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Control remoto de TV: 9 pasos
Control remoto de TV: 9 pasos

Video: Control remoto de TV: 9 pasos

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Video: DIRECTV: Configuración del Control Remoto 2024, Noviembre
Anonim
Mando a distancia de TV
Mando a distancia de TV

INTRODUCCION

En esta página web vamos a mostrar paso a paso el proyecto que hemos realizado para la asignatura Usos Académicos en la terminología del Inglés.

Todo está documentado, así que si quieres recrear el proyecto puedes hacerlo.

Los softwares que hemos utilizado para escribir los códigos son Arduino y Processing, por lo que el primer paso si quieres iniciar este proyecto es descargar ambos.

Paso 1: DEFINICIÓN DE IDEA

DEFINICIÓN DE IDEA
DEFINICIÓN DE IDEA
DEFINICIÓN DE IDEA
DEFINICIÓN DE IDEA

Descripción del Proyecto

El proyecto que vamos a realizar es un controlador de TV, que cambia los comandos a lo largo del movimiento. Todos los comandos y funciones se programarán usando Arduino.

La idea de controlar un televisor con un Arduino es genial, pero también difícil, porque hay que obtener todos los patrones de infrarrojos para enviar la señal. Por eso hemos decidido recrear un televisor usando Processing, y dependiendo de la acción que decidas hacer con el control remoto, Processing hará una acción relacionada con ese movimiento.

Paso 2: MATERIALES Y COMPONENTES

MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES
MATERIALES Y COMPONENTES

1. Dispositivo Arduino UNO

2. Tablero PBC

3. Dispositivo MPU 6050 con giroscopio y acelerómetro

4. 2x resistencias de 12ohm

5. conexión de la batería

6. batería de 9v

7. cable de interfaz

8. 6x LEDS

Paso 3: PROTOTIPO DE DISEÑO

PROTOTIPO DE DISEÑO
PROTOTIPO DE DISEÑO
PROTOTIPO DE DISEÑO
PROTOTIPO DE DISEÑO

El control remoto del televisor tiene una forma esférica porque se considera la forma más ergonómica para la interacción manual. También de esta manera los movimientos de los comandos son más intuitivos para el usuario.

Paso 4: CONEXIONES

CONEXIONES
CONEXIONES

Hemos dibujado el diagrama de conexiones utilizando la interfaz Fritzing.

Paso 5: CONSTRUYE EL PROTOTIPO

CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO
CONSTRUIR PROTOTIPO

En primer lugar, modelamos el prototipo utilizando el software SolidWorks 3D. Después de eso, fuimos a imprimirlo con una impresora 3D. Hay algunas partes del control remoto que son realmente pequeñas, como el mecanismo de cierre, y la impresora no pudo fabricarlas.

Está dividido en dos partes. El superior, que contiene todos los jumpers, los LED IR, el MPU6050 y la placa arduino, y el inferior, contiene la batería y el cable para conectar la placa Arduino con la batería.

Paso 6: CÓDIGO ARDUINO

CÓDIGO ARDUINO
CÓDIGO ARDUINO

Escribe el código con la aplicación arduino:

hemos adjuntado un documento pdf con el código escrito.

Paso 7: CÓDIGO DE PROCESAMIENTO

CÓDIGO DE PROCESAMIENTO
CÓDIGO DE PROCESAMIENTO

Escriba el código con la aplicación de procesamiento para la compilación arduino a procesamiento

La aplicación Processing se encargará de mostrar en pantalla las imágenes deseadas.

hemos adjuntado un documento pdf con el código escrito.

Paso 8: PROTOTIPO FINAL

PROTOTIPO FINAL
PROTOTIPO FINAL
PROTOTIPO FINAL
PROTOTIPO FINAL
PROTOTIPO FINAL
PROTOTIPO FINAL

Esta es la apariencia de nuestro prototipo final.

Decidimos seguir con el color negro para adaptarse a cualquier sala de estar. Este es el único aspecto físico que hemos mantenido de los mandos a distancia de tv convencionales.

Paso 9: VIDEO

vimeo.com/251246787

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