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Bola de cristal: ¡mira tu futuro !: 7 pasos
Bola de cristal: ¡mira tu futuro !: 7 pasos

Video: Bola de cristal: ¡mira tu futuro !: 7 pasos

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Video: 7 IDEAS DE FOTOGRAFÍA con una BOLA de CRISTAL 🔮 (Mágica) 📱📸 2024, Noviembre
Anonim
Bola de cristal: ¡mira tu futuro!
Bola de cristal: ¡mira tu futuro!

¿Quieres conocer los secretos del universo? ¡Bueno, no puedes! Sin embargo, puedes descubrir lo que te depara el futuro haciendo tu propia bola de cristal. Quiero decir, ¿qué hay que perder? Si puedo hacer uno, tú también puedes usar un monitor LCD, un botón y una placa Arduino. En la clase de Introducción al diseño de ingeniería de la Sra. Berbawy, hemos aprendido algunas de las habilidades necesarias para crear esta bola, y luego hemos descubierto algunas cosas por nuestra cuenta también. Esta bola de cristal no solo puede ver tu futuro, sino que te guiará a través de todos los desafíos que enfrentas en tu vida. Si elige seguir sus consejos o no, dependerá de usted. Obtener su fortuna es tan simple como presionar el botón. Es más fácil que contar hasta tres. Sigue leyendo para descubrir cómo hacer el tuyo propio.

Paso 1: Materiales que necesitará

Materiales que necesitará
Materiales que necesitará
  • Arduino UNO
  • Potenciómetro de 10k
  • Resistencia de 220ohm
  • Cables de puente m / my m / f
  • Monitor LCD 16 x 2
  • Botón
  • 2 protoboards (uno grande y otro pequeño)
  • Impresora 3D (para la bola de cristal y las cubiertas)
  • Super pegamento
  • Software Autodesk Inventor (para modelado CAD)

Paso 2: Conexión del botón a Arduino

Conexión para botón a Arduino
Conexión para botón a Arduino

Conecte el pin de tierra (GND) en el Arduino a GND del botón. Luego, conecte el pin de 5v del Arduino al otro pin del botón. Finalmente, conecte el pin 3 del Arduino al otro pin del botón.

Paso 3: conecte la pantalla LCD a Arduino

Conecte la pantalla LCD a Arduino
Conecte la pantalla LCD a Arduino

Para este paso, necesitará:

  • Tablero de pruebas del tamaño de 400 puntos de amarre,
  • Potenciómetro de 10k,
  • Cables de puente macho a macho y macho a hembra,
  • Placa Arduino Uno,
  • Pantalla LCD 16 x 2.

Conecte la pantalla LCD a la placa de pruebas. Conecte el potenciómetro al otro lado de la placa de pruebas como en la imagen de arriba, luego conecte los cables de puente. Las instrucciones para conectar la pantalla LCD al Arduino se encuentran en este enlace. En lugar de conectar D6 en la pantalla LCD al pin 3 en el Arduino, conecte D6 al pin 6. En lugar de conectar el positivo en la placa a 5v, conéctelo a 3.3v.

Paso 4: codifica tu Arduino

Use la aplicación Arduino para usar el código dado arriba para codificar su Arduino. Para comenzar a codificar, conecte su computadora al Arduino. Luego abra el código dado en la aplicación. La primera parte del código es importar la biblioteca de cristal líquido. La biblioteca de cristal líquido permite que Arduino muestre la fortuna en la pantalla LCD cuando se ejecuta el código. La segunda parte es hacer una matriz que tenga alrededor de 50 fortunas cortas. Por último, escriba una declaración "si más" que le permita al Arduino dar una fortuna cada vez que se presione el botón.

Paso 5: hacer las cubiertas

Haciendo las Cubiertas
Haciendo las Cubiertas
Haciendo las Cubiertas
Haciendo las Cubiertas
Haciendo las Cubiertas
Haciendo las Cubiertas

Mide el espacio ocupado por la placa de pruebas y Arduino, y haz una caja que lo cubra. Asegúrese de medir exactamente la pantalla LCD con la placa de pruebas. Para hacer las cubiertas y la bola de cristal, las diseñamos en Autodesk Inventor. Para la tapa del botón usamos las dimensiones 1.662 pulgadas por 2.10 pulgadas por 1.375 pulgadas. Extruimos 0.938 pulgadas hasta donde estaría el orificio del botón, y el orificio cuadrado para el botón es 0.276 in por 0.276 in. Luego, para el grande cubierta que se ajustará a la pantalla LCD, la placa de pruebas y el Arduino, usamos 5.26 pulgadas por 3.8 pulgadas para la parte inferior y para la parte superior que está un paso por encima del orificio de la pantalla LCD, usamos dimensiones de 3.9 pulgadas por 3.8 pulgadas. El orificio rectangular de la pantalla LCD fue 2,81 por 0,97 pulgadas. La altura desde la parte superior más alta hasta la parte inferior es 1,656 pulgadas y desde la parte con el orificio hasta la parte inferior, la dimensión es 0,941. Las dimensiones de los orificios en el lado donde enchufamos el cable de alimentación y los cables conectados al botón son 0,433 por 0,433 pulgadas y 0,357 por 0,433 pulgadas. Si necesita ajustar las dimensiones un poco, hágalo para una perfecta encajar.

Paso 6: encontrar su bola de cristal

Encontrar tu bola de cristal
Encontrar tu bola de cristal

Puede comprar su bola de cristal en una tienda o puede diseñarla usted mismo en Autodesk Inventor y luego imprimirla en 3D como lo hicimos nosotros. Para este proyecto, hicimos la bola de cristal de 5 "de diámetro y el soporte en la parte inferior de 3,5" de diámetro se extruyó 2 "hacia abajo. Puedes decidir qué color de tu bola de cristal te gustaría hacer o comprar.

Paso 7: coloque sus piezas

Adjunte sus piezas
Adjunte sus piezas

Antes de adjuntar sus piezas, confirme que el código funciona cuando presione el botón para mostrar una fortuna en la pantalla LCD. Coloque la cubierta de la pantalla LCD sobre la pantalla LCD y el Arduino; luego, coloque la tapa del botón sobre el botón. Mientras coloca la pantalla LCD en la cubierta, asegúrese de que encaje en el orificio y de que el Arduino se coloque detrás de la placa de pruebas.

Quite los cables de puente que están conectados tanto al botón como a Arduino del botón y colóquelos a través del orificio en el costado de la cubierta de la pantalla LCD y luego a través de la cubierta del botón. Luego, vuelva a conectar los cables de puente al botón. Todos los cables de puente y la placa de pruebas deben caber en la tapa del botón y el botón debe estar saliendo del orificio.

Pegue las cubiertas con pegamento caliente sobre una tabla firme de su elección, para que no se muevan. Ahora pega la bola de cristal en la parte superior de la tapa de la pantalla LCD. Ahora puede conectar el Arduino a la fuente de alimentación, ¡y listo! ¡Tu adivino ahora puede predecir tu futuro!

¡Te dije que era fácil!

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