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Joypad analógico de tela: 8 pasos (con imágenes)
Joypad analógico de tela: 8 pasos (con imágenes)

Video: Joypad analógico de tela: 8 pasos (con imágenes)

Video: Joypad analógico de tela: 8 pasos (con imágenes)
Video: Sabias que se podía hacer esto con el mando de PS3 2024, Mes de julio
Anonim
Joypad analógico de tela
Joypad analógico de tela

Cómo hacer un dispositivo de entrada "analógico" a partir de tela y algunos otros materiales necesarios. "Analógico" entre paréntesis porque, aunque se compone de 4 entradas analógicas, la única transición analógica entre las direcciones (arriba, derecha, abajo e izquierda) proviene del material amortiguador (en este caso, material de embalaje blando de 3 cm de grosor) que absorbe y distribuye la presión del empuje del usuario, creando una transición gradual entre las entradas. Este Fabric Joypad no necesita usarse con la aplicación de dibujo que se ve en el video, básicamente le proporciona salidas analógicas que detectan en qué dirección (parte del círculo) se está aplicando presión. Si está interesado, la aplicación de dibujo etchAsketch se escribió en Processing y se puede descargar desde el enlace en el PASO 8. Todas las imágenes se pueden ver en Flickr en mi Joypad de Analog Fabric.

Paso 1: Materiales y herramientas

Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas
Materiales y herramientas

MATERIALES que necesitará para el Joypad:

- Hilo conductor - 117/17 2ply (www.sparkfun.com) - Ex-static - Plástico de las bolsas negras utilizadas para empaquetar componentes electrónicos sensibles - Neopreno de 6 mm de espesor con jersey en ambos lados (www.sedochemicals.com) - 3 cm de grosor material de embalaje blando (o cualquier otra cosa que se le ocurra) - 5 broches de metal - Tela elástica - Hilo normal HERRAMIENTAS que necesitará para el Joypad: - Aguja de coser - Tijeras - Cortador (lo olvidé en la imagen) - Regla - Brújula - Bolígrafo y papel o cartón

Paso 2: creación de patrones y rastreo

Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones
Creación y rastreo de patrones

Con la brújula, dibuje un círculo con un radio de 5,5 cm en el papel o cartón. Con unas tijeras, corte el círculo y marque el centro. Divida el círculo por el centro en cuatro secciones iguales. Dé a estas secciones aproximadamente 0,5 cm de espacio entre ellas, 1,5 cm hasta el borde y 1 cm hasta el centro. Recorta estas secciones internas con el cortador.

Ahora traza este círculo en el neopreno tres veces: 1 x SUPERIOR: solo el contorno 1 x ENTRADAS: tal como está (contorno y secciones). ¡Recuerda dejar una pequeña etiqueta que no esté incluida en el patrón! 1 x VCC: contorno y línea del círculo interior (ver imagen). ¡Recuerda dejar una pequeña etiqueta que no esté incluida en el patrón! Ahora recorta estos círculos. ¡Solo los contornos (¡recuerde las pestañas!) ¡Y nada desde el interior!

Paso 3: Cosido de entradas y Vcc

Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc
Entradas de costura y Vcc

Enhebrar la aguja con hilo conductor y sacar la pieza INPUTS de neopreno. Comience a coser de ida y vuelta en forma de tarta dentro de una de las secciones. Cuando la sección esté llena, cosa a la pestaña y coloque un broche con el mismo trozo de hilo conductor.

Con trozos separados de hilo conductor, haga lo mismo para las cuatro secciones. Asegúrese de que los hilos individuales nunca se toquen entre sí. Ahora tome la pieza de neopreno VCC y una pieza larga de hilo conductor. Coser de ida y vuelta (ver patrón en la imagen) con esto para cubrir el espacio dentro del círculo interior. Usando la misma pieza de hilo coser enganche a la lengüeta.

Paso 4: Cortar más círculos

Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos
Cortar más círculos

Usando el círculo de patrón, trance su contorno en el ex-estático. Utilice unas tijeras para cortar el círculo unos milímetros más pequeño que el contorno.

También traza el círculo hasta el material de embalaje blando y córtalo con el cortador para obtener un borde recto. Ahora todas las capas individuales están terminadas. Antes de continuar creando un borde y cosiendo todo junto, querremos probar las entradas para asegurarnos de que no haya errores.

Paso 5: prueba del multímetro

Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro
Prueba de multímetro

Para probar las entradas individuales, superponga los círculos de la siguiente manera:

- Neopreno SUPERIOR - Material de embalaje blando - Neopreno VCC - Ex-estático - ENTRADAS neopreno ahora puede utilizar un multímetro y comprobar las entradas individualmente conectando cada entrada al interior de VCC y al aplicar presión en la parte superior de la entrada conectada debería tener un cambio en el voltaje de unos cientos de ohmios (cuanto más fuerte presione, menor será la resistencia). Si tiene una conexión constante o no tiene ninguna conexión, entonces tiene un problema. Verifique todas sus conexiones y asegúrese de que la estática ex esté en su lugar. Si todo está funcionando. ¡Excelente!

Paso 6: hacer la conexión a Arduino

Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino
Hacer la conexión a Arduino

Este paso muestra cómo realizar la conexión al Arduino. Si no tiene la intención de conectar el Joypad Analog Fabric al Arduino, puede omitir este paso. De lo contrario, recomiendo hacer la conexión antes de completar el Joypad, en caso de que ocurra algún problema.

MATERIALES que necesitará para realizar la conexión Arduino: - Resistencia de 4 x 1K Ohm - Tablero perfilado con patrones de líneas de cobre (6x6 agujeros) - Alambre arcoíris con 6 cables - Aproximadamente 25 cm de cable - Soldadura - Placa USB serial Ardunio (www.arduino.cc) - Cable USB - 5 conectores cocodrilo HERRAMIENTAS que necesitará para hacer la conexión Arduino: - Soldador - Tercera mano - Alicates o algún tipo de cortador de alambre Suelde todo junto como se ve en las imágenes y el esquema. Eso fue fácil. Sonrisa

Paso 7: Terminación, cosiendo todo junto

Terminación, cosiendo todo junto
Terminación, cosiendo todo junto
Terminación, cosiendo todo junto
Terminación, cosiendo todo junto
Terminación, cosiendo todo junto
Terminación, cosiendo todo junto

Para mantener todo en su lugar, necesitamos cortar una tira de tela elástica que sea tan larga como la circunferencia del círculo más un margen de costura de 1,5 cm, y tan ancha como todas las capas juntas (en mi caso 4,8 cm) más un margen de costura de 1,5 cm.. Estoy escribiendo esto porque es posible agrandar el círculo y hacer que el material amortiguador sea más grueso o más delgado. Solo tendrás que hacer este cálculo: CIRCUNFERENCIA = 2 * RADIO * PIRADIO = 11 cmPI = 3.14159 CIRCUNFERENCIA = 34, 6 cm 36 x 6 cm para la tira lateral Comience cosiendo ambos extremos más cortos de la tira juntos. Luego coloque un borde en el círculo INPUTS de neopreno y el otro borde en el círculo SUPERIOR de neopreno (como se ve en las fotos).

Paso 8: Conexión a la aplicación de dibujo

Conexión a la aplicación de dibujo
Conexión a la aplicación de dibujo

Si desea probar su Joypad con la aplicación de dibujo, como se ve en la introducción de este Instructable. Entonces necesitará utilizar un Ardunio y tener Processing (www.processing.org) instalado en su computadora.

Para obtener el código del microcontrolador Arduino y el código de visualización de procesamiento, consulte aquí >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat=347 Disfrute

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