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Cómo hacer Java 3D: 14 pasos
Cómo hacer Java 3D: 14 pasos

Video: Cómo hacer Java 3D: 14 pasos

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Video: Girar Cubo en Java 3D con TransformGroup, Alpha y RotationInterpolator. 2024, Noviembre
Anonim
Cómo hacer Java 3D
Cómo hacer Java 3D

Tener un objeto 3D que puedes rotar, acercar y desplazar en una página web es genial… ¡Pero Java 3D no es fácil de aprender a hacer que funcione! ¡Está todo ahí, solo mira el archivo PDF! ¡Mira también mis VIDEOS de YouTube! Edgar Inventor … Pero también intentaré las instrucciones paso a paso:

Paso 1: Objeto 3D

Objeto 3D
Objeto 3D

Suponga que solo desea mostrar una idea o una máquina en una página web, en 3D, virtual, estilo interactivo.

Java, esos tipos inteligentes, ¡tienen una solución para ustedes! Solo que, y esa es la maldición de algunos programas gratuitos realmente buenos, hacer que eso funcione es, en palabras del inmortal James Brown, ¡una madre! Así que aquí hay un tutorial, para demostrar que puede aprender algo paso a paso, aquí. Primero, por supuesto, si va a mostrar un archivo 3D en una página web, debe crear un archivo 3D.

Paso 2: Borrar

Claro
Claro

Limpia el objeto que viene con él, Archivo / Borrar,

Paso 3: abrir

Abierto
Abierto

y cargue su maravilla, seleccionando Archivo / Abrir / Examinar disco.

Paso 4: ¿Lejos?

¿Lejos?
¿Lejos?

No se sorprenda si aparece algo como esto:

Sí, es pequeño y apunta hacia arriba, pero puede arreglarlo haciendo clic en la ventana de JavaView, y al hacer clic con el botón derecho se le presentará un menú, elija Traducir y escalar hasta que tenga la cosa centrada y lo suficientemente grande.

Paso 5: ¡Mejor

¡Mejor!
¡Mejor!

¡Ahora eso es mejor! El fondo que ve aquí, se llama seleccionando Inspector / Pantalla, en cuyo caso aparecerá el siguiente menú, véalo en la página siguiente:

Paso 6: casilla de verificación

Caja
Caja

Todo lo que tiene que hacer es hacer clic en la casilla de verificación llamada Mostrar en la imagen posterior / frontal, viene con la imagen predeterminada del programa, pero puede cargar una propia, haciendo clic en el botón de carga y yendo donde ha guardado su imagen.

Aquí ve muchas más opciones, pero es mejor dejarlas en paz hasta que haya creado con éxito su primera página, luego vaya y juegue con las diversas opciones. ¿Feliz con tu modelo? Genial, ahora comencemos a hacer algo con eso.

Paso 7: carpeta

Carpeta
Carpeta

Primero, debe crear una carpeta llamada, en este caso, Car_files, ya que el archivo html se llamará Car.html,

Paso 8: archivos

Archivos
Archivos

y luego crea algunos archivos a partir de esa pantalla que ve, seleccionando Archivo / Exportación HTML y guardándolos en la carpeta Car_files.

Paso 9: Exportar

Exportar
Exportar

Seleccione Archivo / Exportación Html, y será enviado a la carpeta de modelos de la carpeta de su programa JavaView, es una de las peculiaridades del programa, déjelo y vaya a donde ha puesto su propia carpeta Car_files, y guárdelo allí.

Paso 10: más

Más
Más

Este debería ser el final, pero nooo, el programa tiene algunas otras peculiaridades que te volverán loco, si no sabes que tienes que hacer algunas cosas a mano.

Eche un vistazo, verá lo que debe cambiarse … La línea que presenta javaview.jar siempre apunta automáticamente a la carpeta Javaview / Jars, y ahora tiene que configurar manualmente para señalar dónde ha guardado los archivos de la página web, "Car_files / javaview.jar" en este ejemplo, porque la carpeta se llama Car_files.

Paso 11: Jar

Frasco
Frasco

No cuente con que todos esos archivos.jar se transfieran automáticamente a esa carpeta, eso no sucederá, vaya a la carpeta JavaView y copie javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar y vgpapp.jar por si acaso.

Paso 12: publicar

Publicar
Publicar

Probablemente verá el archivo Car.html en Car_files, pero como va a publicar la página, saque ese archivo.html y colóquelo en el mismo nivel que la carpeta _files, ¡recuerde!

Paso 13: ¿Solo una imagen?

¿Sólo una imagen?
¿Sólo una imagen?

Hecho todo esto, debería tener una página sin formato, casi sin texto, como esta, ¡mira! ¡"Applet muestra Car.jvx"!

Pero entonces, ya conoces tu código HTML, o lo importas a un editor de páginas web WYSIWYG fácil y haz el resto, ¡muy fácil como! Una vez que hayas hecho que funcione, ¡puedes jugar con todas las opciones!

Paso 14: Ahora haz tu… ¡Thang

Ahora haz tu… ¡Thang!
Ahora haz tu… ¡Thang!

Así que ahora tiene una forma de presentar su idea en una página web, ya sea para todo el mundo, para aquellos que tienen acceso a una página especial protegida con contraseña (¡sí, claro!), O simplemente para mostrarla en su computadora portátil o ¡haz una presentación privada con una PC y un proyector!

¡Divertirse!

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