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Prometeo / Caja de Pandora: 9 pasos
Prometeo / Caja de Pandora: 9 pasos

Video: Prometeo / Caja de Pandora: 9 pasos

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Video: Трактористы (комедия, реж. Иван Пырьев, 1939 г.) 2024, Noviembre
Anonim
Prometeo / Caja de Pandora
Prometeo / Caja de Pandora

Algunos de ustedes, monos, piensan que pueden PWNme. Necesitas ser azotado.

Aquí hay un monolito ultraminimalizado ofuscado para ti. Es esclarecedor e inofensivo, excepto para el diablo, que realmente lo odia, porque te lo dejo tener (gratis). Tienes curiosidad. Así que hazlo, si tienes herramientas.

Paso 1: OBTENGA PIEZAS

CONSEGUIR PIEZAS
CONSEGUIR PIEZAS

Esto es facil.

Necesita: -Un PIC12C508 o 509 o cualquier cosa compatible o poder traducir a lo que tiene. -un ensamblador y quemador para su PIC -un regulador de voltaje 78L05 que parece un pequeño transistor -una batería agotada de 9 voltios para arrancar los terminales positivo y negativo de -una nueva batería alcalina de 9 voltios -algunos cables de calibre 20 … - una antena realmente estúpida que puede estar hecha de alambre, perchas y papel de aluminio, así que finge que no sabes nada sobre cómo hacer una antena y haz algo que se parezca a una. -Una radio de onda corta. Un amplificador de guitarra también será interesante, pero definitivamente encuentra la radio primero. -El CÓDIGO que te estoy dando para que lo pongas en el PIC. lo siento, esto fue demasiado fácil de hacer, así que muestro todas las partes juntas. No necesitas la luz azul del barco. Si no tiene el PIC correcto, la recodificación solo implica elegir diferentes registros y un puerto diferente.

Paso 2: EL CÓDIGO FUENTE

EL CÓDIGO FUENTE
EL CÓDIGO FUENTE

Nota: Queme el fusible del reloj de la forma que desee, pero ahora utilice el oscilador interno por primera vez. No está en el código. Nota: reemplace "(espacios)" con espacios. (problemas para hacer columnas) LIST p = 12C508start movlw 0Eh (espacios) tris 6loop incfsz 08 (espacios) incf 09 (espacios) btfss 3, 2 (espacios) goto skipy (espacios) incfsz 0ah (espacios) incf 0bhskipy movf 8, w (espacios) ywf 0ah, w (espacios) movwf 0ch (espacios) movf 9, w (espacios) ywf 0bh, w (espacios) iorwf 0ch, w (espacios) bcf 6, 0 (espacios) btfsc 3, 2 (espacios) bsf 6, 0 (espacios) goto loop (espacios) endBurn (programe) ahora. Ignore este binario porque es solo para mostrar.

Paso 3: Esquema: construir en una placa de pruebas

Esquema: construir en una placa de pruebas
Esquema: construir en una placa de pruebas

Si no hace nada, puede intentarlo de nuevo.

Por supuesto que todavía no sabrá si está funcionando. Prepare su antena. Desenrolle hasta 3 metros o 10 pies de cable. Envuélvelo alrededor de un paraguas como E. T. teléfonos a casa. Observe que un 78L05 con apariencia de transistor tiene sus pines invertidos en comparación con un 7805 más grande y también que la esquina superior derecha del PIC12C508 es tierra negativa, no Vcc positiva como en muchos chips. Mi navegador está colocando un icono en la parte superior de la antena, así que si eso es lo que ve, el tercer cable utilizado en el PIC que se aleja del circuito es el cable de la antena.

Paso 4: Después de mirar hacia adelante para verlo todo y probarlo, hágalo

Después de mirar hacia adelante para verlo todo y probarlo, hágalo
Después de mirar hacia adelante para verlo todo y probarlo, hágalo

Ver dibujo. Parece tan similar al esquema ¿por qué hacer 2 dibujos?

Observe que frente a la parte plana del 78L05 con la escritura en ella, las clavijas están en orden inverso en comparación con un 7805. Sujete la clavija del cable de la antena con pegamento caliente para que no rompa la clavija del chip.

Paso 5: póngalo en la batería de 9 voltios

Ponlo en la batería de 9 voltios
Ponlo en la batería de 9 voltios
Ponlo en la batería de 9 voltios
Ponlo en la batería de 9 voltios

No seas idiota que invierte la polaridad.

Paso 6: Úselo

Úselo
Úselo

Con la cosa en la batería, colóquela cerca de la antena de la radio y encienda la radio y

sintonice las bandas de onda corta para ver cosas raras e intente averiguar qué estamos haciendo aquí. No te lo voy a decir ahora. Están sucediendo muchas cosas, algunas de las cuales no las entiendo del todo. Si estás en un club peligroso, conéctalo a una antena "real" (como la de los televisores antiguos) y deja que esto funcione hasta que se agote la batería. Déjame saber lo que pasa. No quiero oír hablar de ser arrestado por la FCC, eso es demasiado obvio. Quiero decir, es 1900 y acabas de conocer a Nikola Tesla y te llevó a su laboratorio y te mostró sus experimentos favoritos, ese tipo de cosas. Como mínimo, oirá un sinfín de ruidos extraños, hermosos o terriblemente horribles en la radio. No enumeraré todas las cosas extrañas que sucedieron cada vez que ejecuté esto durante más de 24 horas. No importa si la radio está encendida, así que apáguela para eliminar el factor demencial del experimento. Para obtener los mejores resultados con un amplificador, conecte su antena a una entrada sin conexión a tierra, ya sea "phono" o "guitarra", suba el bajo y haga lo que quiera con el volumen. El ruido es de dominio público como el sol, el viento y la lluvia, así que siéntete libre de probarlo con fines artísticos. Si no puede construir esto, no se preocupe, creo que pronto podría agregar formas alternativas para obtener el mismo resultado.

Paso 7: Hechos varios

Hechos varios
Hechos varios

Esta cosa, este tipo de cosas, se inventó y desarrolló desde 1980.

En 1981 más o menos, se distribuyó una versión más interesante de menos del doble de longitud en código en TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II y ATARI 400. Esa versión tenía más controles sobre el efecto y también generaba interesantes gráficos de video. Desde 1995, tal vez un centenar de programadores lo han intentado, pero nadie ha logrado reproducir los resultados en una PC. A partir de ahora, la única audiovisualización de este efecto en una PC es un archivo de video realizado con las computadoras antiguas. En ocasiones, se han construido y vendido variaciones de estos como dispositivos independientes. A continuación se muestra una imagen de uno más avanzado que he tenido durante mucho tiempo. Por una razón particular, no había ningún uso práctico conocido para estos en 1980, pero los usos de esta tecnología en general han sido obvios para muchos desde 2000. Cierto motor de búsqueda ha eliminado el nombre de estos dispositivos de su base de datos de búsqueda. Stephen Wolfram es mi único compañero en el campo relacionado con estos dispositivos. De hecho, estoy teniendo una ilusión de grandeza en este momento. Algo así como cuando un dictador muestra su bomba. Y te veo diciendo, sí, jaja, eso es una bomba de broma, ¡está bien! Bueno, si lo logras y simplemente no "lo entiendes", entonces dáselo a alguien que lo haga.

Paso 8: Aquí es donde - Derramo los frijoles

En cuanto a mi propio interés en este proyecto:

1. Comenzó en mi juventud cuando asumí que un "sintetizador" era una computadora similar a una radio que CREA música sin fin. Es una interpretación similar a la de un hombre de lluvia de los remanentes del conocimiento antiguo, que involucra patrones y significados que se ven en él. Este instructable es una unidad deliberadamente simplificada. Algunos de los nombres que se le dan son arbitrarios y también parecen estar censurados. 3. Alrededor de 1980 primero se le llamó "sintetizador" y luego "radio intergaláctica" o algo similar. Ahora es interesante como fuente de todo sonido, posible en el pasado o en el futuro, habiéndose calculado que el conjunto de todos los sonidos es absoluta y razonablemente FINITO. (!!!):) Y no solo el sonido, sino el conjunto de todas las cosas cognoscibles como "información". Pero una simple fuente gratuita de sonidos es obviamente más útil de lo que era al comienzo de esta tecnología. En la investigación involucrada se han encontrado muchos métodos aritméticos, lógicos, analógicos y mecánicos sencillos. Cosas relacionadas: -Stephen Wolfram: Un nuevo tipo de ciencia (en los extremos en la producción compleja de programas simples) -Técnicas de codificación de programación de la demostración-Pitágoras: números musicales, Tetrakis, teorema de Pitágoras -Teoría de números musicales -Análisis de Fourier y transformaciones que eliminan el tiempo, con este ejemplo refiriéndose a DSP y FFT de dominio de frecuencia. -Síntesis analógica, como en los sintetizadores Moog -Experiencia de síntesis de sonido de videojuegos -Síntesis de voz, análisis -Fractales -Cartografía -Realidad virtual -Estudios de estados ambiguos (máquinas que se contradicen a sí mismas) -La ley de las consecuencias no deseadas -Obras de R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT (2) y 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Ingeniería inversa de la videocámara Fisher Price PXL-2000 -Mozart: componer con dados -Chaos Game con datos ordenados -Berlekamp-Massey Contadores de algoritmos y polinomios -Salida audiovisual inesperada con división larga -Efectos anómalos observados con impulsos monopolares -Clubes de ordenadores caseros -Desarrollo real de tecnología originalmente imaginada como "del planeta VIRON" en ciencia ficción personal. -Teoría de la música -Estudios que involucran la transmisión eléctrica de imágenes (señal de TV) -Compresión (en general) -Matrices predecibles (como la tabla de multiplicar) -Matemáticas recreativas generales -y mucho más que en este momento no recuerdo … más frijoles pueden ser próximo. Este instructable es una demostración de una tecnología que es tan difícil de entender y creer como el uso de Internet como lo es hoy, si se describiera al público en 1974, como de hecho lo fue, en el libro COMPUTER LIB de Ted Nelson / MAQUINAS DE SUEÑO. No se afirma que… Los esquemas proporcionados para hacer el proyecto instructable serán útiles para sintetizar "todo el conocimiento humano", ya que el proyecto general anónimo en curso pretende hacer con tecnología de complejidad igualmente baja. El estado actual del proyecto permite buscar datos en espacios matemáticos intangibles como fractales. Las funciones significativas son: 1. Buscar datos conocidos. Similar a "grabar" o "almacenar" excepto que los datos ya estaban allí antes de que los compusiera y los buscara (en el fractal). 2. Recuperar datos. Recupere instantáneamente los datos encontrados para propósitos de "almacenamiento" anteriormente en la Función 1. 3. Recupere datos indexados por "Tiempo". Esto es equivalente a transmitir desde un disco duro intangible. Explicación para tontos: Este es un disco duro invisible mágico con todo lo que contiene. (Esta página no permitía subir una imagen en este momento)

Paso 9: 911 2001 a Space Odyssey

911 2001 una odisea espacial
911 2001 una odisea espacial
911 2001 una odisea espacial
911 2001 una odisea espacial

Esto todavía parece bastante extraño en el World Trade Center …

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