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Joy Slippers versión 2: 6 pasos (con imágenes)
Joy Slippers versión 2: 6 pasos (con imágenes)

Video: Joy Slippers versión 2: 6 pasos (con imágenes)

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Video: SILENCIA tu MENTE y ¡DUERME a PIERNA SUELTA! BAJA el CORTISOL 😴 (Nidra) 2024, Mes de julio
Anonim
Zapatillas Joy Versión 2
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Estas zapatillas tienen 4 sensores de presión analógicos integrados. Se pueden usar para alimentar valores Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha en su computadora reemplazando su mouse, joystick … Visite el sitio web JoySlippers >> https://www.joyslippers.plusea.at/ Este Instructable mejora la versión anterior https://www.instructables.com/id/Joy-Slippers/. Te mostrará cómo hacer un par de Joy Slippers, conectarlas a una plataforma de computación física Arduino y ejecutar una aplicación Processing que te permitirá dibujar con tus pies, como se ve en el siguiente video. El rango de resistencia de los sensores de presión depende mucho de la presión inicial. Idealmente, tiene una resistencia superior a 2 M ohmios entre ambos contactos cuando el sensor está acostado. Pero esto puede variar, dependiendo de cómo esté cosido el sensor y qué tan grande sea la superposición de las superficies conductoras adyacentes. Es por eso que elijo coser los contactos como puntadas diagonales de hilo conductor, para minimizar la superposición de la superficie conductora. Con los sensores de presión dentro de los JoySlippers, la presión inicial de simplemente usarlos reduce la resistencia a aproximadamente 2K ohmios y luego, cuando se presiona por completo al pararse sobre el pie, baja a aproximadamente 200 ohmios. El siguiente paso (para mí) es encontrar mejores aplicaciones para Joy Slippers. Los videos de la aplicación de dibujo muestran que ciertos movimientos crean ciertos patrones, lo que significa que se pueden rastrear. Estoy experimentando con algunas ideas para aplicaciones que hacen uso de esto y agradecería cualquier comentario, comentario, idea … Para ver más videos, visite la lista de reproducción de YouTube Joy Slippers. / 64586501 @ N00 / sets / 72157603880355045 / Materiales Los materiales que necesitará son simples, pero probablemente no sea todo lo que tenga en su casa. Es barato si planeas usar los materiales para proyectos futuros, especialmente si estás interesado en tecnología portátil o circuitos blandos. Entonces, ¿cómo funciona? Las capas de conductivo y ex estático en las suelas de la zapatilla crean resistencias variables muy simples que son sensibles a la presión. La capa de plástico ex estático entre los parches de hilo conductor permite que pase más corriente, cuanto más fuerte empuje las capas conductoras juntas. No estoy 100% seguro de por qué funciona, pero lo hace y es increíblemente estable. Entonces, al cambiar su peso de izquierda a derecha y de puntillas a talón, puede generar prácticamente todas las direcciones. Para obtener información actualizada, visite el sitio web del proyecto >> https://www.plusea.at/projects.php?cat= 1 y trabajo = 14

Paso 1: Materiales y herramientas

Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas

MATERIALES para las zapatillas Joy: - Hilo conductor - 117/17 2ply (17USD de www.sparkfun.com) - Ex-estático - plástico de las bolsas negras utilizadas para empaquetar componentes electrónicos sensibles - Neopreno de 6 mm de espesor con jersey en ambos lados (pregunte en una tienda de surf local por las sobras, o si vive en Europa y planea usar neopreno para otras cosas, obtenga una sábana en www.sedochemicals.com) - Tejido elástico (también puede usar un par de calcetines viejos si no me apetece mucho coser) - Hilo regular - Tablero perfilado con patrón de línea de cobre (7x3 agujeros 6.25 USD de www.allelectronics.com) - Cable telefónico en espiral de 50 pies (1.99 USD en la tienda 99cent) MATERIALES para hacer la conexión Arduino: - 4 x Resistencia de 10K Ohm - Tablero de perfil con patrón de línea de cobre (6x6 agujeros) - 15 cm de alambre arcoíris con 6 cables - 2 salidas de toma de teléfono (5 por 1,50 USD en la tienda 99cent) - Caja Tupperware o similar - Soldadura - Superglue - Placa USB Arduino (35 USD) de www.sparkfun.com) - Cable USB (4 USD de www.sparkfun.com) - Computadora portátil o computadora (con suerte tener uno, o puede pedir prestado uno) - Procesamiento instalado en su computadora (descargar gratis desde www.processing.org) - Software Arduino instalado en su computadora (descargar gratis desde www.arduino.cc) HERRAMIENTAS que necesitará: - Aguja de coser- Tijeras- Cortador- Regla- Bolígrafo y papel o cartón- Tus pies- Multímetro para revisar tu trabajo- Soldador- Tercera mano- Alicates o algún tipo de cortador de alambre (- Tablero de pan) HABILIDADES requeridas: Necesitarás poder soldar. Soldar no es difícil y hay un buen Instructable aquí: https://www.instructables.com/id/How-to-solder/ Necesitará saber cómo usar el entorno de software Arduino para cargar el siguiente código a su microcontrolador. Leerá las primeras 4 entradas analógicas y las recibirá a través de USB. sigue: Entrada analógica [0] = Pie derecho TOESAINPUT analógica [1] = Pie derecho HEELAnalog INPUT [2] = Pie izquierdo TOESAnalog INPUT [3] = Pie izquierdo HEEL_080209_JoySlippers_etchAsketch.zip www.plusea.at/downloads/ _080209_JoySketch.perszip

Paso 2: creación de patrones y rastreo

Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones

Hacer una plantilla Debido a que los pies de todos son diferentes, tendrá que decidir para quién hacer estas zapatillas Joy. Este Instructable solo pasará por los pasos para crear la zapatilla adecuada. La zapatilla izquierda es exactamente la misma, excepto que tendrás que voltear las plantillas al revés. Traza tu pie derecho sobre un pedazo de cartón delgado o papel grueso. Antes de cortar el trazado, dibuje una lengüeta en forma de lengüeta que sobresalga del talón unos 5 cm (ver imágenes). A esto lo llamaremos lengüeta y será donde uniremos las zapatillas a la electrónica más adelante. Ahora recorta el trazado con las pestañas. Vuelva a poner el pie en el trazado y busque las áreas donde: 1) el talón presiona 2) el bálsamo de los dedos de los pies presiona En estas áreas querrá dibujar unas tiras de 1,5 cm de ancho y en los dedos de los pies: 6 cm de largo y en el talón: 4cm de largo. Asegúrese de que estas tiras no queden al menos a 1 cm del borde. Recorta el interior de estas tiras y haz marcas cada 1 cm a lo largo. En el siguiente paso, estas tiras tendrán sentido. Trazado sobre neopreno Trace estas plantillas sobre el neopreno dos veces por un pie. Y marque todo como se muestra en las imágenes. Trazado sobre ex estático No es necesario hacer una plantilla separada para el ex estático, a menos que planee hacer más de un par de pantuflas. Trace la plantilla del pie sobre el ex estático y córtelo alrededor de 5 mm más pequeño alrededor. No incluya la lengua. Trazado sobre material elástico A menos que su pie sea exactamente del mismo tamaño que el mío (europeo 39), tendrá que alterar el patrón como se ve en la imagen. También puedes coser un par de calcetines y ahorrarte algo de tiempo.

Paso 3: Cosido de entradas y Vcc

Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc

Vcc: Enhebre una aguja con suficiente hilo conductor. Tome una de las piezas de neopreno, este será el Vcc, la fuente de alimentación para el sensor donde se dirigirán los 5V del Arduino. Haz un nudo al final del hilo; no tome el hilo doble. Desde la parte posterior (en mi caso, el lado negro) introduzca la aguja a través del neopreno en uno de los puntos finales de la tira del dedo del pie marcada en la plantilla. Cosa de ida y vuelta en una mansión en zigzag diagonal hasta llegar al otro extremo de la tira. Desde aquí, vuelva a llevar el hilo conductor a la parte posterior del neopreno y haga pequeños puntos en la parte posterior hacia la lengua. Cuando llegues a la lengua puedes dejar de coser y sin cortar el hilo sacar la aguja y continuar con lo siguiente. Entradas: Dedo del pie y talón Coge la otra pieza de neopreno. Básicamente, hará lo mismo aquí con una excepción: coserá el patrón en zigzag opuesto a la forma en que cosió las tiras Vcc. De esta manera, cuando coloque las piezas de neopreno una encima de la otra, con el hilo conductor en zigzag hacia adentro, se entrecruzarán y harán una buena conexión. Eche un vistazo a las imágenes. Prueba Antes de continuar con el siguiente paso, ahora es un buen momento para verificar sus conexiones con un multímetro. Midiendo desde los extremos sueltos del hilo conductor, verifique si hay una conexión entre cualquiera de los tres extremos. NO debe haber conexiones. Si los hay, es probable que haya cruzado accidentalmente hilos conductores en algún lugar del camino. Puede sacar con bastante facilidad el hilo conductor y empezar de nuevo.

Paso 4: Zapatilla de acabado

Zapatilla de acabado
Zapatilla de acabado
Zapatilla de acabado
Zapatilla de acabado
Zapatilla de acabado
Zapatilla de acabado

Costura de la suela de la zapatilla Ahora querrá colocar sus piezas en capas de la siguiente manera para que las trazas conductoras miren hacia adentro: TOP- Vcc o Inputs- Ex-static- Inputs o Vcc BOTTOM Mantenga todo en su lugar y cosa alrededor de los bordes del neopreno. Coser ambas capas de neopreno juntas, sin incluir el ex estático en sus puntadas. Eche un buen vistazo a las imágenes para ver cuál es la mejor manera de coser. No cose las lenguas juntas (todavía), en lugar de eso, cosa de un lado a otro en el pie de la lengua, lo que le da un poco de abolladura y hace que sea más fácil doblarla más adelante. ninguna de sus entradas y / o Vcc se tocan entre sí. Debería tener alguna resistencia entre las entradas y el Vcc. Y esta resistencia debería disminuir cuando aplica presión en la parte superior de las capas. Lo que no quieres es una conexión permanente. O ninguna conexión entre una entrada y Vcc. O cualquier tipo de conexión entre las entradas. Decida izquierda o derecha AHORA usted realmente decide si va a ser la suela de una zapatilla izquierda o derecha. Tome un cortador y corte solo una hendidura muy, muy pequeña en una de las lenguas. La lengüeta en la que cortas el agujero lo convertirá en la capa exterior de neopreno, la que toca el suelo, no tu pie. Corta el cable Toma el cable telefónico en espiral de 50 pies y córtalo por la mitad. Usaremos la mitad por cada zapatilla. Entonces solo necesitamos uno por el momento. Desde el extremo cortado, pele unos 2 cm del aislamiento grueso. Soldadura Para unir el hilo conductor y el cable, necesitamos soldar tres de los cuatro cables a un pequeño trozo de placa perfilada. 4x7 agujeros con 7 tiras de patrón de cobre conductor. Coloqué los cables a doble espacio para asegurarme de no obtener ninguna conexión entre los hilos conductores. Consulte la imagen de la ilustración para saber cómo soldar y coser. Vea también la ilustración para los tres de los cuatro cables que debe elegir para soldar. Costura Ahora que los hilos conductores están conectados a los hilos del cable telefónico que puede coser alrededor de la lengüeta, encerrándolo todo entre las dos capas de neopreno. elige usar un calcetín en lugar de diseñar su propia zapatilla, entonces ahora colocará la suela de neopreno en su calcetín. En lugar de calcetines, también puede colocar tiras de tela, cualquier cosa que sujete la suela firmemente a la planta de sus pies. Si no quieres coser nada, ¡puedes intentar usar las suelas dentro de unos calcetines o incluso zapatos! Para seguir el patrón que se muestra en las imágenes, tome las piezas de material elástico y cóselas por el lado derecho a los bordes de la suela (al revés). Siga las imágenes para tener una idea de cómo coser el patrón. Coloque la lengua en el talón para que sobresalga y permanezca en su lugar.

Paso 5: hacer la conexión a Arduino

Hacer la conexión a Arduino
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Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino

Este paso muestra cómo realizar la conexión al Arduino. Para ello necesitarás un Arduino, que es una plataforma informática física que tiene una conexión USB a tu laptop, contiene un microcontrolador que podemos programar para leer la resistencia variable de los Joy Slippers desde sus entradas analógicas. Eso sí, si sabes lo que estás haciendo, puedes enganchar las zapatillas a cualquier otro circuito o dispositivo que tengas para hacer uso de su resistencia variable. Entonces, si no tiene la intención de conectar las Joy Slippers al Arduino, puede omitir este paso. a la caja de Tupperware- Dentro de la caja de Tupperware las entradas de Arduino se conectarán a la parte posterior del enchufe hembra del teléfono y habrá un pequeño circuito que pone una resistencia de 10K Ohm entre cada entrada y la tierra.. Puede desmontar un adaptador de toma de teléfono para esto. Es posible que desee cortar los cables que sobresalen en la parte posterior a una longitud de aproximadamente 5 mm para que no se acerquen tanto entre sí. Corte agujeros Necesita cortar tres agujeros en la caja de Tupperware. Dos para las tomas telefónicas femeninas y una para el cable USB Arduino. Use un cortador o un taladro y tenga cuidado. Soldador1) Siga la semántica y suelde el cable arco iris desde los encabezados hasta el tablero con resistencias, hasta más cables arco iris. 2) Saque los extremos del cable telefónico a través del orificio de la caja y suéldelos a las tomas telefónicas femeninas de acuerdo con la semántica. Toda la tensión de los cables. Decora Ahora la caja está terminada y debes decorarla si puedes.

Paso 6: Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo

Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo
Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo
Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo
Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo
Conexión a su computadora y ejecución de la aplicación de dibujo
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Asegúrese de que todo esté soldado correctamente y que todos los enchufes estén en su lugar.

Para el código del microcontrolador Arduino y el código de visualización de procesamiento, mire aquí >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat=347Thresholding Porque cada zapatilla es individual y depende de todos los materiales exactos que usa y la forma en que los cose En conjunto, el rango de resistencia variable será diferente para cada sensor (dedo del pie derecho, talón derecho, dedo del pie izquierdo, talón izquierdo). Es por eso que hay una función de umbral en el subprograma de procesamiento, que le permite establecer los valores MIN y MAX de su sensor. Estos estarán entre 0 y 1023. El umbral MIN debe estar ligeramente por encima del estado de reposo y el umbral MAX debe ser el valor máximo obtenido al presionar lo más fuerte posible en las Joy Slippers. Futuro Actualmente estoy desarrollando diferentes aplicaciones y juegos para Joy Slippers. Para obtener información actualizada, visite el sitio web del proyecto: https://www.plusea.at/projects.php?cat=1&work=14 Aunque esta es la segunda versión, todavía estoy pensando en mejorar y agradecería cualquier comentario. me lo puede dar después de haber leído este Instructable. Gracias y disfruta

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