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Teclado de joystick: 4 pasos
Teclado de joystick: 4 pasos

Video: Teclado de joystick: 4 pasos

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Anonim
Teclado de joystick
Teclado de joystick

En este proyecto, crearemos un teclado usando un joystick para selección e ingreso y una pantalla LCD para visualización.

Paso 1: agregue una pantalla LCD

Agregar una pantalla LCD
Agregar una pantalla LCD

1. Conecte una pantalla LED a la placa de pruebas

2. Conecte el pin LCD VSS a tierra (-) en la placa de pruebas

3. Conecte el pin LCD VDD a 5v (+) en la placa de pruebas

4. Conecte un extremo de un cable de puente al pin LCD V0 y el otro extremo en algún lugar de la placa de pruebas. Este luego se conectará a un potenciómetro para controlar el contraste de la pantalla LCD.

5. Conecte LCD RW a tierra (-) en la placa de pruebas

6. Conecte el pin LCD RS al pin digital 12 en el Arduino

7. Conecte el pin LCD Enable (E) al pin digital 11 en el Arduino

8. Conecte el pin LCD D4 al pin digital 4 en el Arduino

9. Conecte el pin LCD D5 al pin digital 5 en el Arduino

10. Conecte el pin LCD D6 al pin digital 6 en el Arduino

11. Conecte el pin LCD D7 al pin digital 7 en el Arduino

12. Conecte una resistencia de 220 ohmios a 5v (+) en la placa de pruebas

13. Conecte la clavija K de la pantalla LCD a tierra (-) en la placa de pruebas.

Los pasos 12 y 13 encenderán la luz de fondo de la pantalla LCD

Paso 2: agregue un potenciómetro

Agregar un potenciómetro
Agregar un potenciómetro

1. Conecte un potenciómetro a la placa de pruebas

2. Conecte el lado izquierdo a 5v (+)

3. Conecte el lado derecho a tierra (-)

4. Conecte la clavija central al otro extremo del cable de puente que está conectado a la pantalla LCD

Paso 3: agregue un joystick

Agregar un joystick
Agregar un joystick

1. Conecte el pin GND del joystick a tierra (-) en la placa de pruebas

2. Conecte el pin + 5v a 5v (+) en la placa de pruebas

3. Conecte el pin VRx (eje x) al pin analógico 0 (A0) en el Arduino

4. Conecte el pin SW (interruptor) al pin digital 2 en el Arduino

Paso 4: Código para teclado

Se adjunta el código para ejecutar el proyecto del teclado del joystick en un Arduino Uno.

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