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Owl Prowl: 5 pasos (con imágenes)
Owl Prowl: 5 pasos (con imágenes)

Video: Owl Prowl: 5 pasos (con imágenes)

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Anonim
Búho merodeando
Búho merodeando

Owl Prowl es un juego competitivo de cuatro jugadores que se juega con controladores alternativos. Los cuatro jugadores deben jugar como un personaje de búho en el espacio de juego. Su objetivo es atrapar la mayor cantidad de ratones antes de que acabe el tiempo. Cada jugador usa un búho de peluche para controlar su búho de juego. El juego se juega en el centro del marco, donde el juego se cría proyectado desde un proyector ubicado dentro de la estructura. Cada jugador se para en una esquina de la estructura, que también corresponde a las casas de los búhos de su espacio de juego.

Audiencia:

Nos dirigimos a jugadores ocasionales y a aquellos que estén interesados en tener una experiencia única jugando con controladores alternativos.

MATERIALES:

  1. Velostat
  2. Pintura conductora
  3. Cinta conductora (conductora en ambos lados)
  4. Soldar
  5. Soldador
  6. Tela
  7. Relleno
  8. Botones
  9. Tijeras
  10. Bolígrafo / Sharpie
  11. Tejido conductor
  12. Máquina de coser
  13. Agujas de costura
  14. Hilo
  15. Alambre sin pelar
  16. Pelacables
  17. Madera
  18. Cartulina
  19. Arduino Mega

Video:

Paso 1: Cabeza de peluche de búho

Cabeza de peluche de búho
Cabeza de peluche de búho
Cabeza de peluche de búho
Cabeza de peluche de búho
Cabeza de peluche de búho
Cabeza de peluche de búho

Para construir una cabeza, necesitamos hacer una bola con tela. Para ello vamos a cortar seis óvalos del mismo tamaño. Es mejor usar una plantilla y trazar la línea de la plantilla y luego proporcionar un ancho de 0,25 alrededor de la plantilla dibujada para cortar los óvalos. Luego, usando una máquina de coser, cosa dos de las piezas ovaladas en la línea de la plantilla hecha de la plantilla. Coser a lo largo del borde largo. Una vez que esté completo, continúe tomando los otros óvalos y continúe cosiéndolos.

Una vez cosidos los seis lados, corte dos círculos de tela. Estos dos círculos se utilizarán para cubrir la parte superior e inferior de la bola. Cosa a mano un círculo primero. Usé una puntada corriente, pero también puedes usar otras puntadas. Una vez cosido un círculo, cose los botones como ojos. Luego cose el pico con un hilo naranja. Finalmente rellena la cabeza y luego cose a mano el otro extremo de la cabeza para terminarlo.

Paso 2: potenciómetro de cabeza

Potenciómetro de cabeza
Potenciómetro de cabeza
Potenciómetro de cabeza
Potenciómetro de cabeza
Potenciómetro de cabeza
Potenciómetro de cabeza

Para hacer el potenciómetro de cabeza, primero necesitará dos piezas de cilindro de madera. Lo mejor es tenerlos del mismo tamaño y cortarlos para que la cabeza quepa bien encima de ellos. También corte un agujero en el centro de cada círculo de madera. En uno de los círculos, todo lo que necesita hacer es usar cinta de cobre o pintura conductora desde el agujero hasta el borde del círculo para hacer una línea recta.

En el otro círculo, use pintura conductora para pintar un círculo alrededor del orificio central, pero no cierre el círculo. Deje un poco de espacio y luego pinte una línea recta hacia abajo en uno de los extremos. Luego use velostat y corte un círculo más grande que tampoco esté completamente cerrado y que tenga una línea recta que vaya hasta el borde del círculo. Pégalo alrededor de la pintura conductora. ¡Asegúrate de que no se toquen!

Entonces es el momento de hacer el circuito. En la parte posterior del círculo con el velostat y el círculo pintado conductor, use cinta conductora (mucho mejor si ambos lados de la cinta son conductores) para que quede en el otro lado del círculo de madera. La cinta conductora conectada al velostat se conectará al pin analógico del arduino, luego a una resistencia de 10k ohmios y luego a tierra. Entonces debería verse como VELOSTAT -> PIN ANALÓGICO -> RESISTENCIA 10k -> GND. La cinta conectada a la pintura conductora se conectará a los cinco voltios del arduino. Suelde los cables y la resistencia para terminar el potenciómetro de la cabeza.

Paso 3: Cuerpo de felpa: haz el cuerpo

Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo
Cuerpo de felpa: haz el cuerpo

Haz un patrón para el cuerpo del búho: un frente, un dorso y dos laterales. Una vez que las piezas estén cortadas, cose las piezas laterales juntas de la manera más corta. Luego, coser el frente y la espalda a la pieza lateral con el interior hacia afuera. Asegúrese de mantener las piezas alineadas mientras se cosen. A continuación, corte las alas y cóselas.

Da la vuelta a todas las piezas para que las costuras queden ocultas por dentro. Coloque una clavija en el interior del cuerpo para sujetarla a una placa de madera en la parte inferior del cuerpo. Rellena el cuerpo del búho con algodón alrededor de la clavija.

Paso 4: Cuerpo de felpa: Sensor de presión

Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión
Cuerpo de felpa: Sensor de presión

Corta dos piezas de tela conductora y sepáralas con un trozo de velostat. En el estómago del búho, coloque las piezas en esta secuencia: tela conductora, velostat, tela conductora, fieltro. El fieltro se utiliza para proteger y cubrir el sensor de presión. Para cablear el sensor de presión, cosa un trozo de cable a cada parche de tela conductora. Asegúrese de que el velostato separe completamente las dos piezas conductoras. Pase los cables a través del cuerpo y salga por la parte inferior. Coser el parche de fieltro al estómago al estómago y sujetar las cabezas a los cuellos del potenciómetro.

Paso 5: conectarlo a Arduino Mega

Conectándolo a Arduino Mega
Conectándolo a Arduino Mega

Como tenemos un total de cuatro peluches, cada uno con un potenciómetro y un sensor de presión, necesitamos un total de 8 pines analógicos en nuestra placa. ¡El Arduino Uno solo tiene seis, por lo que estamos usando el Arduino Mega! Enganche los potenciómetros a tierra, 5 voltios y pines analógicos 0-3. Los sensores de presión se conectarán a los pines de 5 voltios y analógicos 4-7.

El código está disponible a continuación. Finalmente, nuestro código es simple porque estamos enviando los datos de arduino a la unidad a través de la comunicación en serie para nuestro juego.

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