Tabla de contenido:
- Paso 1: ¿Por Qué?
- Paso 2: Materiales
- Paso 3: ¿Cómo Descargar Python?
- Paso 4: ¿Cómo Descargar Las Librerías Necesarias?
- Paso 5: Cuarto Paso: Empezar a Programar
- Paso 6: Quinto Paso: Ejemplos
Video: Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un Área Debajo De Ella: 6 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Este programa permite al usuario introducir cualquier función, graficarla y determinar un área específica debajo de la misma.
Paso 1: ¿Por Qué?
Este programa como tarea de desempeño de tecnología para integrar los conocimientos aprendidos sobre programación, funciones y gráficas. Es un programa único porque está basado en códigos sencillos que funcionan como la base al momento de aprender el arte de la programación. Aunque resulte un poco extenso, es importante poder resolver problemas de complejidad por medio de herramientas sencillas y de fácil entendimiento. Me parece de gran importancia poder compartir este proceso y conocimiento con los lectores para que les sirva como herramienta en caso de que la necesidad o como práctica y entendimiento sobre esta programación sencilla.
Paso 2: Materiales
- Un computador
- Python 2.7.12
- Librerias Numpy y Matplotlib
Paso 3: ¿Cómo Descargar Python?
1. Ingrese a
2. Dar click en el botón "Descargar Python 2.7.12"
3. Esperar que termine la descarga y abrir Python por la aplicación "IDLE (Python GUI)" que se puede encontrar en el buscador del computador.
4. Abrir "nuevo archivo" y comenzar a desarrollar el programa!
Paso 4: ¿Cómo Descargar Las Librerías Necesarias?
Matplotlib:
Entrar al símbolo del sistema introduciendo “cmd” en el buscador del computador.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente "pip install matplotlib".
Esperar a que se descargue la librería. Saldrá en letras amarillas un mensaje que confirma la finalización de la descarga.
Cerrar el símbolo del sistema
Numpy:
Entrar al símbolo del sistema introduciendo “cmd” en el buscador del computador.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente "pip install numpy".
Esperar a que se descargue la librería.
Saldrá en letras amarillas un mensaje que confirma la finalización de la descarga.
Cerrar el símbolo del sistema
Paso 5: Cuarto Paso: Empezar a Programar
1. Comenzar importando las librerías al programa usando “from numpy import *”. (Esto con el fin de que a la hora de querer utilizar elementos de la librería más adelante no sea necesario referirse a ella nuevamente)
2. Importar la librería usando “import matplotlib.pyplot as plt” (Esto con el fin de que a la hora de querer utilizar elementos de la librería más adelante sólo sea necesario llamarlo como “plt”).
de numpy import * importar matplotlib.pyplot como plt
3. Seguido a esto introducir (en la siguiente línea) los siguientes códigos para permitir que al programa se le puede ingresar cualquier función deseada por el usuario:
y = str (input ("Ingrese la función f (x) ="))
def f (x): return round (eval (y), 2)
4. Posteriormente crear las siguientes listas que serán usadas más adelantes para crear gráficas y sacar el área debajo de estas: puntosx = puntosy = comx = comy = listxtrap = listytrap = areadiv = areatotal =
puntosx = puntosy = comx = comy = listxtrap = listytrap = areadiv = areatotal =
Introducir lo siguiente en su programa (Ver imagen)
Paso 6: Quinto Paso: Ejemplos
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