Tabla de contenido:
- Paso 1: descargo de responsabilidad
- Paso 2: prepara la calabaza
- Paso 3: crea la cuenca del ojo
- Paso 4: coloque los ojos espeluznantes en las cuencas de los ojos
- Paso 5: Monte los servos en las tomas de los ojos
- Paso 6: Pegue los ensambles de la cavidad ocular y el servo en el interior de la calabaza
- Paso 7: conecte la electrónica
- Paso 8: Ponga todo adentro
- Paso 9: código fuente
Video: Ojos de calabaza espeluznantes animados: 9 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
Hace un par de años, mientras buscábamos inspiración para un nuevo accesorio animado de Halloween, nos topamos con un video del colaborador de YouTube 68percentwater llamado Arduino Servo Pumpkin. Este video era exactamente lo que estábamos buscando, sin embargo, algunos de los detalles parecían faltar. Entonces, decidimos que deberíamos registrar nuestra compilación, con algunas modificaciones, para que otros pudieran seguirla. La primera modificación que hicimos fue reemplazar la calabaza real con una versión de espuma de tienda de manualidades. Para nosotros, esto ayuda de dos maneras. Primero, sin líos pegajosos. Segundo y más importante, es reutilizable. Sin embargo, esta decisión significa que se necesitaban otras modificaciones.
Instrumentos:
1) Cuchillo X-ACTO o algún otro cuchillo afilado.
2) Taladro con múltiples brocas.
3) Sierra
4) Archivo
5) papel de lija
6) Pistola de pegamento termofusible y barras de pegamento.
Partes:
1) Calabaza de espuma de tamaño natural
2) Bolas de ojos espeluznantes
3) Acoplamientos de PVC de 1"
4) Micro Servos
5) Arduino Uno
6) Placa de pruebas sin soldadura
7) Alambre de achique
8) Tacos arbolados
Video
Para ver un video corto del prototipo completo, visite
Paso 1: descargo de responsabilidad
Solo un descargo de responsabilidad rápido para indicar que NO nos hacemos responsables de nada que suceda como resultado de seguir este instructivo. Siempre es mejor seguir las instrucciones del fabricante y las hojas de seguridad al construir cualquier cosa, así que consulte esos documentos para conocer las piezas y herramientas que utiliza para construir las suyas propias. Simplemente proporcionamos información sobre los pasos que usamos para crear el nuestro. No somos profesionales. De hecho, 2 de cada 3 personas que participaron en esta construcción son niños.
Paso 2: prepara la calabaza
Corta un agujero de acceso grande en la parte inferior de la calabaza.
Usando su taladro y una broca un poco más pequeña que el diámetro de los ojos espeluznantes, taladre agujeros espaciados al azar en la calabaza. La calabaza de inspiración original tenía 12 ojos espeluznantes. Puedes ajustar el número de ojos a tu gusto y el tamaño de la calabaza. Los ojos espeluznantes utilizados en este proyecto tenían aproximadamente 1 1/4 "de diámetro, así que utilicé una broca de pala de 1" para perforar los ojos.
Después de perforar los orificios, tomé la lima para crear un borde biselado en el interior del orificio y lo probé con frecuencia con uno de los ojos. Una vez que estuve satisfecho, utilicé papel de lija fino para achaflanar ligeramente el borde exterior del orificio para darle un efecto de aspecto más realista.
Paso 3: crea la cuenca del ojo
Tome un acoplamiento de PVC de 1 o cualquier tamaño de acoplamiento que pueda encontrar que se adapte a sus ojos espeluznantes y córtelo por la mitad.
Dependiendo del tamaño de sus ojos espeluznantes, es posible que deba perforar un poco más el interior del acoplamiento de PVC. Los ojos utilizados en este proyecto tenían aproximadamente 1 1/4 "de diámetro, por lo que las mitades del acoplamiento se perforaron con una broca de pala de 1 1/4" y se perforaron a una profundidad de aproximadamente 3/8 ". Sin embargo, la profundidad se puede modificar para satisfacer las necesidades de los ojos reales que seleccionaste y el grosor de la pared de la calabaza que estás usando. Cuanto más gruesas sean las paredes de espuma de la calabaza, menor será la necesidad de perforar el agujero más grande. En el video de inspiración, el colaborador 68percentwater no parecía Necesito modificar los acoplamientos de 1 "porque las paredes de calabaza reales eran gruesas, pero las paredes de la calabaza de espuma utilizada en este proyecto son muy delgadas, por lo que se requirieron modificaciones en el acoplamiento.
Una vez que las mitades del acoplamiento de PVC se hayan modificado correctamente para usarlas como cuencas oculares, se ajustan a los ojos espeluznantes. Determine dónde se alinea el centro del ojo con la cuenca del ojo. Con una broca pequeña, taladre un agujero a lo largo de la cuenca del ojo. Este orificio se utilizará para sujetar el ojo en el siguiente paso. En este proyecto, los orificios se colocan a 1/4 de la parte frontal de la cuenca del ojo. Alternativamente, puede limar los surcos en la parte frontal de la cuenca del ojo lo suficientemente profundo como para permitir que el centro del ojo espeluznante se asiente dentro de la cuenca del ojo lo suficientemente profundo Para parecer realista Ambos procesos se utilizaron en este proyecto para probar cuál funcionó mejor Nuestra conclusión es que los agujeros perforados son mejores.
Paso 4: coloque los ojos espeluznantes en las cuencas de los ojos
Encuentra el centro de la parte superior del ojo espeluznante. Luego taladre un pequeño agujero a través de él y hasta el fondo. En este proyecto, los ojos espeluznantes que se utilizan tienen un pequeño punto reflectante en sus pupilas, así que decidí que los tendría en el lado izquierdo de los ojos. Esto significaba que tenía que tener cuidado al perforar los agujeros de modo que el punto reflectante siempre estuviera en la misma posición en cada ojo fantasmagórico mientras perforaba los agujeros. Además, en este proyecto, algunos de los ojos espeluznantes miran hacia arriba y hacia abajo. En esos ojos, los agujeros se perforaron 45 * (en los lados de los ojos).
A continuación, corte una longitud de 2 de alambre de rescate. Coloque con cuidado el ojo fantasmagórico en la cuenca del ojo y alinee los agujeros. Posteriormente, instale el alambre de rescate a través de un lado de la cuenca del ojo, en el ojo espeluznante y por el otro lado de la cuenca del ojo. cuenca del ojo Doble los extremos que sobresalen del alambre para achicar más de 90 * y asegúrelos con pegamento termofusible.
Una vez que el ojo espeluznante esté montado en la cuenca del ojo, corte una varilla de madera de aproximadamente 1 1/2 de largo. Teniendo cuidado de tener la pupila espeluznante centrada en la cuenca, agregue un poco de pegamento caliente a la punta de la varilla de madera y adjúntelo al centro de la parte posterior del ojo espeluznante. Notará que cada varilla de clavija tiene 2 orificios perforados para unir el servo a la varilla a través de un trozo corto de alambre de rescate. Como esta construcción es un prototipo, la cantidad exacta de El apalancamiento y el tiro de los servos no se conocían en ese momento y, por lo tanto, se decidió que tener ambos orificios aumentaba nuestras posibilidades de éxito. Como resultado, el orificio interno es más que suficiente y la longitud de las varillas podría acortarse, lo que proporciona una mejor espacio libre dentro de la calabaza.
Paso 5: Monte los servos en las tomas de los ojos
Pega en caliente un servo de motor en cada una de las cuencas de los ojos. Una vez que el pegamento se endurezca, tome una sección de alambre de achique y conecte la varilla de clavija a la bocina del servo. En este prototipo tuvimos que agrandar el orificio de la bocina del servo antes de que encajara el cable de rescate. Asegúrese de centrar el ojo y la bocina del servo antes de cortar el cable de rescate a la longitud necesaria, esto asegurará el tiro correcto a la cuenca del ojo. Ajuste según sea necesario.
Paso 6: Pegue los ensambles de la cavidad ocular y el servo en el interior de la calabaza
En este siguiente paso, pegue con pegamento caliente cada uno de los ensamblajes de la cuenca del ojo y del servo dentro de la calabaza. Tenga cuidado de orientar correctamente todos los ojos.
Paso 7: conecte la electrónica
En este paso, deberá conectar los servos a los pines de alimentación, tierra y digitales. Los servos utilizados en este prototipo tienen cables rojo (5 voltios +), marrón (tierra -) y naranja (disparador). El cable rojo de cada servo debe estar conectado al pin de 5 voltios de la placa Uno, el cable marrón de cada servo debe estar conectado al pin de tierra de la placa Uno y finalmente, el cable naranja de cada servo debe estar conectado a un pin de salida digital en la placa Uno. El programa siguiente usa los pines 5 a 10 para controlar los seis servos. Por lo tanto, conectamos el pin 5 al primer servo, 6 al segundo, 7 al tercero, etc., etc., hasta que finalmente tuvimos los 6 servos conectados. Para ayudar a conectar todas las conexiones de tierra y de 5 voltios, se utilizó una pequeña placa de pruebas sin soldadura para distribuir tanto las conexiones de tierra como las de 5 voltios de la placa Uno a cada uno de los servos.
Paso 8: Ponga todo adentro
Una vez que se hayan realizado todas las conexiones, coloque suavemente la placa Uno y la placa de pruebas sin soldadura dentro de la calabaza, pero fuera del camino de los servos en movimiento. En el prototipo, unimos la placa de prueba sin soldadura a la parte posterior de la placa Uno con cinta adhesiva de doble cara.
Paso 9: código fuente
El código utilizado para este proyecto es muy simple. Creamos una matriz de servos y conectamos la matriz a 6 pines digitales. Luego, generamos aleatoriamente posiciones entre 5 y 175 grados para cada servo y dormimos hasta por 2 segundos.
#incluir
// se pueden crear un máximo de ocho objetos servo Servo myServos [6]; // Ahora tenemos una matriz de 6 servos. int pos = 0; // variable para almacenar la posición del servo. int delayFactor = 10; // variable para almacenar el factor de retraso. // Inicializa el sistema. configuración vacía () {Serial.begin (115200); // conecta los 6 pines a la matriz de servos. para (int i = 0; i <6; i ++) {myServos .attach (i + 4); } retraso (100); // Hagámoslo más aleatorio randomSeed (50); Serial.println ("Iniciar …"); } // Bucle principal void loop () {// Mueve los 8 servos a una posición aleatoria. for (int s = 0; s <6; s ++) {// obtiene una posición aleatoria para los ojos. pos = aleatorio (0, 30) * 6; si (pos175) {pos = 175; } // Mueve los ojos a una nueva posición aleatoria myServos [s].write (pos); retraso (20); } delayFactor = random (25, 200) * 10; // Retraso de hasta 2 segundos. Serial.print ("Retraso de"); Serial.println (delayFactor); delay (delayFactor); }
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