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Control LED con potenciómetro - Examen final: 3 pasos
Control LED con potenciómetro - Examen final: 3 pasos

Video: Control LED con potenciómetro - Examen final: 3 pasos

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Video: ARDUINO BÁSICO EP3. Programar Led y Botón con Arduino UNO 2024, Noviembre
Anonim
Control LED con potenciómetro - Examen final
Control LED con potenciómetro - Examen final

Para mi proyecto de examen final, creé un controlador LED usando un potenciómetro. El propósito de este proyecto es utilizar el potenciómetro para controlar qué LED están encendidos. Cuando se gira el potenciómetro en el sentido de las agujas del reloj, los LED se encienden de manera que el primer LED es más brillante, el segundo es un poco más tenue, el tercero apenas se enciende y el cuarto y el quinto están completamente apagados.

Aquí hay una lista de los elementos utilizados:

  • LEDs (x5) - Usé 5 colores diferentes.
  • Resistencias de 220 ohmios (x5)
  • Cables de puente (x10)
  • Arduino Uno
  • Tablero de circuitos

Paso 1: agregue los LED

Agregue los LED
Agregue los LED

Aquí es donde agregué los LED a la placa de pruebas y luego al Arduino. Usé 5 colores diferentes para los LED por estética.

1. Primero, conecte los LED a la placa de pruebas.

2. Conecte el extremo corto de los LED al riel de tierra.

3. Conecte el extremo largo al Arduino usando las resistencias de 220 (ohmios).

4. Conecte los LED a los pines 13, 12, 11, 10 y 9 en el Arduino.

5. Usando un cable de puente, conecte el riel de tierra al GND en el Arduino.

Paso 2: agregue el potenciómetro

Agregue el potenciómetro
Agregue el potenciómetro

Aquí es donde conecté el potenciómetro al Arduino.

1. Coloque el potenciómetro en la placa de pruebas.

2. Conecte la clavija izquierda del potenciómetro al riel de alimentación en la placa de pruebas.

3. Conecte la clavija derecha del potenciómetro al riel de tierra en la placa de pruebas.

4. Conecte el pin analógico del medio al puerto analógico A5 del Arduino.

5. Con un cable de puente, conecte el riel de alimentación al puerto de 5 V en el Arduino.

Paso 3: Cargue el código

Aquí está el código que ejecutará el programa. ¡Súbelo al Arduino Uno y disfrútalo!

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