue GUESS-O-MATIC. Ejecute el programa en el CEREBRO presionando el botón Inicio / Ejecutar. Seleccione el LED que está encendido y presione el sensor táctil apropiado. Si su conjetura es correcta, escuchará una melodía alegre. Si es incorrecto, escuchará un solo pitido. Vea un video del LED GUESS-O-MATIC:
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