Tabla de contenido:
- Paso 1: Materiales
- Paso 2: suelde la pantalla
- Paso 3: suelde las conexiones eléctricas
- Paso 4: conecte los LED a la placa
- Paso 5: interruptores de soldadura
- Paso 6: suelde los potenciómetros
- Paso 7: programe el microcontrolador
- Paso 8: prueba y depuración
- Paso 9: Operación
- Paso 10: Prepare el orificio de exhibición del sombrero
- Paso 11: Taladre los orificios del interruptor
- Paso 12: Termina el sombrero
Video: Pantalla LED de sombrero con Pong: 12 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Hace un tiempo, como mi primer proyecto de microcontrolador, hice un juego de Pong en una pantalla LED de 5x7, pero luego no pasó nada. Recientemente, me dieron un casco como parte de un uniforme (para una competencia de ingeniería) y me dijeron que lo personalizara, y recordé el pong. En este instructivo, le mostraré cómo hacer una pantalla LED con desplazamiento y cómo instalarla en un disco duro. sombrero. ¡También juega al pong!
Paso 1: Materiales
Partes: -2 potenciómetros de 10k- 3 resistencias de 4.7 kOhmios-4 interruptores de palanca SPST-1 pantalla LED bicolor de 5x7-1 interruptor dipswitch de 8 pines-1 casco duro-1 microcontrolador atmega168 (o arduino) -1 toma 'delgada' de 28 pines-1 placa de pruebas- 1 batería de polímero de litio de 3,7 V, alambre, soldadura, pegamento caliente, herramientas: soldador, pistola de pegamento caliente, pelacables, cuchillo de hobby, cuchillo de corte de plexiglás, programador de microcontrolador (opcional)
Paso 2: suelde la pantalla
Para el primer paso, necesita soldar cables a la pantalla. También necesitará soldar un interruptor del interruptor DIP entre los cátodos de los dos colores para cada fila. Para hacerlo más claro, he adjuntado un esquema de la pantalla en las imágenes (haga clic en en la imagen para obtener la versión en tamaño completo).
Para el siguiente paso utilicé el interruptor 8 para un "modo de viaje". Esto es para que el sombrero no se encienda accidentalmente en una bolsa y se drene.
Paso 3: suelde las conexiones eléctricas
Para este paso, necesita soldar el enchufe del microcontrolador a la placa de pruebas. Luego suelde todas las conexiones de alimentación a los pines del zócalo del microcontrolador. Si no está seguro de qué pines soldar, hay una buena referencia aquí.
Paso 4: conecte los LED a la placa
Ahora debe conectar los cables que salen de la pantalla LED a la placa de pruebas. Para ayudar con esto, vea el esquema adjunto, o puede buscar en el código en la introducción para encontrar los pines de salida en el arduino.
Paso 5: interruptores de soldadura
Luego suelde los interruptores a la placa de pruebas. He adjuntado nuevamente el esquema en las imágenes de este paso.
Para cada interruptor, es un contacto del interruptor conectado al pin del microcontrolador correspondiente y el otro al voltaje positivo. También hay una resistencia desde el pin de entrada a tierra para cada interruptor.
Paso 6: suelde los potenciómetros
Para soldar los potenciómetros, primero suelde la potencia positiva a uno de los cables externos (cada olla tiene 3 cables, uno para cada extremo de la resistencia y otro para el medio intercambiable). Suelde el negativo al otro cable exterior y un cable que va entre el análogo correspondiente en el microcontrolador y el cable del medio. Haga esto para cada maceta.
El lado en el que suelde el cable positivo y negativo es importante, afecta la forma en que gira la olla para mover la paleta hacia arriba o hacia abajo. La mejor manera de determinar de qué lado soldarlo es soldar el cable positivo en la parte inferior cuando los 3 cables de la olla estén orientados hacia la pantalla desde el lado en el que se montarán. O simplemente adivina y cámbialo más tarde. Este también es un buen lugar para soldar el altavoz, conecte un lado al pin 15 del microcontrolador y el otro a tierra.
Paso 7: programe el microcontrolador
Esta puede ser la tarea más abrumadora si es nuevo en los microcontroladores. La configuración que utilizo para programar los microcontroladores usando un AVRisp mkII para cargar el cargador de arranque para un Arduino, que se puede programar a través de USB. Cargue el programa adjunto a este paso (o en la introducción) en el microcontrolador (el archivo.hex en el La carpeta applet se puede cargar en el microcontrolador en lugar del gestor de arranque). Cuando grabe el cargador de arranque, configure el chip para usar el cristal interno de 8MHz, a menos que desee usar un cristal externo (la velocidad adicional no es realmente necesaria). Si vuelve a compilar el código, asegúrese de que tenga la velocidad de reloj correcta para lo que usará. Una vez programado, coloque el chip en el zócalo de la placa de pruebas.
Paso 8: prueba y depuración
Ahora es el momento de conectar la batería y esperar que funcione.
Si no funcionó, intentaré dar algunos consejos de depuración: si falta una línea en la pantalla, es una conexión suelta o un cable en cortocircuito. Si no pasa nada, primero compruebe la alimentación y los interruptores. Si está recibiendo el voltaje adecuado y aún no funciona (y el chip está enchufado de la manera correcta), pruebe todos los componentes uno por uno. Si se enciende, pero la pantalla no se muestra correctamente, asegúrese de tener el tipo de pantalla adecuado, 5 filas de cátodos y 7 columnas de ánodo (el etiquetado de las filas y columnas puede variar de una hoja de datos a otra). Si aún no funciona, deja un comentario e intentaré ayudarte.
Paso 9: Operación
Una vez que esté encendido, mueva el interruptor uno para cambiar entre Pong y el modo de visualización.
En el modo de visualización, mostrará UOIT (mi universidad) y si acciona el interruptor 3, mostrará ERTW (los puntos de bonificación si lo averiguan). En el modo Pong, gire el potenciómetro para mover las paletas. Mueva el interruptor 2 para cambiar de 1 jugador a 2 jugadores y si lo encuentra demasiado fácil, mueva el interruptor 3 para acelerarlo.
Paso 10: Prepare el orificio de exhibición del sombrero
Este es el primer paso para instalar la electrónica en su sombrero.
Comience trazando una plantilla de la pantalla y recórtela. Pega con cinta el recorte al sombrero donde quieras que vaya la pantalla, luego trázala con el cuchillo de hobby. Tenga cuidado en esta parte, es fácil de deslizar al cortar superficies curvas duras. Ahora, con el contorno del sombrero, toma el cuchillo de corte de plástico y traza las líneas hasta que atravieses. Ahora termine el agujero cortando el plástico de unión restante con el cuchillo de hobby.
Paso 11: Taladre los orificios del interruptor
Coloqué los orificios de mis interruptores en el centro como un Mohawk de metal corto, pero puedes colocarlos donde quieras.
Comience haciendo pequeñas X, una para cada interruptor y accesorio. Pégalos con cinta adhesiva al casco con el centro de la X donde quieras el agujero. Ahora seleccione el tamaño de taladro apropiado y taladre cada agujero.
Paso 12: Termina el sombrero
El paso final es instalar todas las piezas en los orificios correspondientes y aplicar pegamento caliente según sea necesario para mantener las piezas en su lugar. He puesto notas en las fotos para más consejos.
¡Todo lo que queda por hacer es lucirlo! Ya que ha leído hasta aquí, al menos debe estar interesado, ¡así que califíquelo!
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