Tabla de contenido:

Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps

Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps

Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: 4 Steps
Video: Que curiosa es la mente 2024, Noviembre
Anonim
Image
Image

Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub

Paso 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino IDE
Abrir Arduino IDE

Abra el software Arduino IDE, y le aparecerá en la pantalla la interfaz para programar. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menú y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Paso 2: Verificar El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Si se hace clic en el botón que indica la foto, el IDE de Arduino hará una verificación de la sintáxis, es decir, si el programa está bien escrito en términos de reglas sintácticas.

Paso 3: Compilado Y Cargado

Compilado y Cargado
Compilado y Cargado
Compilado y Cargado
Compilado y Cargado
Compilado y Cargado
Compilado y Cargado

Para subir el código al Circuit Playground, estoy seguro que está conectado via USB a la compuatdora. Seleccionar la placa y el puerto, como se indica en las fotos.

darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el proceso el IDE indica "Carga Completa"

Paso 4: Partes del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Sección de setup: el código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
  3. Sección de loop: Acá se coloca el código principal

Este instructable no es de programación como tal, así uqe no entrarémos en más detalles por ahora

Recomendado: