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Animación de película de 16 mm grabada con láser: 4 pasos
Animación de película de 16 mm grabada con láser: 4 pasos

Video: Animación de película de 16 mm grabada con láser: 4 pasos

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Anonim
Animación de película de 16 mm grabada con láser
Animación de película de 16 mm grabada con láser

Hoy usaremos un cortador láser para grabar una tira de película de 16 mm para crear una animación corta. La animación que he creado es de un pez nadando en unas algas, sin embargo podrás crear tu propio diseño si lo deseas.

Materiales:

  • Computadora con Adobe Illustrator u otro software de diseño
  • Una tira de película de 16 mm, la tira que estoy usando tiene aproximadamente 3 pies de largo, pero puede usar cualquier longitud
  • Acceso a una cortadora láser y al software adecuado.
  • Un proyector de películas para ver su animación final.
  • Un trozo de madera para usar como plantilla durante la etapa de corte por láser.
  • Cinta

Paso 1: oriéntese con la película

Oriéntese con la película
Oriéntese con la película
Oriéntese con la película
Oriéntese con la película

Mira tu película. Notarás que un lado es más brillante, mientras que el otro es un poco más apagado. El lado más opaco también quedará un poco pegajoso. Si tiene problemas para distinguir los dos lados, puede tocar suavemente la película con la lengua para determinar cuál es el lado "pegajoso". El lado brillante es su base, mientras que el lado más opaco y pegajoso es su lado de emulsión. Utilizará el cortador láser para cortar el lado de la emulsión.

Una vez que haya identificado el lado de la emulsión, gire la película para que quede vertical con los agujeros en el lado izquierdo (en la foto están en la parte inferior). Los agujeros se denominan agujeros de rueda dentada. Aquí es donde el proyector sujetará la película para girarla. Piense en ellos como clavijas en las que encajar un engranaje. En el lado opuesto a los orificios de la rueda dentada tienes la tira de sonido. Esta es la tira más a la derecha de la película, del mismo ancho que los orificios de la rueda dentada. Aquí es donde se puede poner el sonido en la animación, aunque no vamos a entrar en eso hoy. Para nuestros propósitos, solo necesita saber que todo lo que esté grabado en esa tira (en la foto, la barra negra sólida en la parte superior) se cortará.

Ahora identifique su "espacio de trabajo" en la película. Cada cuadro es un rectángulo que se encuentra entre los dos orificios de la rueda dentada. En la foto, algunos marcos se han marcado con líneas finas que se extienden entre los orificios de la rueda dentada y hasta la banda de sonido. Los objetos que están dentro de un solo cuadro se mostrarán como imágenes discretas en la animación. Los objetos que abarcan varios marcos (en otras palabras, cruzan las "líneas" del marco) también se mostrarán, pero pueden estar distorsionados o ser más abstractos.

Trabaje desde el marco más superior hacia abajo (o el marco más a la izquierda si está orientado horizontalmente como en la imagen). El marco superior será su primer marco.

Tenga en cuenta que la mayoría de los proyectores proyectarán a 24 fotogramas por segundo. Esto significa que si desea que un objeto aparezca durante un segundo completo, debe aparecer en 24 fotogramas consecutivos. También es bueno tener en cuenta que la relación de aspecto es 4: 3. Para aquellos que no estén familiarizados con la película, esto solo significa que la imagen proyectada será cuadrada.

Paso 2: crea tu concepto y diseño

Crea tu concepto y diseño
Crea tu concepto y diseño
Crea tu concepto y diseño
Crea tu concepto y diseño
Crea tu concepto y diseño
Crea tu concepto y diseño

Comience abriendo un nuevo archivo en Adobe Illustrator (puede usar otro software de diseño, sin embargo, hablaré específicamente sobre Adobe en este tutorial, ya que eso es lo que uso y con el que estoy más familiarizado). Cree su propia plantilla de película o utilice la que le he proporcionado.

Algunas notas sobre su animación y diseño:

  • Me resulta más fácil crear mis diseños fuera de la plantilla de la película y luego cambiar su tamaño y moverlos una vez que he terminado, sin embargo, siéntase libre de diseñar directamente en la plantilla.
  • Las imágenes que tienen una forma simple son más claras cuando se proyectan. Debido a que el cortador láser no graba a una resolución muy alta, todo lo grabado se verá "pixelado", por lo que los pequeños detalles no se ven bien. Piense en formas simples que se puedan mover o manipular. En mi caso, ese es el pescado.
  • Nuevamente, recuerde que las formas dentro de un marco se mostrarán como objetos discretos. Las formas que abarcan varios fotogramas se animarán de forma diferente. Es difícil saber qué harán antes de ver la película proyectada, pero esto abre mucho espacio para animaciones más abstractas.
  • Hay 24 fotogramas por segundo, así que piense qué tan rápido quiere que se mueva su animación. Si desea que el movimiento sea más lento, debe tener más fotogramas por "movimiento". En otras palabras, si quieres que un personaje se mueva por el cuadro muy rápido, tendrás menos cuadros de ese movimiento que si quisieras que se moviera lentamente.
  • Del mismo modo, si desea que el texto se muestre y sea legible, desea que el texto sea idéntico en varios marcos para que parezca lo suficientemente largo como para ser leído.
  • Los objetos que solo aparecen en uno o unos pocos fotogramas se moverán demasiado rápido para que el ojo humano los registre
  • Es más fácil crear una forma simple que pueda manipular usando herramientas como transformar, rotar o escalar.

Como puede ver, he creado dos formas básicas: el pez y el alga. Puede crear sus propios objetos o utilizar objetos creados por otros buscando "[objeto] archivo ai" (o cualquier formato de archivo con el que esté trabajando).

Una vez que tenga sus formas básicas, duplique y manipule los duplicados para comenzar a crear la animación. Manipulé la ubicación y el ángulo (rotación) del pez, y luego en la animación le di una boca que se abre y se cierra. También cambié el ángulo, la forma y el tamaño de las algas. Tenga en cuenta que en mi animación, el pez tendrá una forma dentro de cada cuadro, mientras que las algas se extenderán a lo largo de la película. Estoy creando intencionalmente una animación que tiene formas discretas (el pez) y un movimiento más abstracto (las algas).

Una vez que tenga sus objetos, cambie el tamaño y muévalos a la plantilla. Tenga en cuenta dónde están sus objetos en relación con los marcos.

Paso 3: prepárese para el corte con láser

Prepárese para el corte con láser
Prepárese para el corte con láser
Prepárese para el corte con láser
Prepárese para el corte con láser
Prepárese para el corte con láser
Prepárese para el corte con láser

Una vez que haya terminado su archivo, estará listo para dirigirse al cortador láser. NO desea grabar con láser la plantilla de la película, solo sus objetos, así que haga que sean de un color que no sea RGB o apague esas capas. Tenga en cuenta que este no es un tutorial de corte por láser, por lo que estoy repasando cómo usar el cortador láser y el software asociado.

Coloca la película sobre un trozo de madera para que sirva de base. Use un pequeño trozo de cinta adhesiva para asegurar la película a la madera, con el lado de la emulsión (opaco) HACIA ARRIBA. ¡Esto es muy importante! Si graba en el lado equivocado, su animación no funcionará.

En la configuración del cortador láser, desea seleccionar preajuste / plástico / poliéster / mylar.

Asegúrese de centrar el láser y verifique que el diseño se alinee con la película. Puede hacer esto haciendo clic en algún lugar de su diseño en el archivo y verificando que el láser aparezca en la película en el mismo lugar (lo encuentro más fácil de verificar usando la ubicación de los orificios de la rueda dentada).

Una vez que esté seguro de que todo está alineado, ¡continúe e imprima! Es probable que su película sea más larga que el ancho de la cama del cortador láser, por lo que probablemente necesitará grabar una tira, luego mover la película hacia abajo en la base de madera y grabar la siguiente sección y repetir hasta que haya grabado toda la longitud de la banda.

Paso 4: ¡Mira cómo tu animación cobra vida

Una vez que haya grabado su película, cárguela en un proyector de películas y observe cómo su arduo trabajo cobra vida.

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