Tabla de contenido:
- Paso 1: Información de antecedentes
- Paso 2: Principio principal
- Paso 3: rastreador de mirada de cámara web
- Paso 4: Pros y contras del seguimiento ocular basado en cámaras web
- Paso 5: Abrir CV: Detección de ojos
- Paso 6: Eye Tracker para proyectos discapacitados
- Paso 7: Proyecto actualizado para dispositivos móviles
- Paso 8: Funciones de seguimiento ocular
- Paso 9: Proceso de desarrollo del navegador Eye Track
- Paso 10:
- Paso 11: Razón por la que creé este navegador
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Software de seguimiento ocular
Hola, mi nombre es Lucas Ahn, también conocido como Soo Young Ahn. Actualmente estoy inscrito en Asia Pacific International School, ¡y este es mi proyecto!
Paso 1: Información de antecedentes
Documento: "Localización precisa del centro ocular mediante degradados" por Fabian Timm y Erhardt Barth
- La estimación de los centros oculares se utiliza en varias aplicaciones de visión por computadora, como el reconocimiento facial o el seguimiento ocular.
- LOCALIZACIÓN DEL CENTRO DE OJOS
Teoría matemática
Paso 2: Principio principal
Evaluación de (1) para una pupila ejemplar con el centro detectado marcado en blanco (izquierda). La función objetivo alcanza un fuerte máximo en el centro de la pupila; Gráfica bidimensional (centro) y gráfica tridimensional (derecha)
Paso 3: rastreador de mirada de cámara web
github.com/iitmcvg/eye-gaze
Paso 4: Pros y contras del seguimiento ocular basado en cámaras web
Ventajas: económico, disponible para casi todos, entrega rápida y disponible en cualquier lugar con una cámara web
Contras: menos precisa, postura estable, condiciones de poca luz, resolución de cuadro baja
Paso 5: Abrir CV: Detección de ojos
www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
Paso 6: Eye Tracker para proyectos discapacitados
Detección de ojos Control del mouse Navegación web
Resultados:
Paso 7: Proyecto actualizado para dispositivos móviles
ARKit para iOS + Biblioteca Cocoapods
Paso 8: Funciones de seguimiento ocular
Reconocimiento arriba, abajo, derecha, izquierda
Paso 9: Proceso de desarrollo del navegador Eye Track
iOS + ARKit + Cocoapods
(Biblioteca OpenCV) Idioma: Swift + Objective C
Paso 10:
Paso 11: Razón por la que creé este navegador
Este navegador fue creado con el propósito de ayudar a las personas discapacitadas a navegar en Internet para varios propósitos, como buscar trabajo en línea o simplemente para entretenerse.